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真人魔法变装卡点(Live-Action Magical Transformation),梦幻奇幻大片质感🎬 Seedance 2.0 Mini prompt 👇 【风格】真人魔法变装卡点(Live-Action Magical Transformation),梦幻奇幻大片质感(Dark Fantasy Dreamcore),8K超清,柔焦氛围,高对比月光影调,无塑料感 【时长】15秒 【场景】前1秒为真实居家客厅(白墙木柜+电视),1秒后切入幻想夜空:深蓝紫星空、巨大满月为唯一光源,结尾展开为夜间紫蓝色花海,中央有白色发光魔法阵 【角色】变装女主(黑长直发、粉色休闲T恤,变身后为红粉魔法战斗服与粉色礼服两种形态) [00:00-00:01] 镜头1:日常起手(Hook - Reality Shot) 中景固定机位:身穿粉色休闲T恤的年轻女性站在客厅电视机前,右手持灰银色长棍在身前快速转花棍,左手顺向摆动协调,眼睛紧盯棍身旋转轨迹。 手机实拍质感,自然室内光。 [00:01-00:03] 镜头2:白光变身·凝神开眼(Transformation Flash) 白光顶帧硬切(Hard Cut):同一女性瞬变红粉色泡泡袖魔法战斗服、粉色贝雷帽、白手套、背后一对小白翼,右手高举粉色宝石魔杖,左手斜下伸展,身体侧倾,双眼微闭。 随后双臂收回,双手交叠握杖立于胸前,双眼缓缓睁开,眼神清澈坚定直视镜头前方。 背景巨大满月悬于右上,冷蓝月光打亮发丝边缘。 [00:03-00:05] 镜头3:挥杖释放(Power Release) 中近景缓慢推进:她双手握杖,将杖头从胸前向左前上方用力刺出挥动,肩线转开,眼神锐利凝视杖尖前方的发光点。 特效:杖尖白光急速增亮,满月爆发强光,白色辉光在第5秒吞没整个画面。配蓄力嗡鸣+破空音效。 [00:05-00:08] 镜头4:裙纱绽放·回眸变装(Dress Bloom + Reveal) 特写:粉色层叠蓬蓬裙与白色轻纱受能量气流带动向四周猛烈展开翻飞,织物半透明、悬浮感。 切换:变装完成——粉色双马尾长卷发、露背淡粉纱质礼服,背对镜头双臂平展,随后以双脚为轴顺时针缓缓转身回眸,双眼微垂后抬起看向镜头,气质清冷优雅。 背景满月充满画面,樱花瓣开始飘入。 [00:08-00:11] 镜头5:俯拍旋舞(Top-down Spin) 高空正俯拍:她立于发光魔法阵中央,双臂平展顺时针高速自转,巨大粉色裙摆受离心力完全张开如圆形花朵,花瓣绕旋转中心环流。 旋转渐减速,裙摆顺余劲摆动后平整散落在魔法阵地面。配裙纱掠风声。 [00:11-00:15] 镜头6:双形态同框·拉远定格(Final Pull-back) 镜头匀速后拉升高至大远景:花海中央魔法阵上,穿红白战斗服、持粉色魔杖的形态侧身立于前景,杖头斜指地面;粉裙礼服形态直立其后半步,双臂向两侧优雅张开呈守护姿态。 两人保持定格,仅发丝裙纱随夜风微动,满天樱花瓣飘落,满月悬于画面正上方。 结尾定格于大远景构图,配夜风+花瓣沙沙声收束。
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瀑布下拍到了这神奇的一幕,原来彩虹真的是圆形的I captured this magical scene under the waterfall, and it turns out that rainbows are really circular
若要寻七夕浪漫的源头,一定要来一趟仙女湖!这个夏天跟我一起解锁仙女湖“夏凡季”~ Angie's Vlog-Fairy Lake in Xinyu, Jiangxi. The legendary birthplace of China's Qixi Festival — is serving full fantasy vibes this summer with its Fairy Descending Season. Roam three mist-shrouded romantic islands, meet roaming immortal NPCs, cool off in bubble showers and water games, and catch breathtaking live Xianxia theater as golden hour spills over the lake. This is a magical summer escape you don't want to miss. Tag someone you'd wander this fairyland with. #FairyLake# #Xinyu# #QixiLegend# #ChinaTravel# #SummerEscape# #JiangxiTravel# #节日里的江西#
