GTC 2026 preview: 从Groq生态位看AI异构推理(Heterogeneous Inference)新时代
Groq的SRAM路线的生态位在哪里?SRAM会不会替代HBM路线?
Nvidia如何整合groq到现有的产品线?是技术整合还是产品线整合?收购之后会给groq LPU产品带来怎样的升级?
这里尝试从基本原理出发去拼凑一个逻辑链
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先从first principal说说groq的设计哲学开始:groq本质上是一个compiler first走到极致的路线而不是SRAM first路线,SRAM路线只是副产品
相对于CPU针对通用workload的设计不同,AI 推理workload的特征在于确定性(deterministic)更高,基本没有data-dependent branching,tensor shape固定,memory access pattern确定
当Groq带着这个新特征重新审视 hardware-software interface,去问"什么应该在编译时做,什么应该在运行时做"。对于 AI 推理这个 workload,答案是:几乎一切都可以在编译时做
这就是Groq最疯狂而独特的地方:完全确定性编译器(fully deterministic compiler),compile精确到每个时钟周期,完全精确带来极致的效率。在编译的时候就需要考虑到硬件在运行的每个时刻的所有状态,扮演一个全知全能的上帝,就可以避免硬件资源的浪费,而要做到这一点,必须要做到极致的确定性,也就是说,LPU里每一个计算,访问存储,通信的延迟,都需要精确到clock cycle,这对compiler来说是非常复杂的
AI workload更高的确定性,以及groq的完全确定性编译器优先路线很自然的避免了VLIW的弱点(内存行为以及branch行为不可预测),放大了VLIW的优点。那么下一步要提高效率和并行度,VLIW 式的编码格式就是一个自然推论—既然编译器要控制每个功能单元每个 cycle 做什么,那指令格式当然就是一个宽指令里打包多个 指令会得到更高效率,这就是 VLIW
在groq的芯片里,不做乱序执行/speculation,大幅简化硬件(instruction dispatch仅占<3%面积),把复杂度移到静态compiler上,这正是VLIW思想的精髓
既然要让编译器做确定性的 cycle-accurate 调度,那么硬件里所有不确定的因素都要消除,比如arbiter,crossbar, replay,这些有自主算法在运行时决策的部分都砍掉
memory latency 也必须是确定的,所以一切 cache 和 DRAM都是要砍掉的,cache也要换成scratchpad SRAM,因为cache replacement 策略是runtime决策的,不确定,必须换成软件控制的scratchpad,地址映射完全由compiler控制,保证确定性
通信也必须精确到cycle,发送和接收指令就是软件协调好执行的时刻,并没有传统的“我要发一个包给你,请分配好内存”这类操作,而是同步地根据一份时间表严格执行SRAM 的分配和收发操作,这个时间表是compiler已经决定好的,硬件只需要执行就行了
完全确定性compiler也带来了芯片节点之间互联通信overhead的极低延迟,这可能是groq确定性架构最被忽视的最大优势,毕竟传统互联架构里Packet Routing、Arbiter Contention 和 Buffer Queuing,这些是延迟波动的重灾区
这就是为什么说,groq其实并不是一个native SRAM first的技术路线,也不完全算是VLIW first的技术路线,而是compiler first的技术路线,更准确的说,完全确定性compiler是整个groq架构的核心
只是因为确定性compiler的原因,所以在核心decode阶段无法使用HBM/DRAM带来的不确定性,SRAM only成为了必然的选择。这也是为什么说Groq更像是compiler first路线。
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groq被收购之后最直觉的第一反应:
groq确定性compiler技术路线有没有可能用在Nvidia现在的GPU+HBM体系上?
