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SwiftUI 必出布局问题,需要不停地 tweak
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SwiftUI 是 AI 走向 AGI 的绊脚石。
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很难想象 SwiftUI 至今还没有办法轻松实现固定宽度侧边栏和导航前进后退按钮,这些都是设置里最常见的 UI 元素......
最近和 GPT 结对深入学习 SwiftUI,我把技术方案丢给他,让它 Benchmark 和验证,给我结果后再决策正式采纳方案。于是优化性能的过程变得很愉快,SwiftUI 也没那么讨厌了(
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这个看起来很夯,基于 SwiftUI 的 Apple Silicon 系统监控工具,无需 root 权限就能读取 CPU、GPU、ANE 和 Media Engine 等 Activity Monitor 无法展示的硬件实时数据。
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我让 GPT 5.6 优化了我的一个 SwiftUI 项目的性能,让它自己用 Instruments 去 Profile、去 Xcode 改代码验证。最后的结果非常满意。 其实 SwiftUI 要用好的话,性能还是可以杠杠的,只是现阶段 AI 很难默认就写出最佳实践,同时开发也很难有时间专门抽出去优化。
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一个 macOS 原生的文件整理工具 Binky,SwiftUI + AppKit 写的,自动把杂乱文件夹(Downloads、Desktop 等)里的文件按类型分类归档到整齐的子文件夹中。
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我的选择还是 Claude Code + Opus 4.6,至少在 Apple技术栈/SwiftUI 的理解上 Opus 一直是要强于同代 GPT 的。
一觉醒来,目前最强大的两个模型都更新了。Opus 4.6 极大的增强了 Agentic 通用能力,但是 SWE Bench 不升反降了一点点。从官方宣传的跑分上来看,代码能力上,GPT 5.3 要比 Opus 4.6 强。今天用新模型来写代码实际测测。
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我还是很喜欢这种经典的桌面控件 UI,而不是给桌面端硬套 .grouped 样式的 SwiftUI.Form