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田口 真行@エンタミナ
@webdirection
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AI駆動開発は、母艦をcodexに全面移行したことで、複数プロジェクトの同時並行がかなりスムーズになった。 各プロジェクトに開発役、監査役、調査役を配置しつつ、全体を俯瞰視する総監査役を設置。 ルールの徹底、禁止事項の定期監視、作業ファイルのバックアップ、また、複数プロジェクトを跨いだデザインの整合チェックなどのプロセスが大幅改善。 マシンパワーはかなり食うけど、人間=私の負担がガクンと減り、各チャットのムダな動きも軽減=コスパも向上。 また、グリグリ動いている進行中に「いまどんな感じ?」「あとどのくらいかかる?」と進捗確認できるサブチャット機能がめちゃ便利。
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AI駆動開発のワークフローを全面的に見直し。 悩みに悩んだ末、codexでプロジェクト単位のマネジメントをすることにした(王道への回帰)。 監査役のClaude、調査役のパープレなどは必要に応じてプラグイン的に連携。 (ユーザーテスターもプラグイン的に運用) これにて人間側の負荷がガクンと減り、チェックの深度、開発スピード、アウトプットの精度がグイッと向上した印象。 これなら同時並行するプロジェクトを8本くらいは増やしていけそう。
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仕事終わりフラっと立ち寄った、秋吉。 焼き場さんのユニホームがファン付きになっていた!!
台本を読み上げる系の動画撮影やライブ配信向けの #プロンプターデッキ# を開発。 台本を読み上げながら、所定位置でパワポ操作(スライド送り)やvMix操作(シーン切替)などを実行できる。 パワポやビデオミキサーと連携できるプロンプターアプリは(たぶん)世界初。
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Facebookによれば、#Webディレクター手帳# のプロトタイプが出来上がったのは9年前の今日だったらしい。 試作品はなんとも杜撰なつくりだったけど、ここから発売までの僅か1ヵ月で、よく製品化までもっていけたなと、当時の熱量にビックリする。
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真夏の週末は #ディレクション支援ツール、##プレゼンミキサー、そして# #ディレクション学園# のアプリ開発を同時並行で進める傍ら、AI処理の待ち時間にプランニングした #ディレクション相談室# の開発に着手。 過去30年で実施した数百を超えるセミナーやライブ番組で使用したスライドや文字起こしテキスト、また過去に執筆した書籍(#ディレクション思考)を学習した『擬似田口(AI)』が、ユーザーのお悩みを紐解きながら深堀りしつつアンサーするチャット形式のプログラム。#
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#プレゼンミキサー# のアプリ版で実装する「仮想カメラ出力」のテスト。 AIをもってすれば「サクッとできるっしょ」とタカをくくっていたが、思いのほか難航しつつ慎重に進行中。
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#プレゼンミキサー# の「仮想カメラ出力」対応。 めちゃ難航したけど実装できた。 これにて、一般的なビデオミキサーと同様の運用ができる。 ついに一線を超えてしまった感じ。
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#プレゼンミキサー# の「仮想カメラ出力」対応。 めちゃ難航したけど実装できた。 これにて、一般的なビデオミキサーと同様の運用ができる。 ついに一線を超えてしまった感じ。
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オンラインプレゼンに特化したビデオミキサー #プレゼンミキサー# 公開、ブラウザ上で気軽に『#田口ブラック』を再現できます。# ↓続く
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パワポにアニメーションは必要か?論争もまさに!
ウェブサイトに動きが必要かどうかって、本に挿絵が必要かどうかくらい大きすぎる話だと思う。絵本もあれば辞典もあるし。
オンラインプレゼンに特化したビデオミキサー #プレゼンミキサー# 公開、ブラウザ上で気軽に『#田口ブラック』を再現できます。# ↓続く
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大盛況の #朝までディレクション# 3を終えて、余韻冷めぬうちに振り返り配信
今週末の #朝までディレクション# 3に向けた、真夜中の磨き上げ わずか10分間に「いかに効果的に収めるか?」を練りに練るトライ&エラーのブラッシュアップ 飽きるほどやりきってやっと臨機応変なアドリブが効くようになる ※写真はセミナー後のスクショっぽいけど、リハの様子
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