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Axis 贴吧
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推特抽一套 @axisrobotics 的周边,没啥要求,关注一下 @axisrobotics 的号就行。axis这个项目我很好看。 爱我就使劲抽。谢谢🤣,2小时开奖。
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做了一个整个月的 geo,@axisrobotics 在豆包,deepseek,gemini和grok里的搜索result都是第一名。 看来我们过去一个月的ai“投毒”策略是有效的。 不过manus依然搜不到。所以manus到底在source 什么很值得研究哈哈
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也是让我舔到 @axisrobotics 的周边了!✌️ 郡主还赞助了2套送给我的粉丝宝子们。 关注机器人赛道代表性项目 @axisrobotics ➕我即可。
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感谢郡主 @0xsexybanana 赞助的Axis 精美周边,机器人赛道的代表性项目,有兴趣的可以去了解下。 抽3位有缘者,24H截止。没啥要求,关 @axisrobotics 就行。愿意的点个小爱心也可。
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这个浇花交互结束了一万个名额 @axisrobotics 尽管不知道有没有大毛,有没有潜在的机会 但撸毛就是这样不能懒,有新东西就要去做 有可能你不经意间撸的某个毛在未来给你空投一辆车甚至是一套房,这就是币圈目前最魔幻的地方 1⃣你选对行业选对赛道站在红利和风口 2⃣剩下的就是天道酬勤!再勤快点 如果你已经是有大结果在身的人自然不用这么累 只需要多关注一些确定性的交互就好,如果你是新人那么就得勤快用时间、劳动力、可能的金钱换取更多财富 记得来订阅免费的空投信息 链接:
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成都燥!!!成都热!!! CDC Club给小伙伴们送福利啦! 本次福利活动由 @axisrobotics 友情赞助💖两套精美周边🥳 #Axis# 正在构建一个类似“机器人版数据网络”的平台 🛍️你咋枣倒的喃?油碟各人打—— 1️⃣一键三连🧡 2️⃣关注 @axisrobotics @CDC_Club 2️⃣评论区留言你对我们的祝福🙌 48小时后开奖!
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日读论文 Prompt 技巧中的「角色扮演法」,有效,但为啥会有效呢?这篇论文给了一个解释,有意思。 ──────── The Granularity Axis: A Micro-to-Macro Latent Direction for Social Roles in LLMs 扮演非格,实是刻度 ──────── 你跟 GPT 说「你是一位忧心的家长,孩子最近沉迷手机怎么办」,它给你的答案带着具体家长的那股焦虑——「试试把手机放客厅」「和孩子聊聊他刷的都是啥」。然后你换一句:「你是世界银行行长,怎么看青少年屏幕成瘾这个全球公共健康问题」——同一个模型,瞬间换了一套口吻:跨国数据、政策杠杆、长期 GDP 影响。 这个换台的丝滑感,所有用过大模型的人都体会过。但模型脑子里究竟发生了什么?过去研究者的默认假设是:模型记住了"家长该怎么说""行长该怎么说"——每个角色对应一组语言风格的模板。如果你打开模型,应该能看到几百个角色,对应几百个独立的小堆。「扮演」就是个表面活儿——本质是模板匹配。 但 Qin 这群人翻出来的发现完全不一样。他们让模型分别"扮演"75 个角色(从最微观的"忧心的家长"到最宏观的"世界银行行长"),把每次回答时模型内部的隐藏向量都记下来,再做几何分析。结果:这 75 个角色不是几百个孤立的点——*它们排在一根直线上*。从微观到宏观,每个角色都是这根线上的一个刻度。换角色不是换一套风格模板,是沿着一把"视野远近"的尺子挪一个位置。 ──────── *"角色"不是模型的属性,是这根轴上的一个坐标。所谓"扮演谁",本质是"挪到哪一格刻度"。* 这个洞见超出 LLM。 你在生活里"扮演角色"——CEO、父亲、咨询顾问、学生家长——之间的切换,可能也不是几百个独立模板,而是同一个你沿着几根类似的轴(粒度、时间尺度、利他度、风险偏好)调位置。模型把这件事做得这么干净,可能不是因为它特别简单,是因为它继承了人类语言里就编码了的这种结构——*我们的语言对"视野远近"这件事,本身就是个连续刻度*。
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相信不止我一个人,对于Crypto Gamefi赛道心里都是“判了死刑”的Feel。无论是二级市场买的游戏类代币,还是在VC时期一级市场投的几个游戏赛道标的,基本都是归零的节奏。 不过两个数据还是有些反直觉,一是去年20-30%的链上活动依旧是Gamefi带来的,日活钱包还在几百万上下,二是虽然Web3游戏领域25年的融资同比24年下降不少,但依旧有个大几亿美金 于是乎因为@RealGoOfficial, 我决定再给Gamefi一次机会,大概率最后一次 但原因其实跟上面说的数据没关系,主要是下面这俩 1. 这应该是圈内第一次把Meme跟游戏正儿八经做结合的尝试,不再是Axis和StepN时代简单的X2Earn模式了 2. Founder是我现实中认识的朋友,游戏曾经打到半职业的水平,一直有执念想自己做个游戏,所以RealGo是带着他的一点理想主义在里面,而不是之前搞个Tokenomic,套个游戏壳,为了发个币而生的项目 关于游戏的详细介绍在我Quote的帖子里,大家自己去看就行,我这里只说一个最核心的点,那就是RealGo的定位问题 - 你可以说他是Gamefi3.0 1.0是Axis和StepN,简单的Play2Earn。2.0是大家熟悉的Bigtime,暗黑+打枪,游戏品质有了质的提高,但依然难逃悲惨命运 3.0的定义很难说,但与Meme结合,至少是个不错的探索方向 - 你也可以说他是Meme3.0 1.0是狗币,迄今依旧坚挺,2.0是Pepe, Bonk, 以及各个链上出现的MEME IP,2.0的很多标的依旧活着,不过在PumpFun 每天几万个代币扔进市场稀释的大环境下,可以说是愈发艰难 3.0的定义也很难说,但把Meme“活化”,让他们走进游戏,像宝可梦一样去捕捉,去训练,去战斗,去交换,这个思路和方向我是认可的 RealGo目前也已经跟Toshi,APEPE,NPC,Floki等知名MEME达成合作,未来会有更多的Meme IP加入这个联盟,数据上已经有19.6万名玩家,周活5.5万,6000多个地址和3万多台已验证设备 如果你认同Meme在Web3不会死,甚至说Meme才是Web3除BTC之外的的“主流应用” 那你大概率会认同Meme需要一个属于他们自己的“迪士尼” 再给Gamefi或者Meme一个机会,最后一次
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