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《做爱性交所有姿势体位完全指南》 你做过爱吗? 如果你做过,但你们永远只有一个姿势:她躺着你压上去狂抽,或者她跪着你从后面打桩——那这篇文章非常适合你。 如果你做过很多姿势,但每次换完你们俩就没有状态了、润滑没了、她开始忍、你开始慌——那这篇文章更加适合你。 网上体位图一堆,但是操作起来却非常困难。黄片里换姿势使用了剪辑像魔法一样魔法:一抬腿就到高潮,膝盖不酸,也不用停下来找角度。真人不是这样。这是我和对象试下来,真正有体感差别的几类——按真实感受写,不按镜头写。 别死撑同一个最刺激的姿势,换姿势是能提升时间的最重要的方式。 文中有示意图。 本文包括但不限于: 传教士系怎么最舒服,如何让自己和对方舒服,传教士的重点是什么、后入为什么容易很舒服但是也容易酸痛、女上的时候磨和抖动有什么区别、侧卧汤匙什么时候做、坐姿对抱的意义在于、站立床边哪些能用,而哪些纯属炫技、中途怎么换位怎么保持分为、膝盖手腕体力怎么省、阴蒂和G点在各姿势里分别靠谁照顾。 正文开始前,我先叠个甲。 第一,本文只讨论成年双方自愿、清醒、无金钱交易的性行为。强迫、欺骗、灌醉推进、偷拍,以及任何涉及未成年人的内容,都不在讨论范围,并且是我严厉反对的,这在任何国家都是违法行为。 第二,文中会写得很直白:勃起、龟头、阴唇、阴蒂、阴道口、前壁、润滑、射精、膝盖酸、手腕抖,都会直接说。你要朦胧文学,可以关掉。 第三,体位不是菜谱,也不是图鉴。集齐五十个名字不等于你会做爱。同一个「传教士」,垫不垫枕头、腿抬不抬,体感能差出两档。 第四,这是经验向科普,不能替代医生。反复剧痛、异常出血、关节损伤、长期性交痛,去看专科。 文中有示意图。 这篇文章写给已经会插进去、但插进去之后只会打桩、只会学黄片换造型、换完自己也不知道爽在哪的人。 也写给那些以为「体位多=会做爱」、结果膝盖先炸了、阴蒂毫无感觉的情侣。 这个文章是给男女双方一起看的。男生女生看完请直接在评论区补你们真实体感——哪里酸、什么地方突然就对了。我希望评论区能变成一手经验交换,大家不要再复读片里的台词了。 那么我们开始吧 一、开始前的做法 她不够湿就硬进,这样的话,无论哪个姿势都像上刑一样痛苦。先用手、嘴、磨,把外阴和阴道口弄到滑,再谈插入。套要在你最硬的时候戴好;水性润滑备着,如果下面的水不够不够就用上。腰下或臀下准备薄枕——这东西比一百种花活都有用,把她下面的口往上放一些,你更容易插进去。 还有一句最重要的:别把「更深」当目标。 很多爽点在浅层和前壁(小腹侧那块更粗糙的区域,大约入口往里两三指节),狂捅尽头更容易顶到不适甚至宫颈附近的钝痛。她突然安静、眉头皱、往后退,不是欲擒故纵,是该浅一点或停。 阴蒂在绝大多数插入姿势里都会「空着」。后入空得最狠,传教士也常常蹭不到,女上磨的时候才比较容易贴上。所以每个姿势我都会写:阴蒂谁来管、前壁怎么对、膝盖手腕谁先撑不住。 体力也是硬件,你的腰、她的腕、双方的膝盖,比鸡巴长短更早决定今晚能不能做完。累了就换省力姿势,别死撑装猛——装猛的下场通常是软、抽筋,或者她忍着疼配合你演。 二、男上 / 传教士系 面对面、她仰你俯或你跪直,新手翻车率相对低,因为能接吻、能看她是爽还是疼,互动非常及时。别因为「普通」就跳过——普通才好让两个人体验都好。 1. 基础传教士:怎么摆 她仰躺,腿自然分开或屈膝;你用手或肘撑在她身侧,别把全身重量砸在她胸口,你一定要撑住自己的体重。先浅入,等她适应再找深度,不要一开始还不确定她里面湿润与否就直接狠狠插入。想让角度更好,把薄枕垫她臀下,骨盆略抬——你的顶弄更容易贴到前壁,这样就而不是只往最深处凿,你深了其实没啥用,女性的G和A点都在阴道壁上侧,你很粗很翘才会很舒服。单纯顶的深,然后怼到宫颈口会很痛。 你也可以从「跪直」开始:跪在她两腿之间,上身较直,双手解放,方便揉胸、揉阴蒂。硬度一般时,这个进法往往比趴下去更好进,不过这个,每个人都有不同的感受,你们两个要一起体验。 2. 真实体感(双方) 她侧:浅的时候常是被填满的胀和摩擦,垫枕之后,有人会更明显感到「朝小腹那侧被勾到」的压感,偶尔伴随尿意错觉——不一定是要尿,先问一句。阴蒂在这个姿势里常常蹭不到,除非你身体略往上移、用耻骨去磨,或者留下一只手,专门用手去刺激她。 你侧:传教士稳定,容易控制快慢,但也容易埋头打桩忘记阴蒂,阴蒂是必须得努力俯身,然后用身体去撞她的耻骨。俯身时耻骨斜向摩擦,有时阴蒂反而比你想象中更有机会被蹭到,但是有时候你不够柔韧就等不到。跪直时抽送爽、视野好,阴蒂更要靠手来补,女生有时候会很敏感,所以一定要轻一点。 3. 常见翻车 一进去就全力抽插,她还没彻底被唤醒 全身体重压垮她的呼吸,这很恐怖。 只顾自己腰,阴蒂空着 腿压得太开太久,她髋关节抗议 追求「一插到底」,把不适当的最深程度度成就 4. 小改动 垫枕 vs 不垫:不垫更容易直进深处;垫了骨盆一抬,龟头更容易刮到前壁。她若说「有点想尿」又说不清爽不爽,先减力,问要不要继续按那里,她舒服你再操作。 腿并拢再插:她双腿并拢一些,你在外侧进入,通道更紧,摩擦更集中。硬件一般的人,这个比硬冲深度有用,你可以让她把腿努力并紧,然后增加两个的体验。 腿搁肩 / 抬高:更深,前壁角度也常更好找,但更深≠更爽。深度一上来就要更慢,因为这样的体位会插的非常深,如果你本身就很大,对方没有被唤起,就有可能不舒服。;韧带不好的人别硬掰,别伤害对方 贴合磨法:你身体略往上移,耻骨压住阴蒂区域,以小幅度研磨代替大幅抽出——很多人靠这个比靠「九浅一深」更容易到。片里的大幅抽插好看,床上的小幅高频往往更有用,你是在取悦对方和自己。 5. 何时换 她说压得慌、你手臂抖到虚、或者你们都想要后入那种深度感时。也可以不拔出来:她翻成侧躺,你跟着转,直接进汤匙或侧后入。 三、后入系 她跪趴、塌腰、或胸贴床臀抬高;你在后方进入。深度容易深,前壁角度也常更好找,所以爽起来很快,翻车起来也快。 1. 怎么摆 她膝盖分开,手或肘撑住;塌腰翘臀比硬直背通常更舒服。你跪在后方,进的时候先浅,别一插到底顶穿。想更稳也更贴前壁:她胸部贴床、臀抬高,你进入的角度往往更「勾」向前壁。 床边变体也很实用:她趴在床沿,你站在地上后入——省双方膝盖,高度好调。站立后入也可以,但滑、累、容易对不齐,只适合短换气氛。 还有一种「整个人趴平、腿伸直、臀略抬」的压贴后入:通道更紧,深度感强,但阴蒂更空,润滑要求更高,女方会感觉完全完全被充满,非常非常有涨涨的感觉,你这个姿势也会感受到无与伦比的被包裹感。 2. 真实体感(双方) 她侧:深、胀、被从后面填满的感觉很明确;前壁被顶到时,可能又爽又有尿意感。