不能
原因有两个:
1. HBM/DRAM的物理特性和带宽优化决定了它天生带有不可预测的延迟,无法和deterministic compiler兼容
2. Nvidia的SIMT路线和Groq的VLIW/compiler first的哲学本质是有冲突的
DRAM为什么充满了不确定性
1.refresh操作每隔一段时间tREFI就会刷新一次cell上的电量,阻断bank访问,这是由DRAM cell物理特性决定的。而这个操作会随着温度的变化,refresh的频率也会变化
2. 为了最大化利用DRAM带宽,controller会做很多优化,最典型的是batch scheduling:把同一个page的traffic都放在一起减少page miss,同时让读写尽可能接触更多的bank,以及尽可能减少read和write switching
这些动态优化都是real time发生的,基本不具备可预测性
3. system上对DRAM的优化,比如bank address hashing,让compiler静态提前定位某段data难度太大,落实cycle确定性的复杂度太高
其实这些不确定性也是能解决的,代价就是放弃大部分的优化策略,大幅降低DRAM的efficiency和利用率。groq自己其实也对这方面做过探索,他们曾经做过一个确定性DRAM的专利,但工程上的实现是不现实的,这也是groq选择SRAM-only的核心原因之一。
所以确定性compiler技术路线用在DRAM上不是一个yes or no的问题,而是这不是一个好的选择,因为这意味着HBM的efficiency和BW都要大打折扣,而且是结构性无法避免的损失。
这几乎意味着要用compiler去重写一个完整的memory controller,因为确定性dram本质上是compiler software defined memory controller,这个SW controller会非常难做,复杂度极高,而且每一代memory迭代都要大幅更新compiler里的结构,在工程资源上是不现实的。而且每一代DRAM,每一家DRAM 供货商都需要调试 ,这在验证和validation上是一个nightmare
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为什么Nvidia的SIMT路线和Groq的VLIW/compiler first的哲学本质是有冲突的
这两套体系对同一个问题给出了相反的回答:运行时的不确定性,Groq是compiler阶段直接消灭所有不确定性,Nvidia选择了用warp switching去隐藏不可预测的延迟
Nvidia GPU 建立在 SIMT(单指令多线程)和硬件层线程调度器(Warp Scheduler)上。当一个warp因为访存而stall的时候,硬件warp scheduler立刻切换到另一个ready的warp继续执行,把stall的延迟藏在其他warp的计算里。这整套机制的前提恰恰是:延迟是不可预测的,所以需要足够多的并发线程来统计性地填满pipeline
如果要用确定性的编译器去接管,等于把 Nvidia GPU 里面最核心的硬件调度单元全盘废弃:如果你不需要多warp轮转,你也不需要那么大的register file
实际在历史上,AMD从TeraScale(VLIW)到GCN(scalar SIMT)的架构转型,正是GPU领域一次大规模的VLIW→SIMT迁移:当workload变得不够可预测时,VLIW的compiler负担太重,应该把调度权还给硬件
所以在原架构上引入确定性compiler应用到Nvidia现有的技术路线,是很难融合。这不是compiler能不能改的问题,是两套架构从第一性原理上就走了相反的方向。
所以说,Groq在Nvidia的唯一出路,就是独立的面向low latency decode的专用产品。
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Nvidia收购Groq之后,就引出了第二个问题:
Nvidia会给Groq带来什么样的新提升?
那么首先看看groq的瓶颈在哪里,简单的说
1. SRAM容量太小,无法容下大模型的参数量+kv cache
2. 推理decode主要瓶颈不在SRAM 80T/s的速度而在于interconnect延迟(占80%)
3. 对于Prefill这样的compute bound task速度较慢
groq的主要架构基本上是17~18年就完成了,那是CNN的时代,架构也是以CNN/LSTM为主要的target,当时测试benchmark都是ResNet50,SRAM容量是绰绰有余的
但是进入LLM时代,单个TSP计算卡230MB SRAM就显得不够看了,一个LLAMA 70B模型的参数量占内存就相当于3000个ResNet50,再加上因为上下文long context日益膨胀的KV cache,scale out就成了唯一的出路
于是一个70B模型的推理就需要576卡的集群,采用16个Pipeline并行 (PP)和36个tensor 并行 (TP),80层的大模型切成16级流水pipeline串行,每级横向5层MLP分给36个卡并行推理
16级流水pipeline串行(PP),每级流水到下级流水的通信overhead延迟就要 X16。实测中PP和TP之间的通信延迟占据了80%以上的总延迟,特别是PP延迟,占据了50%以上的总延迟,通信延迟成为了主要瓶颈
Groq计算卡对decode阶段的memory bound很友好,但是片上巨大的SRAM也挤压了compute的面积,导致prefill阶段耗时很高。融入Nvidia产品线之后,Groq产品完全可以扬长避短,只做自己擅长的decode部分,避免prefill阶段的短板
Nvidia带来的最重要的提升,可能是通过工艺的提升,以及hybrid bonding技术(类似AMD 3D V-Cache),扩大Groq LPU SRAM的容量,比如光是14nm到3nm的工艺提升,SRAM就能从230MB扩大到500MB,如果以后引入3D SRAM,容量还能翻倍
SRAM变大之后,原来576个LPU能完成的70B模型推理,现在只需要256个LPU了。猜测也许可以用32个tensor并行 X 8 个流水pipeline串行,pipeline interconnect延迟能直接减半。
所以Nvidia能带来的主要提升可能是,通过扩大SRAM的容量,减少scale out卡数,从而减少通信延迟时间,提高token速度
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Groq的SRAM路线专用产品进入Nvidia产品线,引出了第三个问题:
SRAM路线会颠覆HBM路线吗?
