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薄皮シリーズ
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薄皮シリーズ
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Ohmann张奥曼
@btcohmann
2026.06.26 09:19
健身打卡第N天,我好像终于开始掉脂肪了,励志练出薄皮肌 刚收到
@CoinUpOfficials
的端午礼盒,因为我一直以为他是我买的C号胸贴也没催派送,因为快递上面标注了CC款,今天需要用胸贴才让送,拆开一看是粽子和鸭蛋,人麻,我还得去找胸贴,那么问题来了,里面的东西还能吃嘛?
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产品经理老王霸
@laowangbabababa
2026.06.02 11:58
淘到一个狠项目。 Godot,一个 11.2 万 stars 的开源游戏引擎,MIT 协议,全免费。 Unity 一年订阅费够你雇一个程序员,但这玩意儿直接全免。它表面看是个免费游戏引擎,说白了就是 Unity 的平替。 但免费只是表面。 Godot 的 2D 引擎是它最硬的底牌。专属 2D 渲染,像素坐标直接控制,不套 3D 管线模拟。 做 2D 游戏的都懂, Unity 那套 2D 是 3D 引擎上盖了层薄皮。Godot 反过来,2D 引擎从根上就是 2D 的。节点架构也干净。场景树组织一切,一个节点一个职责。 没拿投资没收版税,纯靠社区捐赠活了 12 年。stars 货真价实,开发者都用脚投票的。 ai 时代对普通人来说,这事儿很简单:你想做游戏,以前得先凑一笔引擎钱。现在不用了。 下一个安装包,几十兆,双击打开,建项目直接开干。 官方文档里有个 Your first 2D game 教程,跟着走,30 分钟就能跑通一个会动的小角色了,看我做的小视频,在 mac 电脑运行,非常出色。而且,做出来的游戏全是你的,没人抽成,没人管你赚了多少。 别只收藏。今晚下一个编辑器,跑一遍入门教程。30 分钟你就能判断这玩意儿适不适合你的下一个项目。
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