1、不要纵欲,不要纵欲,不要纵欲!
2、多吃馒头。馒头作为发酵面食,好消化又养胃,是气血的基础。不过想补气血的话,光吃白馒头可能还不够,最好搭配点肉蛋或者红枣、黑芝麻这类食物,营养更全面。
3、猪肝不是药,但比药划算
菜市场5块钱的猪肝,切薄片和菠菜煮汤。每周两次,铁含量是红枣的20倍。别吃多,小心铜超标,5块钱够补一周了。
4、气血不足的女生,要选择低强度的运动保养自己,补充气血。春天宜爬山,夏天宜慢跑,秋天宜骑自行车,冬天宜练功,一年四季都可以在室内练功,练瑜伽,练八段锦,练五禽戏,练太极拳,练八部金刚功。
身弱,气血不足,不宜练重量,上强度,而是要练经络,练气,练筋,达到长生不老,强壮少病的功效。
5、泡脚。
晚上9点左右泡脚,有效刺激足部经络,排毒又养颜;还可以有效缓解疲劳,使身心得到很好的放松,身体暖暖的,舒舒服服的睡个好觉,水温不宜过热40°左右为宜,时长20分钟左右。
6、多晒太阳。
春季的阳光温暖但不炙热,正是补充人体阳气的最佳时机。中医认为“背为阳,腹为阴”,每天在朝阳初升时,背对太阳站立,让温煦的光线沿着督脉缓缓“注入”体内,犹如为身体点燃生命之火。
同时,还可进行深呼吸练习,将自然界的清气吸入体内,与体内浊气进行交换,有助于提升气血的运行效率。此外,适当的日光浴还能促进维生素D的合成,增强免疫力,对改善气血不足大有裨益。
7、晚餐6点半吃最好。
此时正是肾经当令的时候。人的身体里有三大宝物,其中肾主藏精,精就是元气。精是人类最有创造性的一种原始力量。比如身体缺少红细胞,那么精就会变出红细胞。从另外一个角度讲,元气是我们天生带来的,也就是所谓“人活一口气”.
8、多去呼吸大自然的空气。气势磅礴,气壮理直,气血方刚,死气沉沉,气吞山河等等,这么多成语都跟气有关,你就知道气是到底有多重要。
城市里人口密集空气不流通,尤其天天待在空调房,暖气房,好闷的,会闷出病来的,这种情况你怎么补,都会发现补得好吃力啊!
多去爬山,多去公园转转,多去呼吸新鲜的空气,你会感觉为之一振,神清气爽!
9、吃带皮山药,别削太干净菜市场最粗的那种铁棍山药,蒸熟连皮吃。皮健脾,肉补肺。一根能吃两顿,比什么蛋白粉都养人。削掉的皮其实是宝。
10、掌心握拳静心法。
工作累了或者心烦时,把大拇指轻轻按在无名指根(手掌心这边),然后其他手指稳稳地包住拇指,握个舒服的小拳头。
每次1~3分钟,特别适合用脑多、压力大的时候,稳住状态,减少不必要的精力消耗。
显示更多
这是一段30秒真人电影级硬派近身武侠肉搏终极决战,强调: 拳拳到肉 腿腿带风压 冲击波、音爆、马赫环、气爆全部跟随真实打击点产生 环境破坏一层比一层夸张 动作超快但绝不是快进 全程持续抢攻、反抢、格挡、卸力、贴身短打、摔撞、轻功爆冲、借地形变向 不浪费一秒钟 30秒从头打到尾,没有停顿、没有摆pose、没有对视拖时间、没有喘息空镜 【角色锁定】 角色A(首帧左侧) 成年东方男性,光头,黑色僧袍/深色宽袍,体型强韧,力量爆炸,招式凶猛直接,主打重踢、贴身短拳、膝肘、冲撞、正面压制。 第0秒时正在腾身重踢,腿部力量极大。 整体气质:冷硬、狠厉、压迫感强、像铁身武僧。 角色B(首帧右侧) 成年东方男性,黑发束成发髻,灰褐色粗布长袍,体型精悍结实,动作更加野性、拼命、爆发感强,主打短拳连打、闪躲后反打、贴身硬换、借势重摔。 第0秒时右拳正向前爆发,与角色A的重踢在中线区域形成巨大土浪和碎石爆炸。 整体气质:狂猛、刚烈、硬桥硬马、越打越凶。 角色换位后仍始终按照A / B身份区分,不能因为左右位置变化而混淆。 两人脸部、发型、衣服颜色、布料层次、体型比例、年龄感必须全程稳定。 【场景锁定】 场景严格继承首帧: 一处古代中式石质院落 / 残破寺院前场 / 荒废武斗场。 地面为青灰色破裂石板,已经松动、带有浮土、泥灰、石屑和浅坑。 四周是残旧木构建筑、石阶、立柱、风化墙面,背景纵深里存在模糊建筑结构与空间包围感。 空气里有大量灰尘、砂土、碎石、细小颗粒。 整体光线为自然暖灰色硬光穿透尘雾,有强烈体积尘埃效果。 环境必须在战斗中持续被破坏,而且破坏必须可累积: 石板碎裂、掀飞、塌陷 土浪爆起、碎石四溅 柱子断裂 墙体崩开 门窗被撞穿 木梁塌落 地面被踩出裂纹和深坑 最后整片院落被冲击打成残破废墟 损坏后的物体不能自动恢复。 【统一动作与镜头规则】 动作规则 动作属于硬派近身武侠 + 夸张强化物理。 要有真实的: 支撑脚 髋肩旋转 重心转换 拳脚回收 惯性延续 受击压缩 卸力再反打 贴身抢中线 借地形借反作用力 两人都可以使用短距离轻功身法,但不是飞天乱飘,而是: 爆蹬地面高速切位 踩墙反冲 借柱反弹 踏碎石跃进 短距离爆发加速 半空中换线反扑 镜头规则 摄影采用24mm超广角FPV穿越机流动感 + 受控手持冲击感。 镜头原则: 贴近攻击轴线时快速后撤 贴身短打时做小半径半环绕 低扫腿与踏裂地面时降至脚踝高度 撞墙、碎柱、塌地时先稳住看清接触点,再被冲击推开 轻功腾跃时快速抬升或俯冲 只能穿过真实安全空隙,绝不能穿模 特效规则 特效只能建立在无色 / 近无色的强化物理打击基础上,不要彩色内力,不要魔法球,不要廉价光效。 只允许: 透明冲击波 白色短促音爆 拳脚触发的小型马赫环 摆拳与扫腿形成弧形空气切痕 重踢、肘击、膝撞、肩撞形成厚重压缩波 地面爆土、碎石浪、木屑、粉尘墙 高速身法造成的短促空气拖尾和局部过曝边缘 极重碰撞瞬间可插入1帧黑白闪击或短促过曝 【30秒分镜提示词】 镜头1(0—3秒)|首帧接续,爆点直接炸开 t=1s 镜头完全继承首帧,MS中近景。 角色A左侧腾身重踢已经砸进角色B的中线防区,角色B右拳同时轰出,两股力量在画面中心下方正面对撞。 接触瞬间,地面土层被同时打穿,爆起一整道向上翻卷的土浪和碎石柱,透明冲击波贴地横扫出去。 角色B上身被A的踢击压得微微后仰,但右拳也同时打中A的腿侧和腰线附近,形成硬碰硬的对杀感。 镜头先稳定看清接触,再被爆开的土浪和冲击波猛地推开半步。 这一击必须像炮弹撞炮弹,拳脚接触点爆出短促白色气爆环。 t=2s 镜头沿两人身体右侧急速环绕到斜后方,FS中景。 A借踢击落地,支撑脚刚沾地就立刻转胯补一记左摆拳和右肘。 B用前臂压开摆拳,偏头让过肘击,立刻贴身回敬两记身体短拳和一记上冲掌根。 A沉肩收腹挡住身体拳,掌根擦过下巴边缘。 地面被两人连续踏裂,落脚点不断炸起碎石和尘灰。 t=3s 镜头快速降到腰胯高度,贴近两人脚边滑行。 B突然低身扫腿,A提膝躲过并借势下踩,狠狠踩裂一块石板。 B扫腿未停就接翻身短拳,A用前臂硬架后直接肩撞顶过去。 B被撞退半步,后方本就松裂的石板被拖出长长一道碎裂沟。 镜头2(3—6秒)|贴身短打爆发,地面开始塌 t=4s 镜头从低位抬回胸肩高度,MS贴身双人。 A趁B退势未稳,连续三记贴脸短拳压中线,接一记抬膝撞腹。 B双手短促拍挡前两拳,偏头让过第三拳,沉肘挡腹后突然以额头前顶A肩位,强行打断节奏。 A上身被顶开一点,但立刻用肘尖下砸B背颈。 B侧滑一步让过,肘击砸中地面,直接轰碎一大片石板,爆出一圈粉尘。 t=5s 镜头沿粉尘外缘做小半径半环绕。 B顺着粉尘遮挡高速切入A左侧,左右短勾拳连打肋部和面侧。 A先收腹硬吃擦边肋拳,再以前臂挡开第二拳,顺势抓住B手臂把他向前一带,接一记狠辣提膝。 B在被带动中拧身卸力,膝击擦过腰侧,但仍被顶得后滑。 两人滑行轨迹将地面碎石全部推开,留下两道明显的拖痕。 t=6s 镜头迅速拉宽成FS全景。 A爆蹬地面追进,双拳左右连轰,B边退边挡,最后一记直拳被B引向旁边石柱。 A拳头擦着B肩侧轰进石柱,整根石柱瞬间爆裂半截,碎块和粉尘向四周喷开。 B抓住这一瞬,转身一记回旋后肘狠砸A太阳穴方向。 A抬臂格住,但整个人仍被冲得斜滑出去。 镜头3(6—9秒)|撞柱、碎墙、疯狂反打 t=7s 镜头沿A滑退方向高速后撤。 A双脚连续踩碎石板才稳住身形,刚稳住就猛冲回去。 B迎面一记直踹踢向A胸口。 A双臂交叉硬挡,整个人被踹得撞进后方残破墙面。 墙体先凹陷、再裂开、最后被整块撞穿,砖石碎片和土灰喷向镜头。 t=8s 镜头穿过飞散碎砖迅速推进,FS中景。 A从碎墙另一侧踏墙反冲回来,像炮弹一样重新撞进主战区。 B刚收腿,A已经腾空一记飞膝砸向B胸肩。 B双臂交叉硬接,接触点爆出厚重的透明冲击波,B脚下地面直接塌出浅坑。 B承受住飞膝后,立刻顺势抱住A腰部,转身把A狠狠抡摔出去。 t=9s 镜头跟着A被摔出的轨迹甩向右侧。 A砸地瞬间翻滚卸力,但仍把一整片石板砸裂。 B大步追上,跃起补下一记重踏。 A翻身滚开,B一脚踩空,把地面踩出放射状裂纹与爆土坑。 A从滚动中起身,回敬一记扫腿,扫得B脚下碎石和灰尘像浪一样炸开。 镜头4(9—12秒)|轻功切位,近身硬换 t=10s 镜头贴地跟着扫腿滑过,随后快速抬升。 B跳起避过扫腿,踩上侧面残墙借力反扑,整个人像弹簧一样从高处压回A。 A抬拳迎上。 B空中先出一拳试探,再接下砸肘击。 A用前臂碰开试探拳,第二只手立刻顶住肘线。 接触的瞬间,空气里爆出短促白色压缩锥。 t=11s 镜头沿两人肩线半环绕,MS近景。 A与B贴身疯狂对轰: A左摆拳、右直拳、短肘、提膝; B外拨、肩闪、回拳、顶膝、肘封。 双方每一次防守几乎都直接连着下一次进攻。 四周飞尘、碎石、破布全部被拳风抽开。 其中一记A的重直拳贴着B脸侧掠过,带出一个拳头大小的透明马赫环,把B头发和衣领瞬间吹开。 t=12s 镜头略微拉宽。 B抓住A出拳回收的一丝空隙,一记肩靠猛撞A胸口,把A顶飞进后方木质门架。 门架先弯曲,再整片断裂炸开。 A借被撞飞的势头半空翻身落地,脚底拖出火星般的碎石摩擦线,立刻再次前冲。 镜头5(12—15秒)|柱廊崩塌,拳脚越来越重 t=13s 镜头穿过坍塌木屑急推。 A和B在碎裂门架前再次正面对冲。 A先是一记冲步重拳,B侧闪半身,反手一拳打中A肋部。 A吃到这一下后不退,反而顺势转髋,一记横肘砸中B肩颈。 B被砸得斜退,直接撞上一根木柱。 木柱表面炸裂,大量木屑四溅。 t=14s 镜头绕柱急转,FS中景。 B借撞柱反弹,一记鞭腿抽向A头侧。 A低头让过,鞭腿扫断身后半截栏杆。 A贴近后立刻对B腹部连续三拳,再补一记上勾拳。 B双臂连续压挡,但最后一记上勾还是擦中下巴,头部被短促打得后仰。 这一刻唾液、汗滴与少量尘灰同时沿受力方向飞散。 t=15s 镜头拉成FS。 A乘势猛进,一把抓住B衣襟将其推撞到第二根木柱。 B用前臂卡住A咽喉区域反推回来。 两人角力时,整根柱子在背后不堪重负地裂开,屋檐局部下沉,碎瓦和灰尘开始往下砸。 镜头6(15—18秒)|屋檐塌落,地面深坑 t=16s 镜头迅速后撤让出空间。 两人同时察觉头顶坠物,但谁都不退。 A先以膝顶B,B用腿截住,同时一拳轰向A面门。 A偏头让过,抓住B手臂把他朝坠落方向一带。 B反应极快,反手抓A手腕,双方一起冲出塌落区。 背后的屋檐轰然砸落,把整片地面砸碎,尘浪扑出。 t=17s 镜头被尘浪推得晃退后再重新贴近。 B从尘浪中突然杀出,一记飞身正蹬直接踹中A胸口。 A双臂硬架但仍被踹飞数米,撞裂一段石阶。 A刚落地就弹身而起,以更快速度直线冲回。 镜头沿A冲锋轴线极速倒飞,压迫感极强。 t=18s 镜头贴近两人正中,MS中近景。 A一记重拳打向B胸线,B用掌根拍偏; A顺势变线,另一拳轰腹; B收腹硬接一点同时回拳打脸; A低头闪过并立刻用头槌前顶。 B被撞得连退两步,脚下石阶整块崩塌,身体后坠进更低处平台。 镜头7(18—21秒)|高低落差追杀,爆冲轻功 t=19s 镜头跟随B下坠到低平台,FS全景。 B刚一落地便翻滚卸力,A从高处直接踏碎边缘石板跳下追杀。 A落地形成一圈贴地冲击环,把周围泥灰全震开。 B借反冲立刻扫腿抢先。 A腾空跨过扫腿,一脚蹬中B肩部,把B踢得横移撞上石墙。 t=20s 镜头沿石墙方向横移。 B背撞石墙的一瞬间,墙体爆裂出蜘蛛网般裂纹。 但B没有停,借墙体反弹弹回来,一套左右重拳连打A胸肋。 A前两拳硬挡,第三拳侧身闪过,顺手扣住B手臂猛拉,膝撞正中B腹部。 B痛感压缩明显,但立刻以肘还肘,狠狠干在A锁骨外侧。 接触点爆出厚重局部冲击波,A衣领和碎尘同时被震开。 t=21s 镜头升到胸肩高度小半环绕。 A怒顶回去,以左右摆拳加短直拳压制。 B拍开、下潜、回身,突然以一记侧撞把A整个人推向旁边半截残墙。 A后背撞断残墙,大片砖石飞散。 A几乎同一瞬就从碎砖中一步踏出,再次冲回来。 镜头8(21—24秒)|终极中段高潮,整片院子崩 t=22s 镜头拉宽成WS。 整个场地已经满是坑洞、裂纹、断柱、塌墙和漂浮尘烟。 A与B在废墟中央以最快速度再次对冲。 A飞膝,B横拳; B摆肘,A架挡; A扫腿,B跳闪; B下砸拳,A侧滚避开。 这一段攻防变化极快,每一次落地都让新的裂纹在地面扩展。 t=23s 镜头贴近两人中线,FS双人全身。 A连续四记重拳像炮锤一样推进,B前三次全部格挡卸力,第四拳被压得后滑。 B借后滑势突然转体,一记超狠回旋腿抽向A头侧。 A双臂交叉接住,但整个人被踢得撞穿后方最后一排木栏。 栏杆、破布、木屑和碎瓦同时向后炸开。 接这一腿时触发一个更大的透明马赫环。 t=24s 镜头顺着A撞出去的路径急甩再推回。 A从断栏中再次爆冲回来,几乎不讲理地一拳打进B防区。 B双臂交叉硬挡。 接触瞬间,一整圈冲击波把脚下地面震出一片圆形塌陷,周边残柱全部进一步断裂。 院落里剩余的完整结构开始连续倒塌。 镜头9(24—27秒)|崩塌中持续互殴,不给喘息 t=25s 镜头抬高一点,俯视FS。 A和B在不断塌陷的地面上边打边移位。 A一记正蹬把B踹退,B踩碎边缘石板险些滑落,但立刻反冲回来。 B迎面两拳一肘,A拍拳、架拳、低头避肘,立刻用一记冲天上勾还回去。 B双手下压挡住,但整个人仍被打得脚下陷坑。 t=26s 镜头沿坑边做环绕式低飞。 B从坑里爆起,直接抱腰撞向A,两人一起撞进一面更厚的石墙。 石墙先整体鼓起,然后从中间炸裂成无数碎块。 两人穿墙而过落到另一侧狭长通道。 刚落地就继续互打,没有任何停顿。 A肘击、B膝撞、A摆拳、B短掌、A肩撞,节奏密得像连环爆炸。 t=27s 镜头迅速后退给出更大空间。 A抓住一次对轰后B重心微乱的机会,一把拽着B衣襟将其抡砸到地上。 地面被砸出深坑和放射裂缝。 B躺地瞬间双腿绞住A支撑腿把A拖倒。 两人同时滚地再同时弹起,像野兽一样继续扑向彼此。 镜头10(27—30秒)|最终最大对撞,院落彻底报废 t=28s 镜头正对两人中线,WS史诗级正面对冲。 A和B都已经打到极限,但速度反而更快。 A先出左摆拳虚晃,右直拳全力轰中线; B用左臂拨开摆拳同时也打出右直拳。 两人拳头几乎同时逼近。 这一瞬,画面边缘出现轻微抽帧和白热过曝感,像空气都被压紧。 t=29s 镜头稳定看清拳头对撞的正中心。 A与B两只最重的拳头在画面中央正面对撞。 先是一瞬极短的真空静默,随后爆发出全片最大规模的透明球形冲击波 + 多层白色马赫环 + 强烈空气折射。 整个地面被压成巨大的圆形深坑,石板、土块、碎瓦、断木形成向外扩张的碎片墙。 残余建筑被整体掀翻,断柱折断,墙面成片崩塌,大片尘浪冲天而起。 整个院落彻底被打成废墟。 t=30s 镜头像被冲击波正面击中一样高速倒飞并抬升,形成超广角俯视。 A与B被反作用力分别震向深坑两端,双脚犁地滑退很长距离,拖出两道清晰土石沟。 他们都没有倒下,而是在滑退中重新稳住身形,肩背仍在发力,眼神仍死死锁定对方。 四周建筑仍在继续坍塌,碎石和灰尘还在往下落。 最后一帧不是摆造型,不是静止,而是两人刚稳住脚步、马上又要再次冲向彼此的运动状态中直接结束。 胜负未分,但爽感、压迫感和破坏规模全部拉满。 【全局物理特效与质感】 轻拳与轻挡:只有局部空气闪动、汗尘震散 重拳:短促白色气爆锥、小型透明马赫环 摆拳与扫腿:弧形空气切痕、横向撕开尘灰 膝撞、肘击、肩撞、重踢:厚重局部冲击波、贴地尘环 超高速爆冲:短距离空气拖尾、边缘轻微过曝 最终大对撞:全片唯一最大规模透明球形冲击波 环境破坏必须遵守: 受力 → 变形 → 开裂 → 爆碎 → 飞散 → 坠落 木头有木屑,石头有碎块和石粉,土层有爆土浪,瓦片有碎瓦雨。 所有损坏永久保留,战场越来越烂,不能恢复。 【负面提示词】 不要慢动作,不要摆pose,不要互相等待,不要一招一停,不要快进感,不要看不清拳路,不要动作没有重心,不要原地乱挥,不要只会空翻没有打击因果。 不要第三人,不要人物复制,不要分身,不要换脸,不要换装,不要发型变化,不要年龄漂移,不要额外手脚,不要穿模。 不要彩色内力,不要仙术光束,不要火球雷球,不要法阵,不要游戏UI,不要廉价粒子,不要固定悬浮冲击环。 不要环境一炸就全白看不清人,不要尘土完全遮蔽动作,不要建筑破坏后自动恢复。 不要猎奇血浆,不要断肢,不要开放性创口;只允许少量真实擦伤、汗水、唾液、灰尘和适度受击反馈。
显示更多
当年怼王健林的贵州丹寨县县长徐刘蔚终于被铁拳了。那时他说:万达在这里所有投资的产业,所有的利润都不带走,全部注入双方共管的扶贫专项基金,全部用于本地。
不知他现在还有这样的底气吗?把抢劫说得这么理直气壮!
显示更多
长桥证券的铁拳也来了,时间一样
1. 在中国大陆境内交易服务:暂停股票等所有品种的新开仓、加仓交易,仅支持卖出、平仓操作;
2. 在中国大陆境内资金划转服务:暂停资金转入,转出功能保持正常,全力保障您的资金安全。
以上安排自北京时间2026年6月12日起生效。
显示更多
今天我的浙江一个开厂的朋友被CRS补了800多万的税,一辆库里南直接没了。
他听我的24年底从富途换到的IBKR,之前的还是被补缴了。
CRS会在每年3-6月申报去年的股票,比如今年的是要明年3-6月申报。3-6月之后就有人来找你麻烦了。
自己主动申报的话没滞纳金。
他最后被罚了20%加滞纳金,滞纳金是应补的15%,包括股票盈利和股息利息。
铁拳还是砸下来了
地方税务局是直接带着你的数据来问你的,让你确认下数据,千万别耍小聪明。被抓到的该是多少就是多少,境内人民币现结。
别找什么借口说境内没钱,企业经营不好需要周转。耍小聪明就是重罚。
现在主要是地方政府税收压力大,北京上海深圳还好,地方政府主要是从知名企业,上市公司,纳税大户,这些可能是高净值的群体开始排查。
如果你是名下没有企业的散户,纳税低的小个体户,那也有高净值漏网的。
刚挣到钱的屌丝,一个个去办内地私人银行,一个个想进高净值彰显自己。真的超高净值都在剥离个人名下资产。
别再迷信香港开户炒美股,香港是給有离岸身份,非中国内地税务居民的香港,是香港人的香港。不是给内地人在税务筹划上钻空子的香港。
显示更多
工信部等三部门开始调查。
余承东:正义可能会迟到,但永远不会缺席。
太好了,期待正义铁拳砸向所有质疑华为汽车的网友们,每一个都揪出来,好好教训一番,这才是中国繁荣强大的真正底气和实力💪💪💪
显示更多
OnlyFans在一级市场已经崩了啊,最新一轮股权出售是按30亿美金的估值算的。
而且这还是一路降下来的,去年上市失败后,OnlyFans开始尝试整体出售,最开始的报价是80亿美金,然后逐渐打折到55亿美金,中途老板意外去世,最后就是这次的30亿美金定价。
30亿美金,相当于2年的收入,或者4年的利润,可以说是非常便宜了,反过来想,这意味着资本市场很不看好这个资产。
不看好的原因,主要有3个:
- 合规成本太高,毕竟经营范畴始终是监管的重灾区,头上随时悬着铁拳,被信用卡公司断掉支付就完蛋了;
- 增长已经没了,从产品形态来看依然是属于上个时代,特殊3年的红利早就已经吃完了,去年盈利增速只剩4%了;
- AI替代风险,如果AI+NSFW的性价比场景继续发展下去,也许人类会发现自己并不需要花钱消费一个主播的表演。
新买入的投资者在采访里回应了最后一个问题,表示真实情感的交互不是AI可以轻易顶掉的,OnlyFans占比最高的业务已经从付费订阅变成了有偿消息,就是为主播和你聊天的次数掏钱。
当然这个和你聊天的主播大概率是菲律宾的一条大汉他是一个字也没说。
显示更多
感觉这张图还是唤起了不少人死去的记忆啊,作为一个中登网民我也锐评一下里面的软件吧:
电驴 - 大多数人可能并没有用到原版的eDonkey,因为很早就被美国版权协会的铁拳给砸无了,主流市场体验到的其实是后来的变种eMule和VeryCD,ed2k协议对于低带宽非常友好,可以给到夯;
千千静听 - 曾经的必装软件,没有之一,Winamp的上位替代,管理曲库的功能特别强大,被百度收购之后就没有然后了;
天涯猫扑 - 堪称时代的眼泪了,天涯还在诈尸,猫扑已经凉透;
虾米音乐 - 和清单上大多数名字比起来属于是后辈了,听歌软件的品味天花板,推荐算法也是无比优秀,始于阿里的离职员工,终于阿里的收购运营;
快播 - 虽然因为免费看片的服务带来了很好的名声,但也养活了无数挂马的在线视频网站,除了起飞这个使用场景之外,还贡献了中国互联网史上最精彩的一场庭审;
人人网 - 最可惜的社交媒体之一,本来有机会成为中国的Facebook,但创始人能力太差;
51空间 - 最高时一度把持过全中国80%的网吧流量,地下互联网的灰产皇帝,而且真引起过腾讯的紧张;
飞信 - 中国移动用来取代QQ的产品,靠着免费短信策略攻占了几千万生活费有限的大学生,但没想到取代QQ的是微信;
新浪UC - 新浪差点逆天改命的高光产品,承接了门户网站聊天室衰落后的陌生人社交需求,不过其实并不好用;
内涵段子 - 张一鸣心中永远的白月光,天王盖地虎,小鸡炖蘑菇,创造了年销千万的车贴记录,从此算法不敢没有价值观,转世后的皮皮虾再无当年的气象;
哇嘎 - 流氓吸血软件,但内置的搜索引擎可以直接搜别人电脑上的片子,所以都是边骂边用;
土豆网 - 昔日的视频网站三巨头,而且是其中底子最好的一家,可惜上市第一股的概念被老板的离婚官司给活生生断送了,不敢想象这事儿发生在今天的性别矛盾环境里会有多么壮观;
天天动听 - 千千静听的铁粉,等于是在塞班系统里重新做了一个手机版的千千静听,问题在于诺基亚把自己玩没了,后来天天动听被阿里买下,彻底没了呼吸;
网际快车 - P2P协议之前最好用的下载工具,断点续传拯救了多少网络不稳定的家庭,还贡献了一个创始人沉迷魔兽世界无心开发以致于让迅雷崛起的古早段子;
东方快车 - 名字很像下载工具,但实际上是翻译软件,而且是收费的,那会儿还要在书店买软盘安装,亮点在于可以翻译网页,不再需要把文本下载到本地;
紫光拼音 - 从智能ABC手里抢下中国市场份额第一的含金量,首创整句输入,用上就离不开了,可惜太长时间不思进取,搜狗输入法出来就一泻千里了;
金山画王 - 儿童画图软件,这个确实没用过,没有发言权;
金山游侠 - 单机游戏修改器,上古时代的风灵月影,也是你们雷总的心血之作,核心开发者后来成了整个金山系的接班人。
显示更多
传SHEIN二次递表港交所,内部目标估值400亿美元
据投行人士消息,全球快时尚巨头SHEIN近期已再次向港交所秘密提交上市申请——这是继去年6月首次秘密递表后的第二次冲刺。SHEIN内部对本次IPO的估值目标约为400亿美元,较2022年高峰时期的1000亿美元大幅缩水。此前SHEIN曾尝试纽约、伦敦上市,均因监管等阻力未果;此次二度叩关香港,行业普遍解读为SHEIN外部环境持续恶化,不得不再次冒险闯关。
SHEIN的上市之路远非坦途。欧盟将于2026年7月取消150欧元以下进口小包裹免税政策,美国也早已终止800美元以下小额包裹关税豁免,直接击穿了SHEIN赖以成名的“小单快反”模式和低价直邮的核心成本优势。与此同时,欧盟监管铁拳频出——法国监管机构连续两年开出高额罚单(2025年4000万欧元、2026年2250万欧元),意大利方面也曾对其处以100万欧元罚款。SHEIN复杂敏感的地缘身份,更是一个不便提及但极其关键的决定性因素。
另一知名社交软件小红书亦于近期传出消息,将在6月底前向港交所秘密提交IPO申请,市场估值约310亿美元。
显示更多