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dontbesilent 理论体系清单 修辞学 — 亚里士多德 — 约公元前4世纪 — 《修辞学》《诗学》 社会心理学 — 古斯塔夫・勒庞 — 1895 — 《乌合之众》 心理学 — 西格蒙德・弗洛伊德 — 1901 — 《日常生活的精神病理学》 心理学 — 威廉・詹姆斯 — 1890 — 《心理学原理》 心理学 — 罗伯特・耶克斯、约翰・多德森 — 1908 — 〈耶克斯-多德森定律〉 管理学 — 弗雷德里克・泰勒 — 1911 — 《科学管理原理》 社会心理学 — 马克斯・韦特海默等 — 1912起 — 格式塔学派 传播学 — 沃尔特・李普曼 — 1922 — 《公众舆论》 格式塔心理学 — 布卢玛・蔡格尼克 — 1927 — 〈蔡格尼克效应〉 哲学 — 约翰・斯图亚特・密尔 — 1843 — 《逻辑体系》 教育学 — 约翰・杜威 — 1938 — 《经验与教育》 行为主义 — B・F・斯金纳 — 1938 — 操作性条件反射研究 心理学 — 亚伯拉罕・马斯洛 — 1943 — 〈A Theory of Human Motivation〉 通信理论 — 克劳德・香农 — 1948 — 〈A Mathematical Theory of Communication〉 控制论 — 诺伯特・维纳 — 1948 — 《控制论》 比较神话学 — 约瑟夫・坎贝尔 — 1949 — 《千面英雄》 计算机科学 — J・C・R・利克莱德 — 1960 — 〈Man-Computer Symbiosis〉 管理学 — 彼得・德鲁克 — 1954 — 《管理的实践》 决策理论 — 赫伯特・西蒙 — 1955/1957 — 有限理性理论 认知心理学 — 乔治・米勒 — 1956 — 〈The Magical Number Seven〉 社会学 — 欧文・戈夫曼 — 1956/1959 — 《日常生活中的自我呈现》 传播学 — 霍顿、沃尔 — 1956 — 〈Mass Communication and Para-Social Interaction〉 社会学 — 乔治・霍曼斯 — 1958 — 〈Social Behavior as Exchange〉 科学哲学 — 卡尔・波普尔 — 1934/英文版1959 — 《科学发现的逻辑》 心理学 — 丹尼尔・伯莱恩 — 1960 — 《Conflict, Arousal, and Curiosity》 传播学 — 马歇尔・麦克卢汉 — 1964 — 《理解媒介》 哲学/知识论 — 迈克尔・波兰尼 — 1966 — 《The Tacit Dimension》 社会学 — 欧文・戈夫曼 — 1967 — 《Interaction Ritual》 社会科学方法 — 格拉泽、斯特劳斯 — 1967 — 《The Discovery of Grounded Theory》 系统科学 — 路德维希・冯・贝塔朗菲 — 1968 — 《General System Theory》 社会心理学 — 罗伯特・扎荣茨 — 1968 — 单纯曝光效应 认知管理学 — 赫伯特・西蒙 — 1969 — 《The Sciences of the Artificial》 社会心理学 — 亨利・塔吉费尔、约翰・特纳 — 1970s/1979 — 社会认同理论 认知心理学 — 艾伦・派维奥 — 1971 — 《Imagery and Verbal Processes》 社会学 — 欧文・戈夫曼 — 1974 — 《Frame Analysis》 社会心理学 — 所罗门・阿希 — 1946 — 印象形成研究 心理学 — 阿尔伯特・班杜拉 — 1977 — 《Social Learning Theory》 社会学 — 阿莉・霍克希尔德 — 1983 — 《The Managed Heart》 营销学 — 艾・里斯、杰克・特劳特 — 1981 — 《定位》 行为经济学 — 丹尼尔・卡尼曼、阿莫斯・特沃斯基 — 1979 — 前景理论 认知心理学 — 杰罗姆・布鲁纳 — 1986 — 《Actual Minds, Possible Worlds》 心理学 — 安德斯・艾利克森 — 1993 — 刻意练习研究
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人与人交往要有基本的边界感。在现实生活中,这种相互默契的边界感是让人能交往下去,由陌生人成为熟人,由熟人成为朋友的前提。在社交媒体上,也是同样的道理。不幸的是,不少人缺少这种边界感,让人觉得不舒服,不愿跟他们有任何交集。遇到这种情况,在网上可能就会拉黑屏蔽。   我不把拉黑屏蔽作为一种冒犯,而是作为一种避免冒犯的做法。有人觉得在网上乱骂,才适合拉黑。但乱骂并不触碰人跟人交往的边界,因为那些乱骂的人并不想突破你的边界,都在边界之外,跟你隔着好几条街。上社交媒体时间长一点,就会对那些乱骂的人无感,以前还觉得那些人可怜,都是些不会表达自己的语言残障者,后来就根本没有什么感觉了。   更让人厌烦的不是那些乱骂的人,而是那些没有边界感的人。中文世界有一种“善意的粗鲁”现象。比如说,在微博上,在推特上,很多人免费获取知识和意见,但“善意地”提醒推主按他们的阅读口味写作,不要再发不符合他们阅读口味的帖子。有些还专门说一句,我看你的推文好久了,但最近你写的不符合我的口味,再这样下去,我要取关你了。每个人都有自己的阅读口味,这很正常,不正常的是,他用取关来要挟博主和推主,要按他们的口味写。