不会。
SRAM路线本质上是用十倍的成本换几倍的速度,只能适用于一部分愿意为低延迟付出高额溢价的市场。AI硬件市场的主旋律仍然是比拼TCO(total cost ownership)成本
做一个简单的成本核算就清楚了
以LLAMA 70B模型为例,算上KV cache,Groq需要576张计算卡组成集群。Groq计算卡零售价大约是每颗2万美元(groq CEO说实际售价远低于,那就按2000美元算),576卡就是超过110万美元的硬件成本。而2张H100就能跑同样的模型,成本不到10万美元。成本差距是一个数量级。
Groq于是转而卖token服务,Groq的API定价确实便宜,但这是因为两个原因叠加:
第一,Nvidia的GPU云服务商通常在硬件成本上加倍的margin卖出去;
第二,Groq自己是在亏钱运营的。2025年全年,Groq用LPU做大模型推理、对外卖API的业务,营收大约4000万美元,成本却是6000万美元,毛利-50%。Groq的便宜token价格不是因为SRAM的经济性更好,而是因为VC在补贴。
那么有人愿意为速度付溢价吗? 有。
Claude Opus 4.6 Fast模式就是一个很好的市场信号:输出速度提升2.5倍,定价直接从$5/$25涨到$30/$150 per million tokens,6倍的价格,估计是牺牲了batch带来的速度提升。
所以这部分市场是真实存在的,SRAM路线在这里有它的生态位。
但这个生态位有多大?要看ML workload的分类。不同的workload对硬件的侧重点要求差距巨大:
推理的Prefill阶段对带宽要求低但算力要求高,推理decode阶段则是反过来。R&R(Ranking & Recommendation)对算力和带宽要求都不高但对存储的容量要求巨高
(见附图)
对延迟敏感的推理workload,decode阶段对Memory bandwidth要求高,是SRAM路线的优势领域(图中红色线),主要是real time/interactive LLM:chat、copilot、agent这类需要实时响应的场景。
特别是reasoning model,SRAM路线带来的极致体验是很夸张的:H100要两三分钟跑完一reasoning,cerebras十秒就搞定了
这部分注重极致推理速度的市场有多大,我暂时没有找到一个详尽的调研,看到一个Hyperscaler的说法目前是10%左右
但是agentic flow workload,常用的agentic框架做profiling,比如SWE-Agent, LangChain, Toolformer,CPU最长可以占到90%的E2E端到端延迟,throughput瓶颈也更多的卡在CPU, 这些加起来通常远大于单次decode的延迟,SRAM路线速度优势被削弱。
而更大体量的workload:batch inference、offline processing、ranking、recommendation对延迟没有那么敏感,throughput和cost per token才是唯一的指标。这部分市场SRAM路线完全没有成本上的竞争力
H100/B200相当于大巴车,装的人多(batch processing),每个人的车票钱很便宜,但是慢悠悠。 Groq/cerebras相当于是法拉利,极致的速度体验,但是装的人少,人均票价是大巴车十倍甚至以上。
长期来看,SRAM的成本劣势是结构性的,不会随时间收敛。6T SRAM cell天然比1T1C DRAM cell贵,这是物理决定的,和工艺无关。而且SRAM scaling已经慢了下来,从N5到N3E,SRAM单元面积几乎没有缩小
即便是速度优势,SRAM路线的缺陷在于访问速度已经接近工艺极限,很难跨代提升。特别是HBM的速度每代都在指数上升的情况下,SRAM 80T/s的速度优势很难长久维持。十年前这个路线刚刚兴起的时候,SRAM速度比HBM快了两个数量级简直是降维打击,但现在的速度差已经不到一个数量级(Rubin HBM4 22TB/s),再过十年,两者的速度可能拉不开差距了。
所以结论很清楚:SRAM不会颠覆HBM,但它在低延迟、低batch、实时推理这个细分市场里有不可替代的价值。但长远来看,随着HBM速度指数上升的背景下,SRAM优势也会逐渐慢慢越小。
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写到这里,也许我们可以把这些碎片拼凑出Nvidia收购Groq之后计划的下一步雏形: 异构推理的新时代开启了