阴蒂在后入里常常完全空着——除非你伸手绕到前面揉,或她自己伸手。看不见脸时,有人更放开,有人更紧张;紧张的人要多说话、多问。 男侧:视觉和控制感强,容易越插越狠,忽略她是在忍还是在爽,后入是真的非常非常考验男生和女生的默契的,一定要保持好你们两个的交流。手空出来是优势:一只扶髋定节奏,一只去阴蒂或乳房。别把「能打桩」当做自己的能力,本身后入就更容易发力,你要的是两个人都很舒服。 3. 常见翻车 打桩过深过快,她疼还不好意思说 不管阴蒂,只顾自己视觉,你的手空出来了,就该去她身上摸来摸去。 她手腕膝盖磨到红还不停 没润滑就后入,干涩放大,就非常恐怖了。 滑出又急着捅回去,龟头撞到会阴或肛门附近,你一定要保证插的很准。 4. 小改动 降低上身(她改肘撑或胸贴床)、你略下蹲改变角度;速度降一半,深度留在她点头的那一截。她腿并拢一些再后入,紧度上升。你站床边、她只负责把臀送出来,能省很多膝盖。 阴蒂必须用你的手来补充刺激:绕到前面揉,或让她自己摸。后入本身很少自动照顾阴蒂,这不是她「不够敏感」,是姿势结构问题。让她自己摸。 四、女上 / 骑乘系 你躺或半躺,她跨上来。主动权在她:深度、角度、快慢基本她说了算。对很多女生,这是最容易把阴蒂蹭上的插入姿势之一,这很容易让对方的阴蒂非常非常舒服。 1. 正骑:怎么摆 你躺稳,膝盖可屈;她先扶着你坐下,慢慢吞入,别一坐到底,你们又不是老手,一坐到底如果坐歪了就是毁灭性打击,先得慢慢插入。她双手可撑你胸口或床面。你的手摆在她腰或臀,是托着她上下动除非她明确要你帮着抬,那是你们的情趣。 2. 真实体感(双方) 她侧:前后磨和上下跳都很舒服,主要取决于;磨的时候阴蒂能贴你的耻骨,水声和热度上来很快。上下跳视觉刺激大,但阴蒂容易空,不过落下来的时候能撞到它,所以其实还好,主要是膝盖和大腿也酸。她身体略前倾,双手撑你身旁,阴蒂通常更容易贴住。 你侧:视野好,手能摸胸、这个视角非常非常爽。但你容易变成「躺尸」。腰还可以轻轻上顶配合,别完全当死鱼,女上对很多男生更持久一点,因为节奏不全由你控制——所以有可能她还没舒服你就要射了,所以你要注意好你自己的状态。 3. 反骑 她背对你坐上来。你看的是背和腰线,她看的是前方;眼神交流变少,羞耻感和视觉刺激变强。进入角度和正骑不同,前壁被刺激的方式也不同,有人更爱,有人觉得别扭——以她为准。 反骑本身阴蒂不一定够,你的手必须绕到前面补,摸她的屁股,摸她的胸(如果你的手够长的话)。坐歪滑出、扭到你、她不敢动只好僵着,都是常见翻车。慢坐、你扶好根部对准,比猛坐重要。 4. 常见翻车 她还干着就被迫坐到底,疼 你抓着她的腰狂按,像健身器械,纯神经病来的 只跳不磨,她累你也没爽到点,这样不好。 她前倾或后仰过度,滑出又急着坐回去擦伤 润滑不够——女上对干涩特别不原谅 5. 小改动 磨 vs 跳:磨是耻骨和阴蒂的约会,跳是你的高潮进度条和她的大腿耐力比赛。想让她到,多半是磨加你的手指;想换气氛,再跳几十下。 你坐起来变成对坐:胸贴胸,深度变浅但亲密感和阴蒂摩擦都上升。适合她腿开始抖、还想继续的时候。 你托着她的大腿帮她上下:能减轻她腿力负担,但节奏仍由她点头决定,别擅自加速。 6. 何时换 她腿抖到撑不住、想被你主导一会儿,或想换成后入换刺激。女上很适合作为「找点」阶段:让她自己坐到那个角度,记住感觉,再换到你主导的姿势复现。 五、侧卧 / 汤匙系 你们同向侧躺,你在她身后像汤匙叠着。累了、想慢、想贴着睡又还硬着,这个姿势几乎是救星。开场未必够刺激,收尾和高潮边缘却极其好用。 1. 怎么摆 她侧躺,上方那条腿屈起或你帮她托着;你从后方进入。不要追求极深,侧入天生偏浅偏磨。垫一下她上方膝盖,或她上身略前倾,会顺很多。 变体:她几乎仰着、你侧着跨她一条腿进入(有点像「拧着的后入」),能对视,深度感介于汤匙和后入之间。或她腿并拢、你从后方站或跪在床沿进入,紧度很高。但是这样屁股会挡住一部分长度,所以适合多重刺激,可以加小玩具,她会很舒服,同时又不会很难受。 2. 真实体感(双方) 她侧:压迫感小,亲密感强,适合长时间磨;阴蒂你伸手就能照顾。高潮前后极敏感时,侧入往往比传教士或后入更宽容。 你侧:腰不用炸,适合持久和温存,但刺激可能不如后入猛——这不是缺点,是用途不同。想射又想拖一会儿,侧入是很好的减速带。 3. 翻车与小改动 进不去就硬撬,这完全是坑娘。上方腿不打开导致角度别扭。润滑在侧入里同样重要,别以为「温柔姿势」就可以干着磨。她背后贴着你时,说话、吻颈、手揉阴蒂,比加大抽送更有效。 4. 何时换 想加强刺激就转后入或她翻仰变传教士;想结束就抱着磨到软,不必再换花活。 六、坐姿 / 对抱系 面对面坐着抱住,她跨在你腿上,或你坐椅/床边她来坐。深度通常不深,但胸、呼吸、接吻全在,适合不想「做爱表演」而想贴在一起的时候。 面对面 1. 怎么摆 你坐稳(床边、椅子、沙发靠背都可),她面向你跨坐,慢慢坐下。你们可以靠墙或靠床头减负。她背对你坐也可以,变成坐姿反骑,手更方便绕前揉阴蒂。 还有一类「你坐着、她仰躺或半躺在你身前」的衔接:从跪直男上过渡过来时,你把腿伸直坐下去,她几乎不用动——省膝盖,前壁角度有时更上翘。 2. 真实体感 慢、热、磨。阴蒂容易在身体贴紧时被照顾到。你们腰和大腿都容易酸,所以它更适合当桥梁和温存段,不适合当唯一的剧烈冲刺姿势。 对很多情侣,坐姿的价值不是「最爽」,是最容易说话、接吻、一起减速。射意上头时切到坐姿对抱,因为这样一般动不起来,其实吧,这样常常比死撑后入更聪明。不然你们只有抽查,很没有意思,这样是在增加你们的情趣。 3. 翻车 椅子不稳、沙发太陷、脚够不着地导致她悬空乱晃;硬要上下跳把膝盖废掉。坐姿以磨和浅顶为主,别按女上跳法硬套,女上她是可以动的,但是对坐她就不容易动了。 4. 何时切换 酸了就放倒成传教士或侧入;想加深刺激就让她转身后入,或你站起来变成床边,你们随时可以改变。 七、站立 / 床边系 片子里很帅,真人要挑能用的。床边是实用冠军;纯站立抱起是短爆发,不是主力,正常人类很难拿这个来操作。 1. 床边抬臀(很实用) 她躺床边或臀靠近床沿,腿分开或抬起;你站或跪在床沿外。角度好调,也方便你腾出手,或先口交再就着床沿插入——少很多「重新找阴道口」的尴尬,也会用你的舌头弄的她非常舒服。她骨盆被抬住时,进入方向更可控;你站着省膝盖,但注意别只顾着深,一定要倾听她身体的语言。她腿酸就放低,或把腿搁你臂弯。台面、稳桌子同理,但要确认承重和边角,别为了帅去用玻璃茶几,别特么搞碎了你们的家具伤害到自己。 2. 站立后入 / 靠墙 双方站着,她略前倾或手撑墙,你从后面进。腿并拢会更紧。适合浴室门外、沙发扶手旁这种「一时兴起」,但地板滑、高度差、勃起角度差一点,都会让它变刑具,你们一定要注意安全。