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Ren
@Ryrenz
🇺🇸 美国全栈程序员 💻 ⚙️ 整理小白能懂的优质 AI 教程 📚 📢 持续挖掘实用的 AI 提效方式 🤖 💰 分享我关于投资、副业、职场的思考 🧠 📝 开源我所有的内容创作与 AI 变现经验 📈
가입 March 2025
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🎮 一句话生成一个能玩的网页游戏,港中文实验室开源的 GitHub 已经 2.7K stars,背后有正经论文(arXiv 2604.18394) 作者团队来自香港中文大学 MMLab,通讯作者是 Xiangyu Yue。做游戏这件事以前的门槛是:想法有了,得会引擎、会美术、会调试,一个人从零做个小游戏要耗掉几个周末。 OpenGame 的做法是命令行里丢一句提示词,它自己选引擎和模板搭好项目结构,再自己检测运行报错、控制台异常和交互问题,一路调到能跑。团队还专门训了个叫 GameCoder-27B 的代码模型,经过持续预训练、监督微调和基于执行反馈的强化学习。 公开的演示已经有六个能玩的:横版动作、卡牌战斗、双人问答格斗、塔防、俯视角射击、生存反应。 做游戏的门槛,正在从「会不会」变成「想不想得出来」。 GitHub:
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