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#FPS# 花了快 3 小时看完了这个人的电竞系列视频(看、理解、查资料、问 AI) 他可能是这么多年全网唯一一个,讲清楚了帧数、渲染延迟、队列延迟、reflex、DLSS 原理的博主。 看完你会知道怎么选游戏设置,以及参考选购显示器。 他有一个特色是不给结论,所以导致这个人根本没什么热度。 所有人都只想要结论,不想要原理。 分享一下吧,以防你真的想了解。
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2026 年你还觉得 Mac 不能打游戏吗? 1️⃣ 极客湾拿一台 16G 的 M4 Mac Mini 实测了 293 款游戏, 216 款完美运行、232 款至少能打开,完全跑不起来的只有 61 款。 2️⃣ 单机大作,入门级 M4 Mini 能中低画质跑 2K 30 帧 生化危机安魂曲、对马岛之魂、剑星、巫师 3、霍格沃茨之遗实测都流畅。 2077 在 M4 上 1080P 低画质加 MetalFX 能跑 63 帧,换 M5 Max 则是 2K 超级特效 79 帧。 3️⃣ CrossOver 移花接木,将大量 Windows 游戏留的 DLSS 接口接上苹果自己的 MetalFX 超分和帧生成,转译游戏也能吃到性能红利。 这是转译体验大幅改善的关键一招。 4️⃣ 16G 统一内存打赢 16G Windows 核显本 Windows 核显要预留固定显存挤占内存,Mac 是一个池子按需取用。 黑神话悟空在 16G Windows 核显本上性能受很大影响,同为 16G 的 Mac Mini 反而跑得比较顺。 5️⃣ 独立游戏和二游基本无痛 60 款独立游戏游 59 款可玩,其中还有 34 款是 Mac 原生版本,出门带 MacBook 玩独立游戏游完全够用。 15 款二游 13 款完美,鸣潮、无限暖暖、异环都有官方 Mac 版; 没上架的可以用 PlayCover 原生跑 iOS 版,原神、崩铁走开源项目 Yaagl。 6️⃣ 苹果的真实意图:不是抢游戏 PC 的生意,是拆掉买 Mac 的最后一个顾虑 如果你就是为了打游戏,还是买独显 PC。 但如果你本来就要 Mac 的续航、静音和低功耗,现在不用再额外配一台游戏机了。
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英伟达CEO黄仁勋宣布,微软与英伟达合作三年,重新定义个人电脑,发布与联发科技联合定制的RTX SPARK PC芯片。 拥有6144 CUDA核以及20核Grace CPU; 算力1 Petaflop,支持本地运行120B参数大模型,上下文达100万token,适配Hermes Agent、OpenClaw; 3A光追游戏1440p超100帧,支持DLSS 4.5。
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把128GB统一内存塞进轻薄本,英伟达发布 RTX Spark 超级芯片,直接重塑 Windows PC 的天花板。 里面装的是 Blackwell RTX GPU 和 Grace CPU。 加上这128GB的统一内存,这台机器能直接在本地跑起巨大的 AI 模型。 速度极快,且数据完全私密。 不再需要把敏感素材传给云端,你的笔记本就是一个算力堡垒。 用 AI 创作的门槛,被直接踩平了。 觉得 ComfyUI 节点太复杂、太反人类,可以直接让内置的 AI 代理 OpenClaw 替你干活。 输入几句话,它自己去调参数、写提示词。 从一张草图生成材质效果,再直接用它做起始帧生成视频,全部本地一气呵成。 创作者的性能瓶颈也被碾碎了。 靠着这巨大的内存,你能直接剪辑 12K 4:2:2 的视频。 或者渲染高达 90GB 的巨型场景。 在 Blender 里,有了 DLSS 4.5 光线重建技术的加持。 你在场景里随意拖动,就能实时看到几乎等同于最终渲染的画质。 至于游戏,那可是英伟达的老本行。 《心灵杀手 2》、Pragmata 等游戏,直接在 1600p 分辨率下光追全开。 DLSS 4.5 里的新 Transformer 模型,把环境细节拉到了新高度。 更别说它原生支持带有反作弊系统的多人联机游戏。 真正的个人计算新形态已经来了。 不再依赖网络带宽,不再忍受云端延迟。 装载这颗芯片的新型轻薄本和紧凑型台式机,今年秋天就会出货。 本地算力的狂欢,正式开场。
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