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Cova
@covachong
curious by default. marketing because vibes need distribution. Head of BD: @fourdotmemezh DM:
가입 August 2021
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最近在调研与体验各平台 Launchpad 时,愈发觉得发射台已经卷出了天际,发币真的越来越简单了。 不用写代码,连钱包、填资料、点击确认,几分钟走完全部流程,一个“等待共识”的代币就完成了。仅今年第二季度,Solana 上的发币平台一共发出了 269 万个新币。但除却数字上的繁荣,真正存活下来的代币寥寥无几。 因为单独发射一个代币,已经很难形成差异化。抢跑叙事、分流,注意力的快速转移,都在说明,发布代币,已经从一个技术活,变成了运营难题。 一个已经拥有几万名成员的社区,和一个冷启动的项目,需要的资源和支持完全不同。有人想公平参与;有人关心手续费最后去了哪里;也有人在意代币发射之后,谁来做交易、内容和社区。 所以未来真正需要解决的,是“谁能决定怎么发”。过去一年,行业也一直在完善发币规则:怎么买,手续费怎么收、给谁,代币发射后去哪交易。 看起来只是更改代币发射时的小设置,最后影响的是谁愿意参加,谁愿意留下。本质是在承认一个规律:同一套发币方式,无法适用于所有项目。 而这正是 OpenFour 的意义,社区和项目可以先提出自己真正想解决的问题,Builder 和协议方提出模块化的解决方案与机制, 负责审核,再把它接入进真正的代币发射流程,给予市场支持。第一个项目可以采用,后面遇到同样问题的项目依然可以复用。 这不是无用的功能堆叠,项目可以参与提出新的收益方案,Builder 手里的合约、工具和产品,也有机会变成真实项目采用的机制。 而要让这些方法被项目使用,技术只是一部分。 会根据项目的情况提供帮助:已经有社区的项目,需要让原有成员理解并参加;刚开始、还没有稳定用户的项目,需要准备上线内容、找到第一批参与者;Builder 和协议方,需要把合约、工具或产品整理成项目可以直接使用的方案,并找到第一个合作项目。上线前后的宣传、市场、流量、资金或运营方面的帮助,也可以根据实际情况具体讨论。 如果你的社区有以上需求,欢迎直接 DM 我。社区可以在提案中表述你的需求,你想改什么,或已经能做什么,为什么适合 OpenFour,以及如何在 上找到第一个使用它的项目。 让新的发币方式从真实的社区需求中萌芽,并被真实项目使用,这就是 OpenFour 想做的事。
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