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paulwei
@coolish
crypto trader since 2013 / ex co-founder of social network apps with 50+ million users
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paulwei
@coolish
2026.09.05 11:13
人生中第一次,让AI代我打完了整盘游戏。 完全获得了一种全新的人生级体验! 这种感觉,就像是年幼时 第一次有小伙伴来家里一起玩游戏! 今天第一天拿到 ChatGPT Astra, 我没有和很多人一样, 去输入提示词看它的回答变多强, 或者交给它什么力工任务。 而是用实时语音拜托它: 打开杀戮尖塔2,帮我通关。 这才是使用 ARC-AGI-3 评测达到 99.9% 模型的正确姿势。 以往自己会通宵肝的游戏, 结果AI玩得比自己还好, 就在自己电脑上,在我眼前这么发生。 AI玩得怎么个比我还好法呢? 它做的有些决策我当下觉得不好, 但后续事实证明,是我有眼不识泰山了。 “这么开局,这把要没了吧....“ 片刻后... “啊?这也行?怎么就把敌人都秒了?” 我正在写这段文字的同时, 它已经连过48层,只掉过不超过5次血, 甚至连精英怪、最终boss都无伤过。 它第一次遇到敌人时甚至不知道, 要把攻击牌,拖到敌人身上的操作, 就自己点开游戏设置, 去操作设置里看键盘的操作键位。 然后逐步熟练,从每回合要思考几分钟, 逐步变成每回合花30秒内。 它一边打,我还实时语音和它一边讨论, 问它为什么选这个奖励,而不是另一个。 居然让我逐渐产生一种, 外行诚惶诚恐地,指挥内行的感觉。 Astra 的 ARC-AGI-3 评测是99.9%, 而GPT-5.6 Sol是7.8%。 这个跃迁式的提升, 代表它已经能对“陌生的图形界面新环境”, 进行自行探索学习掌握操作。 更深一层的体会是, 一旦放手让AI自主去探索新环境, 它的清奇脑回路之下, 能跳脱出人的常规思维拘束, 想到一些,人想不到的角度去办事。 不知道我是不是全网第一个, 用Astra打完一整盘这类游戏的, 因为它从学会操作到通关花了4个多小时。 图形界面的回合制策略游戏, 可以说已经被Astra完全攻破。 甚至Token消耗量不算很高, 在GPT-6 Astra Ultra加速模式下, 第一章地图,一小时消耗了周额度5%左右。 但如果让AI代打游戏这件事成瘾起来, 或者说直接开着电脑挂机让它打, 一份200美金订阅怕是不够了。 可以想象, 接下来将会有很多人分享这类过程和体验。 甚至理论上,连《博德之门3》这种, 可以回合制战斗的大型3A游戏, 也是可以通关的! (只是可能得花几百小时) 今天肯定很多博主, 在使劲抢先剪Astra的口播视频。 我先把Astra通关游戏的全程记录端上来, 整盘Slay the Spire2游戏的录屏在下面⬇️ (前5分50秒它都在学操作)
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paulwei
@coolish
2026.05.14 08:20
视觉方案,是最终吞噬世界的第一通用层。 指望所有线上线下场景,都提供 API / MCP / CLI, 就像是指望,地球上每条路都为自动驾驶汽车定制。 当两者不兼容时,应该是进化快的,去适应进化慢的, 而不是反过来。 尤其国内,多数平台甚至不让用户导出自己的数据。 所以我买了这个作为跨平台👁️👂👄:
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