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贝壳去年第四季度净利润暴跌84.6%,市值一年蒸发四千八百多个亿,链家的经纪人数量同比少了将近两成。同一份财报周期里,这家公司创始人留下的班底,CEO的薪酬从几百万涨到了四个亿,联合创始人的薪酬也翻了几十倍冲到三个亿。裁员潮里被优化掉的经纪人,有人转身去卖墓地,卖了三个月一单没开,有人学着拍短视频找客户,流量寥寥无几还老因为涉嫌营销被平台判违规。这才是眼下平台经济存量博弈最真实的画面,不是所有人一起变穷,是大部分人一起变穷,顶端极少数人反而更富。 社会零售这块的数字最能说明问题。今年一二月份还有百分之二点八的同比增长,到五月份直接转成了负增长,上半年整体只有百分之一点三,CPI一直卡在百分之一上下都上不去,全国城镇调查失业率也一直卡在百分之五点三附近,不算恶化,但也看不出改善的迹象。国家统计局逐月公布的原始数字自己就在往下走,存量时代这四个字,今年是真的从概念变成了体感。 房产和二手车这两个赛道,死相最清楚。房产这边不用多说,贝壳作为行业里活得最好的那一个尚且如此,银行现在都下场直接卖法拍房,三十天就能成交,比中介流程快得多,这条路一旦跑通,中介这门生意的根基还剩多少不好说。二手车这边死得更早也更彻底,当年瓜子、优信、人人车三家打得头破血流,瓜子请孙红雷,人人车请黄渤,优信更夸张,直接把奥斯卡影帝莱昂纳多请来做全球代言人,这阵仗放到现在看都觉得离谱,三家烧的钱按十亿美元级别算,可十年过去,二手车这个大宗低频的生意,线上信息撮合始终替代不了线下交付这个环节,最后几家真正赚钱的路子是车贷,卖车本身反而成了引流的由头,跟它们当年想颠覆的中间商没什么两样,热闹劲儿早在这几年悄悄散了。 机票旅馆这块,情况比表面看起来更微妙。官方口径一直说文旅市场稳中有进,可今年五一假期的数据已经露出苗头,民航客流量同比下降了百分之五点二,航班量也在减少,票价反而涨了将近一成,一边是人少了,一边是价格没降,这种组合本身就是压力信号。更值得留意的是几家OTA的投诉量,今年以来同程、去哪儿、飞猪在黑猫投诉平台上分别超过十万、二十一万、九万条,大头都是默认勾选的增值服务和会员定价这类猫腻。平台越在这些地方抠细节,越说明主营业务的自然增长已经撑不住报表了,这行现在还没死,是在拿用户体验换报表好看,这个换法撑不了太久。 外卖和即时零售这条线,不该算进中厂灭亡的名单里,这是完全不同的逻辑。这两年美团、阿里、京东三家在这条赛道上合计烧了一千五百个亿,把日均订单量从八九千万单硬生生推到两亿单以上,美团一度由盈转亏,京东新业务板块一年亏掉四百六十多亿,阿里的销售费用半年从六百多亿冲到近一千二百亿。这场仗打到监管都看不下去,六月份市场监管总局出了专门的补贴行为规范,才把这场厮杀摁下去一些。抖音这半年也没闲着,生活服务这块2025年支付GMV冲到八千五百个亿,同比涨了近六成,今年二月还专门上线了一个独立的团购App抖省省,这已经是第四个巨头下场。巨头们是为了一块还在增长的蛋糕互相往死里砸钱,不是在存量里等死,商务部估计即时零售今年规模就能破万亿,谁都舍不得先退场。 贝壳这半年财报电话会上,管理层反复提AI是新的生产要素,说AI已经直接参与收房定价、库存调度这些核心决策了。