以后的推理workload本身已经分化,无法再用单一架构的最优点覆盖,体系结构最重要的是tradeoff,是尺度范围。一个架构形态在合理的tradeoff以及特定workload下可能惊为天人,用多个架构形态去迎合不同种类的workload,就是异构计算的思想
2026 GTC的最大主题,就是异构推理的系统化。推理不会由单一硬件统一完成,而会被拆成 几个部分:
控制和调度/agent runtime层交给Vera CPU
针对long context的prefill交给CPX (Content Phase aXcelerator,一个专门为prefill的compute bound特性设计的计算模块)
小模型/低延迟/low batch decode交给SRAM路线的Groq LPU,256块LPU集群
高吞吐/高并发batch decode,HBM GPU仍然是主力
以及可能会被忽略的ICMS:inference context memory storage, kv cache已经是核心基础设施,以前的异构更多是计算异构,现在的异构已然延申到了缓存异构memory hierachy heterogenity(似乎改名成了CMX: context memory storage)
LPU和GPU的分工,更可能成为 inference stack 里两个不同的tier,小模型/低延迟/low batch都交给LPU,长context/high batch交给HBM GPU
目前CPX什么方式和LPU/GPU连接还尚不清楚,整个工作流程大概是,CPU做控制和调度,CPX Prefill 跑完得到几十 GB 的 KV Cache, 分配到 Groq LPU阵列SRAM,或者分配到HBM GPU,开启Decode流程
其实还有一种更大胆的猜想:如果引入speculative decoding,那么LPU完全可以跑通常尺寸较小的草稿模型,在LPU上速度极快,HBM GPU作为主力去验证草稿模型即可,这样的异构推理结构,可以让token rate大大加速,在某些场景下翻倍也是没问题的(比如代码任务模式固定,小模型很容易猜对语法,所以加速效果很好)
当 Nvidia 的眼光越过GPU,走向整个 Agentic 流程的系统级优化时,追赶它的难度已经不在一个单一维度了。以前 Nvidia 步子迈得大,靠的是 GPU 架构和参数的单点暴力跃升;而现在,随着CPX,LPU,ICMS加入异构推理,它是从“数据中心即一台计算系统”的系统视角出发,从Agentic flow的角度做底层的异构编排。
无论是系统的复杂度,还是软件栈的工作量(Dynamo/ICMS/CMX),Nvidia 迈出的这一大步,直接把竞争门槛从“做出一颗好芯片”拉高到了“定义一整套异构系统来做普适加速计算解决方案“
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不由得感慨,每一次计算范式的改变,半导体都会带来一波新的startup热潮,但当软件/应用形态逐渐收敛,最后还是变成了大厂通过收购把功能做大做全,参数做的更高,系统深度整合的更好更全面,成本更低,功耗和跑分更优秀,让startup慢慢失去独立生存的空间
比如移动互联网时代早期,也是群雄并起,有做AP应用处理器,独立基带芯片的,ISP的,GPU的各种小公司。但最后的赢家,都是从到后来把GPU,ISP,modem全都做进SoC,并且完成系统级整合的异构计算平台。
苹果收购PA semi的CPU,英飞凌的modem,掏空Imagination的GPU;高通收购ATI的mGPU,Atheros的Wifi,Nuvia的CPU,CSR的蓝牙/DSP,都是典型例子
异构推理的复杂度越来越高,能做系统级整合的公司会更有优势,这和移动SoC时代的逻辑一模一样。AI时代nvidia收购arm(失败),收购Mellanox,收购groq,只是这个新历史轮回的开始
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deepseek flash 给人的感觉就是快,速度非常快,有当年的groq 的感觉。
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很多人都好奇黄仁勋成功的秘诀是什么?以及他的管理方法到底怎么样?
