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Ren
@Ryrenz
🇺🇸 美国全栈程序员 💻 ⚙️ 整理小白能懂的优质 AI 教程 📚 📢 持续挖掘实用的 AI 提效方式 🤖 💰 分享我关于投资、副业、职场的思考 🧠 📝 开源我所有的内容创作与 AI 变现经验 📈
가입 March 2025
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🎭 我去,满世界都在往对话机器人里塞大模型的时候,NPC-Forge 反着来,做出来的对话 NPC 一点大模型都不用。 作者是 Giovanni Blu Mitolo,项目按 AGPL-3.0 开源,另外提供商业授权选项。 做游戏 NPC 或者终端助手,现在的默认答案是接一个大模型:显存要够,要么就得联网调 API,每句话等个一两秒,偶尔还一本正经地编。放到嵌入式设备或者一台老机器上,这条路基本走不通。 NPC-Forge 走的是确定性路线,不训练模型、不做 embedding,全靠数据集驱动。它做出来的角色有自己的性格,能记住多轮上下文,能做情感分析,能调工具,响应是毫秒级的,纯 CPU 就能跑,浏览器里、老硬件上、嵌入式板子上都行。因为不是生成式的,它不会瞎编,也没有那层安全对齐过滤。改完数据集执行一次 npc-forge reboot 就生效,不用重新训练。作者还提到,它对拼写错误、脏话、感叹词和词序颠倒的容错比 NLP.js 更好。 仓库里内置了第一个 NPC 叫 TERMy,一个说话带点讥讽的 Linux 终端助手,你用大白话说想干什么,它翻译成 shell 命令。同时它实现了 OpenAI 兼容接口,需要的时候能接到 Open WebUI 这类工具上。 目前是实验性版本,只支持 Linux 和 WSL,尝鲜之前心里有个数。 GitHub:
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