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Sadao Tokuyama
@tokufxug
ARアプリ開発の仕事やってます。Apple Vision ProやAndroid XRなど空間コンピュータやARグラスやAIなどの情報も発信中。 Apple Vision Pro の技術記事200本以上投稿。開発実績:
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Jörg Kahlhöfer氏がフォトグラメトリーとスプラッティング『3D Gaussian Splatting(3DGS)』を融合したCG映像。 床の光を消去して3D光源を再構築し、車の自由な配置と路面凹凸への自然な反応を実現。C4DとOctaneで制作。 情報元はリプ欄。
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AppleがGoogleに先んじて3D Gaussian Splatting(3DGS)をApple Mapsに導入。 航空写真とAIモデルを組み合わせ、従来の歪んだ3D地図とは一線を画す、一本の木からビルのガラスの反射まで破綻のない超高精度な都市レンダリングを「フライオーバー」機能で実現。#wwdc26#
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