这话听着挺提气,换个角度想,今天贝壳拿AI当自救工具,明天这套AI逻辑一旦被搬到用户那头,变成一个直接帮用户找房、谈价格的agent,贝壳这个中间层本身还剩多少存在的必要,也是个问题。真正该往前看的,是高盛年初那份报告里的一个判断,说2026年的关键之战是AI超级入口的争夺,谁能把agent嵌进操作系统、社交软件、支付场景里,谁就能在用户还没想清楚要订机票还是点外卖之前,直接替他把事情办了。报告里还提到一点挺扎心的,说抖音是个天然的时间容器,用户划着划着还没想清楚自己要干嘛的时候,它就能主动跳出来问一句要不要帮你订张机票,这种打法根本不需要用户先有明确意图,是提前截胡。抖音去年的利润已经甩开腾讯和阿里一大截,这场仗到最后拼的是谁家现金流最厚,耗得起。不管你是死于存量厮杀还是活在巨头混战里,只要有一天用户不再需要打开你这个App,直接跟一个agent说一句"帮我订张去成都的票",中间这些垂类平台存在的理由,会比现在任何一种死法都更釜底抽薪。 我在阿里那几年,见过太多业务被自己人从内部革掉命的场面,这半年看着房产中介和二手车这两个赛道走到今天,多少有点似曾相识。中央经济工作会议今年也专门提了要让平台企业和平台内的经营者、劳动者共赢发展,说明白点,官方也看到了贝壳这种赢家通吃、赢家更赢的苗头,只是这话说起来容易,平台自己有没有动力真让利,是另一回事。存量博弈这个词听着冷酷,可它至少还承认牌桌上的玩家继续玩下去,agent入口这件事一旦真的成了气候,可能连牌桌本身还在不在都不好说。
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赚钱最全的26种方式: 1、赚差价 做中间商低买高卖 2、转包装 10块钱的月饼20块钱的包装卖150。10元的酒20元的包装卖200。 3、賺时间差 到比自己发达的地区,寻找那里火爆的趋势项目,这种项目早晚会在欠发达地区火起来,复制就能吃到红。 4、赚经验差 把自己成功的经验做成一个课或者一本书,卖给刚创业的人。 至于别人能不能学成,那要看天赋。 5、賺垄断差 烧钱挤掉所有竞争对手一家独大最后想卖什么价就卖什么价,从外卖到打车无不攻于此道。 6、赚认知差 内行赚外行的钱,专家赚小白的钱,专业知识可变现 7、賺执行差 把文章转成音频赚钱,把音频转成视频赚钱,把视频转成文章赚钱。 8、賺稀缺资源 你需要,但只有我有,垄断生意利润最高。 9、赚广告轰炸 铺天盖地的广告,以量变带来质变,真理就是重复次数够多。 10、赚抽成 做系统平台,让一群有能力的人为自己赚更多的钱别人赚钱我们抽成 11、赚流量的钱 把人气做起来,先把人圈住,只要有人卖啥都赚钱,可以卖别人的产品,可以为商家导流,接广告。 流量是所有生意的根本。 12、赚平台的钱 自己建个平台租给商家,商家至少可以收三笔钱:入场费、停车费、过路费。 大型商超和电商平赚平台的前台都是这么干的 13、赚投资的钱 看准项目让钱生钱,用自己超前的眼光投资未来必定升值的优质资产,分分钟数钱数到手抽筋。 14、赚抄袭的钱 看赚了钱的人怎么干就怎么干 反向解构拆解; 一抄二改三创新; 复制测试,优化迭代,放大; 嫌钱等于模仿,这两字威力无穷。 15、赚地域差的钱 把产品从盛产的地方卖到不出产的地方,从过剩的地方卖到稀缺的地方。 16、赚卖点的钱 做足卖点,把卖点做成功了,我没说我能清热去火,但你一上火就能想到我 17、赚人群细分的钱 缩小客户群体,只为一小部分人提供最优质和专业的服务:情侣款、儿童款 18、賺品牌溢价 有了品牌,就能滥价,就能延伸,同样产品只要挂一个知名品牌一般都可以溢价30%以上。 19、賺概念的钱,一个 PPT、一个概念、一个故事、一个愿景,商业模式就能忽悠住一群人给你投资。 20、赚规模的钱 量大是致富的关键,只要有量就有规模效应,利润再低也不是问题,甚至亏钱也很容易找补回来,因为批量可以降低进货成本,可以通过后端赚钱。 21、赚渠道差 把货卖给代理商、分销商、渠道商加盟商赚进门费、原材料费、品牌授费 23、賺未来的钱 想办法让大家都认为你能赚钱再把项目打包卖了,世上最牛的赚钱方式就是把未来的钱提前变现 24、赚人设的钱 打造人设包装成功案例,当下的网红靠此方法赚钱,那叫一个快。 25、赚搭桥的钱 为供需双方搭线,赚取佣金,空手套白狠。房屋中介、婚姻中介都是这种模式 26、赚风口的钱 抓风口,在你的领域内持续精进,当风来了,赶紧抓住,成为那一只在天上飞的猪。 赚钱的方式千干万,打工不是唯一的出路,也永远不会赚到大钱。 想赚大钱,第一步:先停止打工! 一个人一生能改变命运有4次机会,第一投个好胎,第二拿到一个高学历,第三找到一个好的伴侣,第四就是靠自己! 一个人没有行动力的根源源于对末知的恐惧,当你不断去探索未知领域熟悉形成闭环后,你的执行力自然会拉满。 想都是问题,做才有答案!
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<纽约客>:“克里斯托弗·诺兰的《奥德赛》,把众神剪进了废片里”(有些微剧透) 作者:Richard Brody 最有可能喜欢克里斯托弗·诺兰新版<奥德赛>的,或许恰恰是那些没有读过荷马原著的观众。原因并不只是电影删掉了大量内容——任何篇幅较长的文学作品被搬上银幕,都免不了删减和压缩——而是因为影片中存在一个更加根本、无处不在的缺失:众神。 在荷马史诗中,故事的第一幕发生在奥林匹斯山上的宙斯宫殿里。众神召开会议,争论奥德修斯的命运。而在诺兰的电影里,人们会提起神,却看不到奥林匹斯山上的神明辩论。事实上,古希腊诸神中真正现身的只有雅典娜,由赞达亚饰演。她只是偶尔出现,注视并守护着故事的发展。 诺兰呈现的,是一场完全属于人类的戏剧。 影片开场时,曾在特洛伊战争中率领希腊军队作战的奥德修斯,由马特·达蒙饰演,已经离开故乡伊塔卡大约二十年:十年征战,之后又漂泊了十年。他迟迟无法归乡,一路上遭遇了无数诱惑和阻碍,从卡吕普索的勾引,到食人独眼巨人的暴怒。 与此同时,他的妻子潘妮洛普——由安妮·海瑟薇饰演——正在抵挡几十名伊塔卡贵族男子的追求。这些人逼迫她从中挑选一人再婚,一边等待她作出决定,一边住在王宫里大吃大喝,挥霍王室储存的粮食和美酒。 奥德修斯出征时,他的儿子忒勒马科斯还只是个婴儿。如今,由汤姆·赫兰德饰演的忒勒马科斯已经长大成人,一心想把这些求婚者赶出家门。这是一条最古老、最典型的成长故事线。最终,当奥德修斯设法回到故乡后,父子二人联手对付这些试图篡夺家业的人。 当故事以这种方式讲述,将神明干预压缩到最低限度后,它依然是一场令人兴奋的冒险,其中充满激情、恐惧、温情和奇观。但它失去了阅读荷马时那种独特的震撼:现代人的思想,与青铜时代人的精神世界之间,存在着一道巨大的鸿沟。 荷马描绘的是一个陌生而令人不安的世界。人类的生存始终受制于神明的商议与反复无常,而这些神明也有自己的欲望、动机和算计。诺兰切断了自然世界与超自然世界之间原本连贯的联系,也因此舍弃了许多真正让荷马时代显得如此不同的东西,其中包括无处不在的神圣气息,以及与之相伴的独特道德体系。 我原本很好奇,诺兰会如何处理故事中其他带有远古色彩的部分,比如暴力与宗教仪式:动物献祭时鲜血喷涌的场面;怪物在受害者凄厉惨叫中将人活活吞食的超自然暴怒;砍掉手掌和生殖器;对酷刑的依赖;以及人们从残忍复仇中获得的强烈满足感。 他又会如何表现荷马世界中那种极度外放的情绪?比如人们会因为痛苦而撕裂自己的衣服,或者像艾米莉·威尔逊在2017年出版的<奥德赛>译本中所写的那样,奥德修斯“放声痛哭,在悲伤中翻滚”。 还有那些色彩斑斓的幻想场景。例如在第一卷中,雅典娜与忒勒马科斯告别时,“像一只鸟一样飞走,穿过烟雾升入空中”,从而显露出自己的神性。 但诺兰并没有试图把观众带进古希腊人的精神世界。他选择了一种经过精简、几乎接近自然主义的处理方式,将一切驯化、节制,并削去锋芒。 影片中的暴力大多被拍成了缺乏具体质感的普通动作场面。快速剪辑的战斗,只是隐约暗示人物死得十分惨烈;献祭场面只短暂出现,而且干净得如同外科手术;复仇既没有多少鲜血,也缺少恐怖感,执行起来极为克制;泪水带着煽情片式的精确,从人物的一侧脸颊缓缓落下;悲痛则通过现代军人式的沉默和隐忍来表达。 尽管诺兰的创作构想迎合观众,而且带有明显的时代错位,他仍以强劲的自信和无可挑剔的清晰度将其推进。 电影对白简短、现代,让这批知名演员能够在自己最熟悉的表演方式中发挥,也把古代那些充满流光溢彩般复杂性的角色,重新雕琢成轮廓鲜明、质地坚硬的人物。 饰演潘妮洛普的安妮·海瑟薇,拥有与这一处理方式相匹配的锐利目光。在告诉忒勒马科斯,他还不够成熟、无法参加真正的大战时,她借用了一个古典好莱坞式的绝妙动作:先盯着他的眼睛,然后短暂而嘲讽地把视线向下移到他的身体上。 斯巴达国王墨涅拉俄斯由乔·博恩瑟饰演。博恩瑟为这个角色赋予了一种纽约外围城区白人族裔口音,听起来出人意料地合适。 露皮塔·尼永奥饰演海伦。她与墨涅拉俄斯的婚姻显得有些勉强,而她当年的被劫持正是特洛伊战争爆发的导火索。当海伦哀叹自己被当成死亡与毁灭的借口时,尼永奥以一种压低音量、却极具力量的方式,将角色的愤怒推向高点。 约翰·雷吉扎莫饰演被奴役的牧猪人欧迈俄斯。这个人物对奥德修斯忠心耿耿,也极力保护忒勒马科斯。雷吉扎莫身上流露出一种饱经世事的智慧和粗粝沉稳的气质。他内在的高贵,与那些身份显赫却贪婪卑劣的求婚者形成鲜明对比。 萨曼莎·莫顿饰演的瑟西直率强硬,带着一种乡野人物的粗犷气质。她的表演几乎让剧本对原著的改写显得可信。在荷马笔下,瑟西拥有迷人的歌声,是一名危险的诱惑者;在电影中,她却变成了一位喜欢训诫他人、批评社会风气的人。她解释说,自己之所以把奥德修斯的手下变成猪,是因为他们吃东西时“就像猪一样”。 在所有演员中,与诺兰对人物的整体构想结合得最紧密的,是饰演奥德修斯的马特·达蒙。 荷马笔下的奥德修斯以足智多谋、善于谋划而闻名。但在这部电影中,他显得朴素而直接,是一个粗犷、务实的战术家,而不再是那个更富创造力、行动更加活跃,同时在道德上也更值得怀疑的人。 这个角色原本需要一种既强健又圆滑、既有力量又变幻莫测的表演。但达蒙遵循诺兰的设定,将奥德修斯塑造成一个不动声色、背负重担的人。 那么,奥德修斯背负的究竟是什么? 为了界定这位英雄的困境,进而塑造他的性格,诺兰大胆扩展了<奥德赛>中只是被顺带提及的内容,把它们变成电影中的重要场面。 其中最关键的,是特洛伊木马,以及奥德修斯在这项计谋中发挥的领导作用。在诺兰的版本里,木马成为整个故事的核心:它塑造了奥德修斯的性格,也通过此后漫长的漂泊,决定了他一生的走向。 特洛伊人毫无怀疑地把木马运进城内,以为这是一件宗教祭品。但藏在木马内部、由奥德修斯率领的少数希腊士兵趁夜打开城门,让大批希腊战士涌入城中,将特洛伊彻底摧毁。 电影把奥德修斯描绘成一个长期为这项计谋深感内疚的人。他认为,自己将一件表面上的礼物变成致命武器,违反了宙斯所规定的待客之道。 影片还暗示,奥德修斯患有创伤后应激障碍。他多年的漂泊,也代表着他多年无法重新融入战后生活。 他被卡吕普索扣留七年,几乎以囚禁情人的身份被带上她的床,又在她喂食的忘忧莲作用下变得麻木。卡吕普索声称,自己的所作所为其实是在治疗他。 她对他说:“那时候的你,还没有准备好回家。” 以这种方式对奥德修斯进行心理分析,让<奥德赛>拥有了一种容易理解和消化的现代感——看吧,古希腊人其实也和我们一样。 但它为此付出的代价,是原著丰富的细节和复杂的社会结构。恰恰是这些内容,才使阅读荷马成为一种如此鲜活、直接而有生命力的体验。 电影压低原作中大量残酷情节,也不只是一般意义上的净化和删改。这其实是在尝试为现代社会重新“拯救”奥德修斯,把他塑造成一个既值得同情、又具有悲剧色彩的英雄。 因此,电影里容不下荷马史诗第九卷中的那个奥德修斯。在原著里,他若无其事地向一位主人讲述自己旅途中较早的一站: “我洗劫了那座城,杀死了男人。我们带走他们的妻子,并把他们的财物平均分掉。” 我不会剧透电影的结局,但它并不是原著中的那个结局。这个改写大胆得令人兴奋,野心很大,具有鲜明的社会意识,却最终没有得到充分展开。 作为导演,诺兰似乎在情节、对白、表演、自然景观、场景、陈设和服装上投入了远比影像本身更多的注意力。 电影的大部分画面都以一种中性的方式记录剧情,很少展现出足够鲜明的风格和质感,让人感受到导演对银幕世界有一套完整的美学构想。 诺兰在<信条>和<盗梦空间>等科幻作品中,曾展现出强烈得多的视觉冲击力。但值得注意的是,那些电影所构建的世界,在文化和精神层面都与现代社会保持着连续性。 相比之下,<奥德赛>这种朴素的现实主义风格,似乎与诺兰试图将一种无法被简化的古老精神加以理性化的努力密不可分。 观看诺兰的电影时,我不断想起皮埃尔·保罗·帕索里尼拍摄的两部古希腊题材作品,并对它们产生了更深的敬意:<俄狄浦斯王>(1967)与<美狄亚>(1969)。后者由玛丽亚·卡拉斯主演,也是她一生中唯一一次出演剧情长片。 在这两部作品中,古典时代令人不安的残酷,与一种崇高的视听体验彼此呼应。这种视听上的崇高,也准确反映了电影所依据的悲剧作品本身的诗意——两部电影分别改编自索福克勒斯和欧里庇得斯的作品。 帕索里尼对青铜时代生活中暴力与神秘色彩的强调,还延伸到规模宏大的宗教仪式,包括活人献祭。这些场面既像经过精密设计的舞蹈,也带有一种人类学式的观察,而影像本身的高度形式化,与银幕上的行动完全融为一体。 诺兰则受到现代道德自我约束力量的推动,把一部史诗拍成了散文。
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