温和控制节奏,滑出比深顶更常见伤害,滑出后怼到其他身体部分会很痛。 3. 站立抱起 靠墙,你托她、她夹你。只适合短爆发或「换气氛的三十秒」。墙要稳,地板别滑,她双手搂颈或撑你肩,你托臀不是只抠腿弯。进不去别硬抱着对刺。累了立刻放下换成床上——摔一次比帅一次贵,摔一次,要是拔出来还好,要是没拔出来,你就断了。 4. 何时使用呢? 前戏后想快速衔接插入:床边。后入打太累想省膝,站立可以试一下,但别让表演盖过体感。体力、身高差、硬度不够时,站立系直接弃,不算输。 八、组合与切换:怎么换位不把气氛弄死 别突然抽出来宣布「我们换后入吧」,这太变态了,建议大量使用dirty talk。 还埋在里面就慢慢转(传教士她翻身变侧入,再转到后入) 抽出来用嘴和手接住空档,再进下一个 换姿势时补润滑——最容易被忘掉,一干就疼。 一个实用顺序(不是规定,是地图): 口交 / 手把她打开(外阴热、入口滑) 传教士或女上找默契(看见脸、好说话、好找角度) 后入或床边加深刺激(前壁、视觉、深度) 侧入 / 对抱收尾或再磨到高潮(省力、阴蒂好照顾) 中间随时可插女上让她主导一会儿。谁先到都可以,不必同秒;她到了阴蒂可能极敏,换成浅磨或抱着停两秒再继续。 射意来了怎么办:别死撑同一个最刺激的姿势,换姿势是能提升时间的最重要的方式。切到侧入、对抱、或让她正骑慢磨,手去阴蒂帮她,你自己抽送幅度降下来。持久很多时候不是忍精功,是姿势调度。 中途软了:别道歉表演三分钟,你道歉顶个p的用,你现在需要开始改用嘴和手继续她的节奏,硬了再说,然后再来一轮;气氛断在情绪,并不是你不插入就不行,侧卧和女上对「半硬试探再进」往往比后入友好。 十、疼痛、抽筋、套的问题,怎么办 膝盖痛:垫枕头、改侧入、改床边站立后入。 她喊深了:退出半截,改磨,手去阴蒂。 手腕抖:改肘撑或胸贴床,别逞能平板支撑式做爱。 你突然软:停表演,改口手;气氛别办成葬礼。 套滑或干:停,加润滑或换套,再进。 抽筋:停下拉伸。 她突然安静:问。忍和爽的表情,很多男生分不清。 安全仍是那几句:自愿、可停、戴套防病防意外、有病痛溃疡先别做。体位再花,也救不了不沟通。 最后 提倡纯爱,不奔着结婚去的恋爱都是耍流氓。可以很色,但是不要滥交不要约炮不要嫖娼。我求你们了。你没必要集齐图鉴,体位是今晚你们的腰、穴、阴蒂、呼吸的组合最适合什么。 你要会看她是在迎还是在忍,比你会五十种花活都更像会做爱,更像爱她的人。示意图其实也没有那么大作用,床上反复练的,是角度、润滑,和一句「这样行吗」之后真的愿意改。 你们两个人有没有把阴蒂和前壁当回事,有没有在膝盖废掉之前换姿势,这些是最让你们两个舒服的内容。 详细的前戏、第一次怎么做、男舔女穴、女含男根、约炮防病防意外,见我主页其它篇。这篇先把「插进去之后怎么摆、怎么换、怎么别把自己干废」说到能用。 你们的经验请在评论区直接说。男女都请进,补充一手经验。 我写的要累死了,求你们点个订阅。
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性爱小技巧:(女上位) 女上位是女生主动掌控节奏的姿势,男生平躺着,双腿自然伸直或者微微分开,女生跨坐在他的腰部,膝盖跪在床面上面对着他。女生可以把双脚踩在床单上或者放在男生大腿两侧,这样能让她更好地借力上下或者前后移动。男生双手可以自然放在她的腰上或者大腿外侧,随时帮忙支撑或者调整角度。女生双手可以撑在男生的胸口、肩膀或者床头,这样既能保持平衡,又能控制身体的倾斜程度。枕头可以垫在男生头下,让他更容易抬起头来亲吻或者低语。 温柔缠绵的时候,女生可以把身体微微前倾,让胸口贴近男生,同时用骨盆缓慢前后摇摆或者做小幅度的圆周运动。男生双手轻轻扶着她的腰,帮助她保持稳定的节奏,而不是用力拉扯。女生可以把一只手放在他的胸口感受心跳,另一只手捧着他的脸或者脖子,慢慢低头亲吻。亲吻时两人脸贴得很近,可以用嘴唇轻轻触碰和吮吸,舌头温柔交缠,同时保持眼神交流。男生可以把嘴巴移到她耳边,低声说一些温柔的话,比如「你这样动好舒服」「慢慢来,我喜欢看你这样」,或者描述她现在的感觉。女生可以把身体往前倾一点,让阴蒂更容易摩擦到他的耻骨,增加持续的刺激。动作要保持缓慢而有节奏,每一次前后摇摆都尽量让两人身体贴合得更紧,男生可以配合着微微向上顶一下,但力度要轻,避免打断她的主导感。整个过程重点是双方呼吸的同步和亲密的贴合,女生可以偶尔停下来只是前后磨蹭,男生则把脸埋在她脖子或耳边,轻轻喘息和低语,让温暖的气息传递过去。 激烈一点的时候,女生可以把双膝跪得更稳,双脚用力踩在床面上,身体开始上下套弄或者前后快速摇摆。男生双手可以抓住她的腰或者臀部,帮助她上下移动,同时用手臂力量把她往下按得更深。女生双手可以撑在男生胸口或者抓住他的肩膀,身体前后倾斜来调整角度,让进入更深或者刺激到不同位置。亲吻会更用力,男生可以突然坐起来或者把她拉低,用牙齿轻咬她的下唇再用舌头安抚,嘴巴也可以移到她耳边,用更低沉的声音说一些直接的话,比如「再快一点」「你好紧」,或者问她「这样行吗」。节奏可以从缓慢开始逐渐加快,女生可以自己控制速度和幅度,男生则配合着向上顶或者用手拍打她的臀部增加刺激。现实中很多人喜欢在这个姿势里加入手部互动,男生可以把一只手伸到两人之间,用手指揉她的阴蒂,或者女生自己用手去触碰他的身体。整个过程要随时沟通,女生可以直接说「这里好舒服」「再深一点」,男生也可以问「要不要我帮忙用力」,这样双方都能更好地享受快感,避免因为疲劳或者角度不对而影响体验。 这个姿势最大的优点是女生能完全掌控深度和节奏,也很容易保持亲吻和耳语。刚开始练习的时候建议女生先从缓慢前后摇摆开始,找到最舒服的角度后再加快速度。男生要注意不要一直用力顶,要配合女生的动作,避免让她太累。记得多用双手支撑和调整姿势,女生如果膝盖酸了可以把一只脚踩在床面上换个姿势休息一下。随时沟通角度和力度,才能让双方都舒服持久。
