以前脑子里也有过不少游戏点子,但一想到引擎、代码、素材和关卡,最后通常就停在“想想而已”。
这次我试了 Alaya Lab 的 Gear Zero
@gearzero_alaya。
没有写代码,只是在聊天框里描述:做一款发生在霓虹货场的 90 秒撤离游戏。
玩家需要收集能量核心,被敌人击中后,已经拿到的核心会掉在地上,必须回头抢救;收集到 4 个核心后,撤离点还会突然移动。
它真的把这套玩法做成了可以在浏览器里直接玩的《Neon Extraction》。第一版出来以后,我还可以继续描述新的想法、调整玩法,再把修改后的版本发布出去。
最有意思的不是 AI 生成了一张游戏概念图,而是脑子里的玩法真的跑起来了,其他人也可以直接点开玩。
来挑战我的游戏:
如果你也有一款一直想做的游戏,可以注册 Gear Zero,把玩法直接描述给它,创建自己的版本: