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死別 贴吧
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@Bitwux 说的太对了,熬死别人也是一种本事
黄仁勋:任期最长CEO的秘诀 别死 别被炒 别无聊 比如我从来不滑雪😳🤔
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别怪意志力,是你脑子被榨干了 斯坦福验证的'72小时人生重启法' 第1步:身体重启(0-24小时) 视觉垃圾会炸裂大脑皮质醇。先从环境下手 • 地上衣服、桌上废纸全扔,冰箱也空了 • 零食、冻食、汽水丢光 • 3天饭菜提前定死,别再纠结吃啥 • 晚10点睡,早5点起,明天由今晚决定 第2步:大脑重启(24-48小时) 脑子处理不了多个刺激。得切断那条被榨干的多巴胺回路 • 刷屏应用直接删3个 • 30天要死磕的事,就写一个,只有一个 第3步:行动重启(48-72小时) 心情爽完就完了,那就白扯了。唯一改变大脑的办法就是真干 • 围绕这个目标,专注干1件事,整整60分钟 具体怎么干(选一个): 做生意 - 直接打20个潜在客户电话 健身 - 别想了,开门进健身房 学习 - 手机关掉,塞抽屉里,60分钟死磕 光清房间、删应用没用。最后这60分钟才算数 读到这儿的99%人还是不会动,就问你敢不敢试试
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这20万奖池就是收割散户的饵,庄家只看交易量,谁梭哈谁死,别被这“狂欢”带进沟里。
据《首尔经济日报》:SK海力士计划将在中国的NAND产能提高50%。 如果你觉得这个世界是零和博弈,那你就统揽一切,所有工业门类都去做,去干死别人,看看干死别人自己能不能好? 如果你觉得这个世界是正和博弈,那你就去合作,去融入产业链。
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突然觉得这句话说的好对: “如果你在各个方面都没有过人之处,不妨养个好身体,熬死别人也是一种胜利。” 熬死他们,多活几轮牛市,想不赚钱也挺难。 最怕的就是能力不行硬上型!
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今天全网爆火的华为韬定律,我感觉和老黄在去年GTC上说的异曲同工 摩尔定律已死,别光做更小了,必须协同设计 只不过华为缩小方面不如老黄那头,只能设计更激进 美股方面,如果协同设计带来光利好,那华为韬定律会带来彻底的光进铜退 继续相信光吧,尤其800G/1.6T、硅光、CPO、高速光互联 $COHR $LITE $AAOI $AVGO $MRVL $INTC $POET $TSEM $NVDA $CSCO
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中国社会有10000中办法来收割你,只要你走错一步,你的一辈子就完蛋了! 结婚遇到捞女和洗房女!一辈子完啦! 买房子遇到烂尾楼!一辈子完啦! 存款被骗成买保险!一辈子完啦! 出门扶个摔倒的老头老太太!一辈子完啦! 开车装死别人家的土狗!几万元没啦!说不定还要给狗下跪! 被体检,发现你身体很好!一辈子完啦! 出门旅游,被弄到东南亚!一辈子完啦! 小孩子被坏人带坏,纹身,混社会,进监狱!一辈子完啦!孩子都没法考公务员当警察! 喝 奶喝上了三鹿喝三聚氰胺,几代人都玩蛋了!
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我更在意 AI 视频里人物动作的连贯,这一条最影响成片能不能看下去。 动作戏常见的三个坑,方位容易乱,换镜头后接不上,角色和道具会漂。开源动作片系列《Zephyr Special》把这几点拆得明白,项目现在由 Higgsfield 开源。 它的提示词靠三招稳住动作。第一,动作开始前先把场景和朝向定死,角色从哪进场、脸朝哪边、往哪个方向走、机位架在哪一侧,全都写清楚。第二,镜头之间要接得住,换镜时都从上一条画面接着走,上一条角色抬了哪只手、武器搁在哪、身体摆成什么姿势,下一条原样接住。第三,角色、道具和机位遵循同一套运动逻辑,角色往前冲的时候衣服头发和手里的家伙都顺着惯性,机位一动,背景和角色的远近也跟着变。 三招都指向同一个地方,场景和运动关系要提前写死,别甩给模型自己补。打斗、追逐这类对连贯要求高的镜头,我会在提示词里先把方位和机位交代完,再让角色动起来。
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