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OpenAI 跟 Cerebras 那笔 750MW 的合同今年 1 月签的,1 月份报道的合同价值超过 100 亿美元,后来 S-1 招股书披露的 Master Relationship Agreement 总价值超过 200 亿美元(包含到 2030 年的扩展选项)。第一个产品 2 月 12 日就上线了,叫 GPT-5.3-Codex-Spark。这个产品本身就是 Cerebras 推理引擎实战表现的一份成绩单,可以从几个方面做具体判断。 吞吐方面,Codex-Spark 在 WSE-3 上跑出 1000 tokens/秒以上,标准 GPT-5.3-Codex 跑在 GPU 集群上约 65 tokens/秒,速度差距 15 倍。Cerebras 自己在 gpt-oss-120B 这个开源模型上能跑到 3000 tokens/秒,是当前所有商用推理服务里最高的吞吐。第三方 benchmark 横向对比,同样 gpt-oss-120B 模型在 Cerebras 跟在普通 GPU 推理后端的吞吐差大约 10 倍。这个 10 到 15 倍的实测差距,跟物理层面 Cerebras SRAM 21 PB/s 对比 H100 HBM3 3.35 TB/s 那约 6300 倍带宽鸿沟之间,还有几百倍的 gap,被软件栈、工作负载、batch 处理这些系统级因素吃掉了。 延迟方面,1000 tokens/秒对应每个 token 1 毫秒生成间隔,这个速度的硬件能力反过来暴露了 OpenAI 自己推理 stack 的瓶颈。OpenAI 在 Codex-Spark 上同时引入了持久 WebSocket 连接和 Responses API 重写,每次客户端服务端往返开销减少 80%,per-token 开销减少 30%,time-to-first-token 减少 50%。原来 OpenAI 的整套推理服务架构是按 GPU 推理"几十毫秒一个 token"那个延迟尺度设计的,跟 Cerebras 1 毫秒每 token 的硬件能力对不上,软件栈的开销反而成了瓶颈。Cerebras 的速度让 OpenAI 必须重做整个 web 层,硬件能力升级倒逼软件栈重构。 成本方面,Cerebras 的硬件成本优势目前还没有被公开定价验证。Codex-Spark 只对 ChatGPT Pro 200 美元/月订阅用户开放,API 定价至今未敲定。OpenAI 选择高 ARPU 订阅档而不是开放 API 定价,意味着单位推理成本仍然显著高于普通 GPU 推理服务,需要靠 Pro 订阅的高客单价摊薄 Cerebras 的硬件固定成本。如果 Cerebras 真的便宜过 GPU,OpenAI 应该敢把 Cerebras 后端的 API 价格直接公开。延迟披露 API 价格这件事,可以理解为 cost-per-token 还没真正击穿 GPU 推理的成本曲线。作为参考,Cerebras 自己的推理云上 gpt-oss-120B 定价是 $0.69/M 输出 tokens,GPT-4o 的 API 售价是 $10/M 输出 tokens,但两者模型规模和能力差距很大,不能直接对比。 但 Cerebras 的这套东西有几个关键的约束条件,框定了它现在能做什么、做不了什么。 第一是模型大小限制。Codex-Spark 是蒸馏后的小模型,被显著压缩才能跑进 WSE-3 的 SRAM。WSE-3 的片上 SRAM 只有 44GB,frontier model 的参数量远超这个容量,必须做剪枝或蒸馏才能装得下。换速度的代价是损失约 19 个百分点的模型能力,Terminal-Bench 2.0 上 Spark 约 58% vs 标准 Codex 77.3%。这是 weight streaming 在工程上仍然不够好的旁证,OpenAI 选择用蒸馏小模型而不用 weight streaming 跑大模型,说明前者目前在工程上更可行。 第二是容量限制。Codex-Spark 目前是 research preview,OpenAI 明确说明"由于运行在专用低延迟硬件上,使用受独立速率限制约束"。这个表述基本等同于承认 Cerebras 容量稀缺。750MW 全部部署完需要数千台 CS-3,对应 Cerebras 的整机产线是巨大的扩产挑战。这也是招股书里 RPO 约 246 亿美元有 85% 要到 2028 年之后才能确认收入的根本原因,硬件交付的物理速度限制了营收节奏。 总结来说,OpenAI 这笔交易对 Cerebras 是阶段性胜利,但远没到终局。技术验证层面,Codex-Spark 证明 WSE-3 在中小模型推理上确实能做到 GPU 做不到的速度,这一点产业内已经形成共识。但商业兑现层面,Cerebras 还要解两个核心问题。一是大模型推理的 SRAM 容量限制,OpenAI 用蒸馏小模型而不用 weight streaming 跑大模型,说明 weight streaming 当前还撑不起完整的 frontier model。二是规模化部署的速度,每台 CS-3 都要一片完整的 5nm 晶圆和一套非标准化的整机集成流程,年产几千台 CS-3 是相当具体的工程瓶颈。 对国产推理芯片的同行来说,这件事还有几个很具体的工程信号。 端到端延迟优化的价值正在被产业重估。OpenAI 重写整个 Responses API 说明硬件再快,软件栈跟不上的话推理体验仍然受限,专用推理芯片的价值要靠端到端的延迟优化才能完全释放。 蒸馏在产业部署里的实际重要性远超学术讨论的程度。OpenAI 这种规模都要为了跑 Cerebras 专门蒸馏模型,说明专用推理硬件 + 专用蒸馏模型这个组合是接下来一段时间的主流形态,单纯的"通用推理芯片"在竞争中会比较吃亏。 1000 tokens/秒正在成为 Agentic AI 工作流的新基准。慢于这个速度的推理硬件在交互式 agent 场景下会被边缘化,这个速度天花板对国产推理芯片是一个相当严峻的目标。 Cerebras 当前展示的能力是真实的,但商业化释放节奏被产能和工程瓶颈卡住了。研究 Cerebras 的真正关键,一是看它在 2027-2028 年能不能把 750MW 真的部署完,把 RPO 真的转成营收;二是看它能不能在 OpenAI 之外签下新的推理大客户。AWS 的 CS-3 上架是一个信号,但目前还没有第二个 OpenAI 量级的合同出现。从 G42 依赖到 OpenAI 依赖,客户质量在提升,但集中度的风险结构没有改变,只有客户组合真正分散了,估值里的风险溢价才能消化。
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Claude Fable 5 是 DeepSWE 记分板上最贵的模型。Together AI 拿它跟全场最便宜的模型各跑了 452 次,给出的用法建议是反过来:贵的当后手。 《DeepSWE 上的 DeepSeek V4 Pro 0813 vs Claude Fable 5:成本、编码与路由》 DeepSWE 上的 DeepSeek V4 Pro 0813 vs Claude Fable 5:成本、编码和路由 要点 • 先跑 DeepSeek V4 Pro 0813,只有它失败时才升级到 Claude Fable 5。这条级联链解决 82.7% 的 DeepSWE 任务,每个任务 8.28 美元。单用 Fable 是 69.7%、每个任务 21.63 美元。高 13 个百分点,便宜 62%。 • Fable 赢第一发。pass@1 69.7% 对 62.8%,领先 7 个点。 • Pro 赢之后每一发。pass@2 打平(78.5% 对 77.1%),pass@4 领先(88.5% 对 84.1%)。 • 价格差 90 倍。每次 rollout 0.24 美元对 21.63 美元。每花 100 美元,Pro 解决 260 个任务,Fable 解决 3 个。 • 它们栽在不同的任务上。逐任务相关性只有 0.39,是我们测过的分歧最大的一对。两者合计覆盖 113 个任务中的 107 个。分歧正是路由能成立的全部理由。 现已上线 · 美国托管:在 Together AI 上运行 DeepSeek-V4 Pro 0813——1.05M 上下文,支持 function calling 和 JSON mode,OpenAI 兼容 API,托管在美国基础设施。查看模型 在我们对 DeepSeek V4 Pro 0813 与 Claude Fable 5 的 DeepSWE 对比中——DeepSWE 是一个跨多种任务类型和编程语言测试模型软件工程能力的基准——这两个模型坐在价格表的两端。Claude Fable 5 的每次 rollout 是 DeepSWE 全榜最贵。DeepSeek V4 Pro 0813 是最便宜的之一。Fable 首发的准确率高 7 个百分点,单次 rollout 却贵 90 倍,所以真正的问题不是哪个模型更好,而是这 90 倍的溢价到底买到了什么、什么时候值得付。 DeepSWE · 正面对决 DeepSeek V4 Pro 0813 vs Claude Fable 5 一览 • claude-fable-5 [max]:pass@1 69.7% ± 2.3%,平均成本 21.63 美元,每 100 美元解决 3 个任务,输出 token 115k,79 步 • deepseek-v4-pro-0813 [max]:pass@1 62.8% ± 3.1%,平均成本 0.24 美元,每 100 美元解决 260 个任务,输出 token 101k,146 步 我们在全部 113 个 DeepSWE 任务上,用 DeepSeek V4 Pro 0813(max)对 Claude Fable 5(max)各跑四次 trial,取自已发布的逐 trial 记录:总计 904 次 rollout(各 452 次)。Fable 是贵价的手艺人;Pro 是性价比上的异类。这两个模型的分歧也大于这套数据里的任何其他组合——结果这成了它们最有趣的地方。下文的每个数字都来自本次运行,所以可能与其他公开的 DeepSeek V4 Pro 0813 vs Claude Fable 5 记分卡有出入。 DeepSWE 记分板:pass@1 与 pass@k 单发,Fable 领先:pass@1 69.7% 对 Pro 的 62.8%(官方计分)。但这个领先很脆弱。两次尝试时 Pro 追平(78.5 对 77.1),四次尝试时 Pro 的 pass@4 88.5% 比 Fable 的 84.1% 高出 4 个多百分点。对一个贵 90 倍的模型来说,Fable 既没有守住天花板,也没有在重试下保住首发优势。更便宜的模型覆盖更广,best-of-k 也更高。 成本对比:DeepSeek V4 Pro 0813 vs Claude Fable 5 的价格 每次 rollout 0.24 美元,DeepSeek V4 Pro 0813 比 Fable(21.63 美元)便宜 90 倍:每 100 美元解决 260 个任务,Fable 只有 3 个。这是我们测过的所有组合里最宽的成本差距,Fable 也是榜单上最贵的单个配置。而且与直觉相反,低价格没有带来速度惩罚:Fable 的中位 rollout 31 分钟,Pro 35 分钟,基本持平——因为 Fable 是榜单上话最多的模型(115k 输出 token),尽管它的步数更少(79 对 146)。Pro 走的步数多;Fable 每步写得多。两个模型谁也没有明显更快。 失败模式:两个模型分别怎么错 两者在「不破坏东西」上都算自律:DeepSeek V4 Pro 0813 和 Fable 各自只在 11% 的失败里回归了现有测试套件,远低于 GPT 家族的 20%。差别在另一个方向:Fable 的大偏差失误占比是这里最高的(18% 对 Pro 的 10%),也就是说 Fable 一旦错,更常是错得离谱——给出离题很远的方案,而不是差一个边界用例。Pro 更多时候倒在离正确答案不远的地方(66% 的近似失手,对 Fable 的 57%)。所以两者都可以不加重度回归门禁就放心接入,但 Fable 的失手是调试成本更高的那种。 按任务类型,各自赢在哪 Fable 的手艺体现在推理重、契约精确的领域:8 个领域里它赢 6 个,领头的是数据建模与序列化(88%,比 Pro 高 24 个点)和语言内部机制(78)。但 DeepSeek V4 Pro 0813 拿下两个,两个都分量不轻:有状态响应式(66 对 64),以及——更有说服力的——并发与持久化(58 对 45):在恰恰是 Fable 最弱的领域里领先 13 个点。Fable 在并发上的 45% 是它最弱的格子,也是唯一一个便宜模型不只是更便宜、而是工程师水平更高的领域。 按编程语言 Fable 赢下五种语言里的四种,但真正对得起它价格的是 Rust:85% 对 Pro 的 65%,20 个点的差距,也是这场对决里最大的一处差距。Fable 显然是序列化和 Rust 专家。其他语言都比价格暗示的接近(Python 70 对 60,Go 71 对 67,JavaScript 75 对 65),DeepSeek V4 Pro 0813 则实际拿下 TypeScript(61 对 57)。Rust 和序列化之外,付 90 倍价格的理由很难成立。 这两个模型到底有多不一样? 亮点在这里。逐任务相关性只有 0.39,是我们测过的 DeepSeek-Pro 组合里最低的——这两个模型是真心意见不合。它们各自解决了 88 个任务;Pro 单独拿下 12 个,Fable 单独拿下 7 个,只有 6 个任务两边都栽。两者的并集覆盖 113 个任务中的 107 个(94.7%),而且分歧是双向的:DeepSeek V4 Pro 0813 在 awilix-async-container-initialization 上四发四中,Fable 一次没成;Fable 在四个 Pro 全挂的任务上四发四中(包括 koota-query-predicates 和 testem-bail-on-test-failure)。这是真正的互补,不是冗余。 在两者之间路由:组合打法 多样性加上价格差,让级联变得很划算。先跑 DeepSeek V4 Pro 0813,只有测试套件否决答案时才升级到 Fable:82.7% 的解决率,每个任务 8.28 美元。比单用 Fable(69.7%)高 13 个百分点,价格不到 Fable 单任务价格(21.63 美元)的一半。廉价的第一阶段清掉大部分队列,Fable 的溢价只花在难啃的剩余任务上,而且那些任务在上面还多获得一次独立的尝试。级联甚至赢过完美的一次性 oracle 路由(78.8%)。顺序不是可选项:Pro 先行每个任务 8.28 美元,Fable 先行 21.71 美元,准确率一样。 这意味着什么 Fable 5 是这张榜单上最难被当作默认模型的:最贵的一次 rollout 遥遥领先,首发优势被重试抹平,四发也没有天花板优势。只为两件事买它:Rust(85%)和序列化密集的工作(88%)——只有在这里它的质量才真正对得起价格。 DeepSeek V4 Pro 0813 是相反的画像:首发准确率接近 Fable,天花板更高,失败画像持平或更好,便宜 90 倍——尽管它在 Rust 和契约精确的领域让位。而因为两者是我们测过最多样的一对,Fable 最好的用法不是当默认,而是躲在低成本的 Pro 第一阶段后面做选择性升级,只在那少数真需要 Rust 或序列化专家的任务上付费。 现已上线 · 美国托管:在 Together AI 上运行 DeepSeek-V4 Pro 0813——1.05M 上下文,支持 function calling 和 JSON mode,OpenAI 兼容 API,托管在美国基础设施。查看模型 数据表:DeepSeek V4 Pro 0813 vs Claude Fable 5 完整结果 DeepSWE · 完整结果 • Pass@1(官方计分):Pro 62.8%,Fable 69.7% • Pass@1(错误计为失败):62.8%,67.3% • Pass@2 / pass@4:78.5 / 88.5%,77.1 / 84.1% • 覆盖率 / 可靠性:88.5 / 71.0%,84.1 / 82.0% • 四发四中 / 全挂:35 / 13,56 / 18 • 每次 rollout 成本 / 总成本:0.24 美元 / 109 美元,21.63 美元 / 9,346 美元 • 每 100 美元解决数:261,3 • 中位分钟 / 步数:35 / 146,31 / 79 • 中位峰值上下文 / 输出 token:232k / 101k,202k / 115k • 失败构成(近似 / 大偏差 / 回归):66% / 10% / 11%,57% / 18% / 11% • 赢下的领域(共 8 个):2(有状态、并发),6 • 赢下的语言:1(TypeScript),4(Rust 大胜) • 逐任务相关性 / 并集(两模型合计):0.39 / 113 中的 107(94.7%) • Pro → Fable 级联(准确率 / 成本):82.7% / 8.28 美元(单用 Fable 69.7% / 21.63 美元) • 单发 oracle 路由:78.8% • 基础设施错误:0,16 FAQ DeepSeek V4 Pro 0813 比 Claude Fable 5 更好吗? 看指标。Claude Fable 5 赢 DeepSWE 上的单次尝试质量(pass@1 69.7% 对 62.8%),四发四中的任务也更多(56 对 35)。DeepSeek V4 Pro 0813 在 pass@2 追平、pass@4 反超(88.5% 对 84.1%),且每次 rollout 便宜 90 倍,所以在大批量或容忍重试的 agent 工作里,它是更强的性价比之选。 DeepSeek V4 Pro 0813 比 Claude Fable 5 便宜多少? 在我们的运行里,DeepSeek V4 Pro 0813 每次 rollout 0.24 美元,Claude Fable 5 满血档 21.63 美元,约便宜 90 倍。按解决的任务算,Pro 每 100 美元解决 260 个,Fable 是 3 个——每美元的产出大约差 80 倍。 编码该用 DeepSeek V4 Pro 0813 还是 Claude Fable 5? 大多数编码工作,两者的差距比价格暗示的小。Claude Fable 5 领先 Rust(85 对 65)、Python、Go 和 JavaScript,赢下 8 个领域中的 6 个,领头的是数据建模与序列化。DeepSeek V4 Pro 0813 拿下 TypeScript(61 对 57)、有状态响应式,以及并发与持久化(58 对 45)——那正是 Fable 最弱的领域。 要不要在 DeepSeek V4 Pro 0813 和 Claude Fable 5 之间做路由? 要,前提是你能验证结果。两者是我们测过的所有组合里逐任务相关性最低的(0.39),合计覆盖 113 个任务中的 107 个。先跑 DeepSeek V4 Pro 0813,当测试套件否决输出时升级到 Claude Fable 5,能达到 82.7%、每个任务 8.28 美元——赢过单用 Fable,也赢过完美的一次性 oracle 路由。 DeepSWE 的 pass@k 是什么? pass@k 衡量一个任务在 k 次尝试中是否至少有一次通过隐藏测试套件。pass@1 奖励一次做对;更高的 k 奖励能在多次尝试后最终到达方案的模型。DeepSeek V4 Pro 0813 的优势随 k 增大而扩大。 原文: #DeepSWE# #AI编程# #LLM评测#
