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AI 视频最容易卡死的地方 不是某个模型不够强 是你一直在「准备开始」 一张流程就够起步: ① 脚本分镜 ② 生图 ③ 图生视频 ④ 配音 ⑤ 剪辑 先交第一支丑作品 再谈质感升级 很多人收藏一百个工具站 却交不出一支 30 秒成片 流程 > 工具清单
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AI视频还是很有用的,现在短视频平台的🐶💩短剧如果是人演的我立马划走,但如果是AI生成的我就会饶有兴趣地看完
AI 视频号最值得做的,是把专业问题翻成普通人听得懂的话。 医生、装修、财务这些行业都有大量重复解释。你帮专家把高频问题做成短内容和回复库。 客户有案例和信任,你有流程和效率。先服务已有专业者,比从零硬造专家人设更稳。
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AI 视频一旦涉及运动,画面就很容易崩坏 但火山引擎和欧文发布的 AI 短片《追风》 运用了 Seedance 2.5 足球运动画面非常多非常自然
AI 视频剪辑 Skill 分享「video-use」 @browser_use 团队推出的开源 Skill,定位为面向 AI Coding Agents(Codex、Claude Code、Cursor、Hermes Agent 等)的视频剪辑 Skill。它不做传统意义上的 Premiere / CapCut 替代品,它是一套让 LLM 通过 “阅读转写文本 + 按需可视化” 来理解视频、并调用 ffmpeg 等工具完成剪辑的 prompt-engineering + 工具脚本集合。 # 核心思想:LLM 不“看”视频,它“读”视频 第一层:音频转写文本(always loaded) 通过 ElevenLabs Scribe 获得逐词时间戳、说话人分离、音频事件标记(如笑声、叹息、掌声),打包成约 12KB 的 takes_packed.md。这是 LLM 的主要“阅读材料”。 第二层:视觉时间线视图(on demand) 仅在决策点(歧义停顿、重拍对比、切点校验)调用 timeline_view.py 生成胶片帧 + 波形 + 字幕的 PNG 复合图。 对比朴素方案“30000 帧 × 1500 tokens = 4500 万 tokens 噪声”,项目走的是 “12KB 文本 + 少量 PNG” 的轻量化路径。这与 Browser Use 让 LLM 读结构化 DOM 而非直接看截图的思路一致。 # 技术流水线:Transcribe → Pack → Reason → EDL → Render → Self-Eval 1. 转写 - transcribe. py / transcribe_batch.py 提取 16kHz 单声道音频,调用 ElevenLabs Scribe,缓存为 transcripts/.json 2. 打包 - pack_transcripts.py 将逐词 JSON 合并为按 0.5s 静音或说话人切换断句的 takes_packed.md 3. 决策 - LLM 自身 阅读 packed transcript,必要时用 timeline_view.py 可视化 4. 生成 EDL - subagents 输出 JSON 格式 edl.json,包含源文件、切点、节奏标签、引用、原因 5. 渲染 - render. py 分段提取 → 无损 concat → 叠动画 → 压字幕 → 响度标准化 6. 自评估 - timeline_view.py + LLM 在输出文件的每个切点 ±1.5s 检查跳帧、爆音、字幕遮挡,最多 3 轮 # 关键工程细节: ffmpeg 为主的剪辑实现 1. 分段提取 + -c copy 拼接(避免叠 overlay 时二次编码) 2. 每段边界 30ms 音频淡入淡出(消除切点爆音) 3. overlay 使用 setpts=PTS-STARTPTS+T/TB 进行时移,确保动画第 0 帧对齐输出时间线 4. 字幕始终最后叠加(防止被动画遮挡) 5. Master SRT 使用输出时间轴偏移:output_time = word.start - segment_start + segment_offset 6. 切点必须落在词边界,并加 30–200ms 填充以吸收 Scribe 50–100ms 的时间戳漂移 7. HDR 源自动 tone-map(HLG/PQ → Rec.709 SDR) 8. 竖屏源自动按高度缩放 9. 两-pass loudnorm:-14 LUFS / -1 dBTP / LRA 11,符合主流社交平台标准 # 动画与包装:多引擎并行 1. HyperFrames:HTML/CSS/GSAP compositions,适合产品 UI、网页转视频、动态排版 2. Remotion:React 组件化 compositions 3. Manim:数学/技术/3Blue1Brown 风格解释动画 4. PIL + PNG sequence + ffmpeg:简单卡片、计数器、打字效果 # SKILL.md 的 12 条“铁律”:生产正确性优先 1. 必须遵守的 12 条硬规则:字幕最后、分段提取再拼接、30ms 淡入淡出、PTS 时移、SRT 输出时间偏移、不切在词中、切点填充、逐词 ASR、缓存转写、并行动画、先确认策略再执行、输出在 /edit/ 2. 其余全部是可调整的“worked example”:调色风格、字幕分块、动画时长、节奏等都可按材料和用户品牌定制
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AI视频训练侧确实极其烧钱,训练侧成本极高,,但推理成本相对传统视频制作已经非常低,而且随着 GPU/专用芯片和推理优化,仍在持续下降。但难点就在变现,寻找可以落地的商业场景。 字节跳动就是其中的佼佼者。字节有上游 IP、中游制作、下游分发与变现,全部可以在体系内完成。 上游方面: 番茄小说提供 IP 供给。平台上有 300 万常驻作者、70 万签约作者和 180 万部授权作品; 中游方面: 短剧创作者、制作公司与 AI 工具共同构成制作网络。 Seedance 2.0 和剪映团队的“小云雀”短剧代理等工具落地:单集制作成本可从此前的 5–10 万人民币压缩至约 5,000 元,制作周期缩短70%。 下游方面: 红果短剧和红果漫剧承接流量与变现。 红果短剧的月活已达 3.04 亿,占独立短剧 App 市场约 90%,用户日均使用时长约 125 分钟;红果漫剧上线四个月即达到 2,400 万月活。 数据来源: @FundaAI
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Ai视频连想都想不出来的桥段
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AI 视频要进专业剧组,不能只靠嘴说。 导演需要绝对控制,不能跟 AI 玩盲盒。 一种全新的 AI 电影工作流诞生了。 它能把导演在 3D 软件里的“排练”,直接变成电影大片。 过程非常简单: 1. 用 Midjourney 生成一张高精度的起始帧; 2. 在 Blender 里用最简陋的灰色方块,把运动轨迹排出来; 3. 把这两样一起喂给视频模型 Seedance 2.0。 看看这个对比。 上面是 Blender 里极简的灰色预演,下面是 AI 渲染出的电影级公路飞驰镜头,远山和运动模糊完全严丝合缝。 这就是从“玩具”到“生产力工具”的跨越。 AI 终于开始听懂导演的指挥棒了。
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AI视频下一个机会,不是生成美女,也不是生成大片,而是生成一个能持续更新的人设。 很多人还在研究 AI怎么生成大片,已经有人用 AI造了一个脱口秀演员,一个月涨粉18万。 抖音“桥桥子”是一个全流程 AI 生成的虚拟脱口秀演员,一个月涨粉 18 万,单条视频最高获赞 25.6 万,制作一条 15 秒左右 AI 视频成本约 3-10 元。 AI演员开始抢真人饭碗了?
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