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sabakichi
@knshtyk
Experience Designer|Design Researcher|Visual Artist|Creative Director|知覚表現研究|空間体験の企画とデザイン|メディア境界領域において知覚の構造化を通じて身体と空間にまつわる未踏の体験を設計+研究+デザインしています|多摩美術大学非常勤講師|相談▷✉
가입 June 2012
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ゲームの物理メディアでの販売がなくなる、時代が変わる瞬間だ…今後は"購入"と"所有"の意味が今よりも大きく変わっていくことになる(基本的に"所有"ができなくなる)が、電子書籍と同様に現状不適切な状態のままであるから、法整備が不可欠に思える
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