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1 这次是真的牛来,空单一天炸了快30亿美金。最近一个月etf基本都是缓慢流入,终于在白宫配合发力+牛来电影+牛来meme一起发力,拿下了最近半年的最大一波涨幅。 市场总是会朝着阻力最小的方向前进。 2 情绪上来看,确实不错,山寨切勿轻易开空,iv前段时间已经到极度低位,要么暴跌,要么爆啦,市场选择了爆拉。 3 目前手里流动性还不错的朋友,可以多关注一下房地产版块,当然仅限欧美市场。ai带来的生产力的释放,对商业地产可能是利空,对居家需求一定是长期慢性的改造。大部分时间,我们都在等ai交付的过程中。。 4 三星宣布拿自由现金流分红,这属于玩的比较过火的一种玩法,但是在很多地方是允许的···我真的很佩服韩国人的梭哈天赋。但目前我扫了一下全网的信息,起码dram赛道已经超多人要加大产能释放了,这波红利顶多再吃一年,现在怎么看去买三星都不是一个好的节点 ps:半导体我认为这个阶段分红好于回购,虽然分红会产生税收,但是对长期持有者来看,分红会改变企业的某种估值和持有逻辑,而回购反而有投机倒把的嫌疑。毕竟增发和回购前后脚的海力士,怎么看这俩行为都在左右互搏。 5 最近在玩一个steam游戏,贸易之路,模拟经营的,里面最爽的就是我天天找下面的领主征税。。可见权力多么上瘾,感兴趣的可以玩玩,特别好评很多 6 最近沉迷流星花园,b站有正版,弹幕吐槽看的很欢乐,虽然当年被禁播了,2018又重新引进了。开场一句很地狱的弹幕 大s已经变成一颗流星了 7 牛来今天的排片已经下跌到4%了,下沉市场反映不强烈,今天又有新电影上映,分化了一波。奥德赛随着大家返回大城市票房也能打,就是片长有点劝退。 ps:人民娱乐应该是去中心化的,电影少点宣发,多点诚意,能捕获不少真正的观众的消费力。建议多来点小众影片,少点批判和说教,才能拯救我们的娱乐业。 8 今晚会减仓一些web3相关的股票,超买了太多了。这依然是个持久战,离ath还需要很多实打实的圈外玩家进来游戏 9 ti全是国外队了,这下子和世界杯一个级别了··· 10 医疗股因为癌症rna赛道爆啦。不用太兴奋,因为癌症从世界上消除,其实就能拉高人均寿命不到2岁,这病主要是名气大··而且熊市很长,基本能把周围的人折腾很多年,真正要命的从来都是心脑血管
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曾经我思考我过一个问题,毛泽东的持久战与古德里安的闪电战如果在同一个战场遇见,谁赢谁败。 当然,我们需要明确一个核心前提: 持久战是一种战略理论与全局思想, 而闪电战则是一种战术与战役层面的突破手段。 我认为,如果单纯看开局和中前期,古德里安的闪电战几乎一定会占据绝对的上风。 古德里安强调将装甲力量集中使用,配合空军,以极高的速度穿透敌方防线,切断后路,形成包围。 而在战役初期,闪电战可以在极短时间内击碎对手的指挥系统和战线防御。 如果持久战力量在初期选择与古德里安进行大规模正面决战、阵地战,结果必然是被闪电战的机械化洪流迅速摧毁。 然而,毛泽东的《论持久战》最厉害的地方,在于它的核心逻辑是。 空间换时间,人民战争,游击战与运动战结合。 如果闪电战没能在第一波冲击中彻底毁灭敌人的抵抗意志,这场战争就自动进入了持久战的节奏。 不过,如果古德里安拥有现代信息化战争能力,而毛泽东仍然使用传统持久战思维,那么古德里安会赢得非常快。 不过,历史上这场对决真实发生过,就是巴巴罗萨。古德里安在明斯克、斯摩棱斯克、基辅打出人类战争史上最漂亮的合围,俘虏以百万计——然后,输掉了战争。 原因是德军的作战半径有硬上限。离铁路终点约五百公里,坦克开始趴窝,补给跟不上。苏联的纵深大于德军的臂展。反过来看1940年的法国,法军主力未被歼灭,但政治意志先于军队崩溃,因为法国没有可交换的空间,也没有把战争降级为人民战争的意愿。 所以,我认为,决定胜负的是被打的那个社会到底是什么结构。 闪电战是在赌对方脆弱,持久战是在赌自己耐久。它们各自面对的,其实是一个关于对手性质的假设。 而持久战的第三阶段,战略反攻,形态上就是闪电战。1944年的巴格拉季昂行动、1975年北越装甲纵队冲进西贡,都是拿到了物质条件之后执行的深远突击。 毛的框架里,古德里安的闪电突袭,大概率可能是终局所必需的那件工具。
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一開始他是做空的,達拉斯城裡有很多辦公樓,都是玻璃帷幕,從外面可以清楚看見裡面的那種,他的朋友帶他遠看這些辦公樓,裡面都沒有人,他心想,不做空,難道要做多嗎?所以在1985年,Shad Rowe自己開始創業做投資,他賣空銀行股和建商,賺了些錢。那時候做空,不但不用付利息,券商收你質押的公債,還付你利息,然後在稅法上,還讓空頭可以拿多頭的股票來抵,沒有什麼資本利得稅的問題,所以算是對做空的投機客,相當有利。但是看起來有利,做起來卻有可能傷害身心健康。空頭永遠都在等公司爆掉,但是再爛的公司,真要爆掉的時點也很難預測,所以Shad Rowe經常心情不好,但他的母親與他相反,總是非常樂觀,總是可以找到一些點來安慰他,她說,「別擔心,遲早這些公司會爆掉」。就是這樣心裡的不健康,讓Shad Rowe開始思考不要做空,要開始做多,至少不用再冀望別人爆掉,詛咒別人惡運。當他開始轉多的時候,他乘著西南航空剛開始的順風起飛,大賺一筆,慢慢地讓他相信,唯有巴菲特的那種投資方式,才能在股市賺錢又保持身心愉悅。 Shad Rowe也喜歡逛好市多,Costco代表的就是他的新投資哲學,能用「更好、更快、更省」的方式來照顧客戶的消費產品,就是他的投資目標。這裡面有一個有意思的觀點,Shad Rowe認為,公司經理人,永遠都比股東知道得更多,對公司經營有更多的掌控,所以如果經理人要騙投資人,那投資人還真得很難對抗。不能投資這種蓄意欺騙投資人的經理人,但我們要怎麼找到讓人信賴的經理人呢?會想盡辦法對客人、對員工好的經理人,就是比較可靠的公司,就比較可能長期持久而不用擔心被騙,因為這代表了經理人不是把自己的短期私利放在第一位。 Shad Rowe當然不是價值型的投資人,他看好的股票,不是被低估的那種,而是有成長潛力的股票。在尋找能讓客戶得到「更好、更快、更省」的產品的公司時,他還注重一點,「可以放大增長scale up」的能力。對於這一點,他也有一個很直觀、簡單的看法,所謂的「全球化」就是「美國化」,一旦在美國市場站穩腳步,就可以攻佔全球的市場,消費性產品像麥當勞、星巴克如此,科技產品更是如此,所以他專買那些很「無趣」、很大的美國高科技公司,全世界人都耳熟能詳的蘋果、谷歌、微軟、亞馬遜等等。 Shad Rowe信奉「只需一次決定」的投資方法,一旦看好股票,買好部位,就放著不管。他經營一個hedge fund,長期持有十幾支股票,公司管理階層只有他一個人,反正他的買賣次數極少,也沒有什麼費用,所以他也沒向投資人收管理費,只有獲利抽成12%(遠小於業界的20%常規),經營了四十年,沒有賣出,就沒有資本利得稅,連報稅都單純,完全是我夢想的資金經理人模式。不過Shad Rowe在2024年過世了,巴菲特級的神人又少了一個。
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最近市场回暖,优质项目值得重新审视! 例如 @0G_labs 这类熊市在build的项目,并且还是AI风口的基建 去年7月0G刚推出 107B的时候我写过,到现在 DiLoCoX-107B已经成为全球最大的去中心化AI模型 但是别忘记,0G 是专为 AI Agent 构建的区块链 像今年 OpenClaw 这类产品出来之后,AI 可以有长期记忆并且自动运行 但Agent 如果真的要长期在线,还需要算力、记忆力、执行等等基建 📌这个时候 0G的Aristotle 主网就派上大用场了 Aristotle 可以给 AI Agent 提供的就是三样东西:可验证算力、持久化记忆、链上结算 0g 刚好卡位在 AI 非常关键的这一环,接住 Agent 真正跑起来需要的底层 再往下看,0G 不只是主网上线这么简单 它其实是一整套东西一起摆出来的:0G Chain、Compute Network、Storage、DA 尤其是 DA 这一层,官方给的数据很猛,速度比以太坊快 50,000 倍,成本低 100 倍 非常夸张,想象一下如果真的要商用,肯定避免不了大规模的吞吐,这个时候 DA 层的重要性就出来了 因为 Agent 不是发一两次请求就结束,它会持续读数据、写数据、调模型、存记忆,还可能反复触发链上动作 再看生态这边👇 像 Ghast AI 这种产品,已经开始把 0G 的能力往上接 它本身就是 0G 原生项目,走的是链上版 OpenClaw 这条路,浏览器插件已经上线,社区也在做邀请码和积分活动 更关键的是,它不只是做一个普通助手,而是想把个人 AI 记忆变成可以沉淀、可以拥有、甚至可以交易的东西 对了,最近还有个重磅信息,ZeroStack 1.07 亿美元的 0G 代币融资协议 交易完成后 ZeroStack 预计会持有接近 21% 的 0G 总供应量 总结起来就是:上面是越来越具体的 Agent 产品,下面是算力、记忆、结算、DA 这些底层 加上最近还有资本进入,这也是 0G 现在更值得重看的地方
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最近看了一篇 career advice 的长文。作者是一家 fully agent-native 公司的 founder,之前在 Scale、OpenAI、Google 都待过。 之前也跟一些行业内的研究员聊到过一个问题:如果你有小孩,在 AI 时代准备怎么教育他?确实啊,AI 把活都干得七七八八了,该让孩子学什么、卷什么? 借着这篇,聊聊我们自己的看法/建议。 1、把注意力放在真正稀缺的资源上 那篇长文里有个细节,我觉得很真实。作者当年手里有量化的 offer,保底现金高不少,但他选了 Scale AI,因为喜欢那里的社区,也想接触不同的产品和应用。后来正是通过 Scale,他认识了做 LLM inference 的那批人,才有了 DeepMind 和 OpenAI 的机会。当年的同事,现在也成了一圈 Scale 系 founder。 回头看,这些人脉和学习机会带给他的东西,远超 quant 多给的那点现金。 他的观念是:现在拿钱比任何时候都容易。vibe-coding 时代,找个快速赚一笔的机会不难。但真正稀缺的,是别人真实的时间,是牢固的人际关系,是你做成过事之后积累的声誉。 我周围也有些朋友,之前不在 AI 圈,但这两年一头扎进来,逐渐走到更核心的位置。他们放弃了安稳打工的收入,选择在 AI 圈摸爬滚打。要的就是这些稀缺资源。 2、学会找题 AI 最先替代的,是定义清楚、可以评分的任务。学校过去训练的大多也是这种能力:题目已经有人出好了,你负责把答案做对。 但 agent 越来越强之后,真正拉开差距的会是:你能不能发现一个值得解决的问题,能不能判断该把多少时间、token 和资源投进去。 答案越来越便宜,好问题越来越贵。 所以如果问 AI 时代该怎么教育小孩,我觉得至少要让他长期待在真实的问题里。自己做项目也好,研究一个没人布置的题目也好。找题的能力不是上课教出来的,是在一次次选错、做砸和重来里长出来的。 3、用 bitter lesson 选公司 Rich Sutton 那篇 bitter lesson 说的是:通用方法加 scaling,最终会赢过任务特化的优化。这条规则拿来选问题、选公司,同样适用。 公司和职业的回报从来都是幂律分布,AI 只是把走到结果的速度加快了。现在写软件门槛这么低,谁都能搭个简单系统,真正持久的价值只会来自对足够有野心的问题的极致专注。 选公司就问两件事:它做的是不是这个问题最有野心的形态?它有没有真的解掉的可能? 选岗位就问一件事:这个位置能不能让你直接在公司要解决的那个问题的最前沿干活? (当然,上述说的是最理想的版本。如果暂时进不了最核心的位置,也看这个岗位能不能让你逐渐靠近核心问题) 4、最后一英里,用冲刺跑 红杉的 Alfred Lin 写过,最后 10% 是 90% 的工作量,也是 90% 的回报。 AI 把结果两极化了,因为中位数水平就是一个 agent 拿着随手写的 prompt 能吐出来的东西。价值只能来自你对某一小片问题的独特视角,或者对细节的执着。 最后一英里靠迭代。而且 coding agent 进步太快,经常更好的做法,是带着上一轮的教训,直接用下一代模型从头再来。 5、xG 和射门效率 足球里 xG(预期进球),衡量一支球队按机会质量算应该进几个球;效率,则是把机会真正转化成进球的比率。 职业生涯很长,不是每个高 xG 的机会都必须抓住。但你得先让自己站在能看见这些机会的位置。 不过人生到某个阶段是要进球的,不能光看见机会,临门一脚的效率也重要。他复盘自己的职业选择时说,大部分决定都做对了,但后悔没有在做决定前,多花一点时间收集信息。 6、researcher 是心态,不是职业 说实话,现在做 research 的门槛前所未有地低。你不需要先进入前沿实验室,才能开始做研究。先大量使用模型,再把直觉沉淀成 evaluation。 前沿实验室里研究员的日常,无非是好奇心驱动着探索新想法,跟 infra 搏斗着把想法实现,把整个系统理解到足够细以便高效 debug、再把结果的价值讲清楚,去换更多算力。 这些事,你不在前沿实验室也全都能做。 所以我越来越觉得,researcher 是一种心态,不是一种职业。这是我整篇文章最想送给大家的一句话。 世界仍然充满机会。解锁的钥匙就是找到有意思的问题,然后交付超出预期的结果。就这么简单,也就这么难。
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