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郭宇 guoyu.eth
@turingou
Retired. 只活一次等于没活。
参加 May 2009
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正在尝试让 GPT-6 Astra 使用骨骼驱动一个动画角色,将渲染结果叠加在视频帧上,以此方式创造已有视频当中的视觉元素。以往,我们需要构建一个虚拟的空间场景,来把一切东西资产化。但现在有两种路径可以达到这一点: 1. 用视频作为参考视频,使用视频生成模型来实现 reference video 的效果,但是这样成本比较高 2. 让 Codex 尽量理解视频当中的空间结构,然后直接在本地进行帧融合的方式来进行尝试 对于后者,我觉得还有很多有意思的地方可以去试试看
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