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Dreameryanyan
@yanliudreamer
📍硅谷Principal设计师, 也是数字游民 👉关注AI,设计,视觉,产品,投资 ✨相信长期主义, 持续创造与探索 ✨Build boldly, live deeply.
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太同意了,不找爆款,找平均值
Dan Koe 这篇长文讲的是怎么用 AI 做"一人创意团队"。方法我整理成 8 条: 1. 软件做得再好,一本书花三年写完,没人知道你是谁、能帮什么忙,照样没人付钱。所以他开篇就说,最赚钱的本事一直是让人注意到你。 2. 一条爆到一百万播放,其余每条一千,说明内容还行,品牌等于没有。别老赌爆款,要让人看完一条,还想回头翻你以前发的。 3. 一人创意团队要顶三个岗位:品牌策略管定位,决定别人怎么看你;内容策略盯各平台什么在火,定下一批发什么、用什么形式;写手兼运营负责起稿、排期和发布。可以给自己干,也可以给没空想内容的创始人和公司干。他给的数是 1 到 3 个客户、月入 1 万到 7.5 万美元,前提是真做得好。 4. AI 管查资料、出点子、写初稿,人管定方向和改稿。有家代运营公司说,现在每天的活就是审稿改稿,从 12 小时降到了 4 小时。不给方向、不给数据就让 AI 狂出稿,写出来的东西换谁的名字都能发。 5. 先做一次深度访谈,录音转成文字,把你这个人摸清楚:你帮谁、经历过什么、受谁影响、信什么、反对什么、看问题和别人哪里不一样。整理成一份品牌文档,以后写东西前,先把这些素材给到 AI。 6. 已经在发内容的,把各平台表现最好的 10 到 20 条拉出来,记下核心观点、说话风格和背后的世界观。还没开始的,列出对你影响最深的 5 到 10 个人,用同样的办法拆他们的内容。Dan 说,他的想法也是 Naval、《心流》作者契克森米哈伊这些人的观点,加上自己的经历,慢慢形成的。 7. 选题搭成一张地图:3 到 4 个大方向 → 每个方向 5 到 7 个话题 → 每个话题 5 到 10 个点子 → 每个点子 4 到 5 个角度,算下来够写半年。点子先看过去半年到一年各平台什么内容数据好,再按自己的想法去讲。 8. 想接客户,先免费给想合作的人写 10 条,改好直接私信发过去,一天发 10 个人。私信没人理,就公开发帖点名对方,毛遂自荐。
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好棒的交互!
I built StoryComet with Fable 5.1 in three days. 15 animated children's books in five languages, with translated voiceovers, covers and UI. Parents can track progress. Kids can take quizzes, collect pins and 3D souvenirs, and switch languages on the fly. Six books teach English, Spanish, French, Japanese or Chinese. My three-day workflow: - Day 1: prototype (and post on X) - Day 2: 9 more books, languages, progress, quizzes, pins and souvenirs - Day 3: polish, domain name, supabase, accounts, Stripe and optimization The first three books are 100% free so you can try the whole experience. Members unlocks the other 12 at early-bird pricing. The 3D models and tokens cost me hundreds of dollars, so your support means a lot.
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