而Groq创始人对黄仁勋做了深入的研究,并且得到了上面两个文案的答案,
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这或许也是英伟达几乎没有办公室政治的原因:
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白嫖党看过来,一个 OpenAI 兼容的接口,背后把 16 家大厂的免费额度全薅到一块儿,Google、Groq、Cerebras、Mistral、NVIDIA 这些都在里面,加起来差不多每月 17 亿 Token,全免费。
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周末找时间折腾一下,香。
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之前做LLM推理芯片架构探索的时候,我把四大AI推理ASIC公司的架构都翻过一遍。Groq、SambaNova、Tenstorrent、Cerebras。前三家的思路虽然各有侧重,但底层逻辑都在同一个框架里:片上大SRAM + dataflow架构 + 确定性调度,核心差异在NoC拓扑、内存层级、编译器抽象这些维度上展开。
Cerebras是里面让我真正被震惊到的一家,而它却这四家里马上第一个拿到IPO结果的。
这家公司的选择比其他三家都激进一个量级:不做芯片,直接做整片wafer。
单颗WSE-3,21.5cm × 21.5cm的整片晶圆,90万个PE通过scribe-line stitching在物理上连成一片连续的silicon。这个工艺是Cerebras和TSMC联合定制的,把原本用于晶圆切割的窄条改造成跨reticle的金属导线,让所有reticle在物理上拼接成一整块芯片。(配图二展示了单颗WSE-3内部结构:左半边是整片晶圆的reticle网格和scribe-line拼接,右半边放大了单个PE的微架构。)
单个PE的结构极简:8-wide FP16 SIMD计算核,48KB本地SRAM直连,没有cache层级,所有数据访问都是确定性的单周期。加上一个5端口路由器(N/S/E/W + loopback),相邻PE之间的通信延迟也是单周期。关键在于,跨reticle边界的mesh在物理参数上和reticle内部完全一致,编译器和runtime完全不需要感知reticle边界的存在。
从LLM推理的视角看,这个均匀性的价值非常大。
LLM推理的瓶颈在decode阶段。每生成一个token,模型权重要被完整读取一次,计算量却很小,典型的memory-bound场景。GPU集群在这个环节的核心问题是数据搬运:HBM带宽有限,多卡之间还要经过NVLink → NVSwitch → InfiniBand → Ethernet四层互联,每一层带宽和延迟都差几个量级,编程模型必须显式处理每一层的拓扑边界。
Cerebras的做法完全绕开了这个问题。单片wafer内部fabric带宽27 PB/s,权重从外部的MemoryX存储集群通过SwarmX流入wafer后,在PE之间按数据流模式传播执行,同一套placement和routing算法跑遍整片wafer。(配图一展示了这个系统级架构:MemoryX参数存储集群到SwarmX互联fabric,再到底层最多2048台CS-3节点,权重广播和梯度规约的数据流方向一目了然。)
90万个PE各自带48KB SRAM,合计约42GB片上存储,每个PE对自己本地SRAM的访问是单周期确定性的,PE间通信每跳single-cycle,延迟和曼哈顿距离成正比。对于推理场景,前提是weight streaming的编译器能把权重有效地分配到对应的PE上,这42GB分布式片上SRAM的聚合带宽远超GPU的HBM方案,没有cache层级带来的访问不确定性,没有跨芯片搬运的开销。
回到我自己的体感。做推理芯片架构的时候,NoC拓扑和内存层级的权衡花了大量精力,因为芯片边界是硬约束,跨芯片通信的成本和片内通信之间永远存在断层。Cerebras的做法等于从片内通信的角度消除了这个断层,代价是整条制造和封装链都要重新定义。
这也解释了Cerebras的工程取舍。所有架构创新集中在wafer内部,scale-out方向直接复用100GbE + RoCE的以太网生态。wafer内27 PB/s对比跨CS-3的SwarmX在Tbps量级,几个数量级的差距全部交给商品化网络承担。推理场景下单wafer内部的带宽和延迟优势可以直接转化成token生成速度。
OpenAI选择和Cerebras合作做推理,从架构层面看逻辑是通的。大规模在线推理需要低延迟、高吞吐、确定性时延,这三点恰好是wafer-scale架构在片上通信均匀性方面的结构性优势。
但这套架构也有几个结构性的问题值得正视。
良率和成本是绕不开的。整片wafer做单颗芯片,任何一个reticle的缺陷都影响整体。Cerebras靠冗余PE和路由绕行来应对,但冗余比例和良率数据从未公开过。一片wafer的制造成本本身就远高于切割后卖单颗die的模式,叠加23kW、15U的单系统功耗和体积,部署密度和TCO在大规模推理集群的经济性上面临考验。
最关键的是KV cache的容量瓶颈。42GB片上SRAM看起来很大,但长上下文推理场景下KV cache随序列长度线性增长。以Llama 70B为参考,FP16下128K上下文的KV cache就要吃掉约40GB,即使做KV cache量化,长序列场景下的容量压力仍然显著。片上放不下的部分必须依赖MemoryX做外部存储,数据要经过SwarmX回传,这条路径的带宽在Tbps量级,和wafer内部27 PB/s的差距意味着长序列场景下decode速度会被外部带宽卡住。这可能是Cerebras在推理场景面临的最核心的架构约束。
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三星扩大内存产能
韩国媒体称,三星正在考虑扩大其4纳米晶圆代工产能,以支持HBM4基础裸片(base die)的生产。基础裸片是位于DRAM堆栈下方、将内存连接至AI加速器的逻辑层。
与 SK 海力士采用台积电12纳米工艺制造 HBM4 基础裸片不同,三星正使用其4纳米工艺在内部自行生产该组件。
三星已将其目前4纳米产能的一半以上分配给 HBM4 基础裸片生产。需求还来自其他客户,包括英伟达的 Groq 3 LPU,这促使三星上调了新4纳米订单的价格。
HBM 竞赛竞争加剧
此次扩产正值三星加速 HBM4 产能爬坡之际。公司预计 HBM4 收入将在第三季度环比增长三倍以上,且 HBM4 在下半年将占其 HBM 总收入的60%以上。
三星的增长已在重塑竞争格局。Counterpoint 数据显示,三星 HBM 收入份额从第一季度的21%升至第二季度的33%,而 SK 海力士占50%,美光占18%。
该公司还在考虑为 HBM5 新建一条2纳米产线,预计 HBM5 的基础裸片将采用2纳米工艺。这可能进一步强化三星垂直整合的路线,将内存、逻辑制造和先进封装融为一体。
SK 海力士、美光承压
对 SK 海力士 $SKHY 和美光 $MU 而言,就在 AI 基础设施支出驱动高带宽内存需求达到前所未有水平之际,三星更快的 HBM4 爬坡构成了又一项竞争挑战。
在今年6月,三星是首家完成 HBM4 验证并开始出货的供应商,而 SK 海力士面临认证延迟,美光则仍更专注于 HBM3E。
花旗预计明年全球 HBM 比特需求将增长62%,可能使行业处于供不应求状态。这意味着三星的产能扩张可能让其在快速增长的市场中占据更大的份额。
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🎯 嫌 litellm 太臃肿的看这个——litelm 只用大约 2900 行代码、两个依赖,就把调各家大模型这件事给包圆了。
它支持按「提供商/模型名」的写法一键路由到 19 个大模型平台,OpenAI、Anthropic、Groq、Mistral 这些都能直接调。
很多人用 litellm 是图它能统一各家 API,但那套东西越做越大,Router、代理服务器、缓存、成本统计全塞进来,大部分功能其实用不上。litelm 的思路是只留最常用的路由和消息格式转换,函数名、参数、返回值都跟 litellm 对齐,连异步版本都给你配齐,DSPy 里还能直接拿它替换。
代码本身是作者带着 Claude Code 一起写出来的,目前还在 Alpha 阶段,尝鲜可以,别急着上生产。
GitHub:
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🕵️ 又发现一个 Claude Code 外挂,做漏洞赏金的人从侦察、测试到写报告,全在终端里跑完
GitHub 上 4.4K stars,MIT 许可证,需要 Python 3.10 以上。
打一个授权目标的老流程是这样的:subfinder 扫子域,httpx 探活,nuclei 跑模板,ffuf 爆目录,katana 爬链接,工具来回切,结果散成一堆文本文件,最后还得自己坐下来手写报告。这个项目把整条流程编排成 33 个斜杠命令和 9 个专用智能体,跨会话记着你上次做到哪一步,Web2 那边覆盖 26 类漏洞,Web3 智能合约 10 类。
除了独立命令行,Claude Code、OpenCode、Pi Agent 和 Codex 都能接进去;模型可以选 Claude、OpenAI、DeepSeek、Groq,也能用 Ollama 在本地跑。仓库自己写明了只能用于获得授权的安全测试,工具是中立的,打谁、有没有拿到授权,是使用者自己的事。
GitHub:
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今日AI美股信息差:
1. 三星暴跌8%!拖累存储股 $MU $SNDK $STX $WDC $SKHY 跌 2-7%
2. $AAOI 暴跌17%!股票增发6亿,拿钱建厂,拖累光通信 $GLW $COHR $MRVL $LITE 暴跌4-9%
3. 马斯克准备发力!发表全员讲话,承认 $SPCX Grok 落后竞争对手,强调自己不习惯输,会尽快追上
4. $Meta 将发布 AI 智能体平台,代号Hatch,简化版的OpenClaw,会按使用量分层收费,下一代 Watermelon 西瓜模型也在内测了,接棒 Spark
5. $NVDA $200亿拿下的Groq技术授权,现在首款硬件Groq 3 LPX已全面量产,专门用于大模型的推理加速
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