一个成年人象三岁小孩子一样自恋,让人觉得有这种读者挺悲哀的。   当然油管上也有,好象比微博和推特上少一些。他们要求播主按他们的口味讲,威胁如果不听,就退订。也有人用命令的语气要求播主只说中文,不能有英文,说他听不懂英文单词。有听众回应说,”你听不懂,有人听得懂“。其实,道理是这样的,播主的节目,都不是哪一位听众订做的,都是面向所有听众。播主在做节目的时候,也不会假定哪一只耳朵长在宇宙中心,必须贴着那只耳朵讲。每位听众的知识结构和对节目的期望都不一样,播主要按照自己的知识结构、兴趣和理解来讲。 而且,油管上,不管是英文节目,还是中文节目,只要有点知识门槛的,听众不完全听懂,是正常的。有时候,我听一些播客,有的段落,要倒回去听两遍,才能理解。听不懂可以学,不愿学,也没关系,放弃就是了。油管上到处都是不需要任何门槛的节目,那也是一种生活。但是,除非你花钱专门为自己定做节目,否则别要求播主完全按照你的口味做节目,正常人会觉得这种行为不正常。   我在中国和美国生活了大半生,观察中国人,也观察美国人。两国人虽然长相不一样,用的语言也不一样,生活习俗也有所不同,但文化差异没有人想像的那么大,更多的是文明程度的差距。人跟人交往的边界感反应了这种文明程度的差距。中文社交媒体上,跟中文大街上一样,经常出现语言和肢体表现的粗鲁。国人还有一种十分隐蔽的粗鲁,就是上面讲的“善意的粗鲁”。比如说,他要别人按他的口味写作,做节目,按照他的生活方式生活,就会“善意”地干涉别人,做别人的大家长,用“善意”把粗鲁包装起来。        人与人相处,各自有个边界,越过了那个边界,对方就会觉得不舒服,觉得别扭。很多国人没有这种意识,表现为不加掩饰的粗鲁或善意的粗鲁。君子之交,各自尊重对方的边界。没有这种意识,不但做不成朋友,连做熟人都觉得太累。在社交媒体上遇到这种情况,就按虚拟世界的规则,拉黑屏蔽,以避免擦枪走火,造成冲突。社交媒体上有无穷无尽的选择,每个人肯定都能找到自己觉得合适的地方,不必在自己不喜欢的地方纠缠,更不必纠结被人拉黑,或隔离。不管是写播客,写推文,还是做节目,随时都会有人取关,退订,也随时会有人订阅,关注,这都是游戏的一部分。   正常人有所为,有所不为;有所言,有所不言。这是做人的基本自律。这个道理,大部分中国家长不教,学校不教。很多人成年后,靠自己学习,有所领悟,有正常人的行为方式,能跟人正常交往,正常交流。但也有不少人,一直靠本能和习惯做事说话,这可能是中文世界暴民文化特别发达的原因吧。   言论自由是正常社会的法定权利,但说话是一种生理现象,本身并不就是言论自由。就像大小便是生理功能,本身并不就是人身自由,正常人不会随处大小便,正常人也不会不分场合按生理驱动说话。在公共问题上,不同意是正常现象,但正常人知道respectfully disagree,不正常的人只会disrespectfully disagree。      对于后面那种人,很欣赏作家Seth Godin这段话:“Teaching someone a lesson is often overrated. Doing the lesson teaching in your head helps no one. What happens if we walk away and make something magical instead? You deserve it.” (人们往往高估教训别人的价值。在头脑中教训别人尤其没有意义。我们果断走开,去做有价值的事情如何?这样你才值得。”)对于内容创作者来说,尤其是业余内容创作者来说,每一分钟都极为宝贵,不跟说话不三不四的陌生人周旋,果断走开,才有时间去创作。
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最成功的项目,往往始于找到对的联合创始人。 由 @magicblock 举办的 @Solana Blitz v7 黑客松:合作主题将于下周一正式开启! 🗓️8月3日-8月9日 立即报名👉 在活动开始前找到你的联合创始人: - 将你的角色定位与工作证明添加到 Builder 目录中,然后浏览其他人的项目并主动联系; - 往届冠军也都在这里!完善你的个人资料,即可解锁 Telegram Builder 专属交流群: 🧧奖金设置:1,000 USDC 🥇500 美元 🥈250 美元 🥉150 美元 🧙‍♂️Wizardio 之选(特别奖): 100 美元 “Wizardio 之选”专为在黑客松期间相识并打造出最佳作品的团队设立。 构建方向: - 任何使用 Ephemeral Rollups 或 Private Ephemeral Rollups 的项目均有资格角逐奖金; - 使用 MagicBlock 构建的其他任何项目也同样欢迎提交! 📚开发文档、模板及示例程序: Blitz 只是第一步: 本周交付 MVP(最小可行性产品),在 Forge 中增长用户,然后与我们在 Hacker House 线下相聚! 👉MagicBlock 构建页面:
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Solana 资讯点 - 本周 @Solana 海外生态以下几个项目值得观察: 数字凭证的商业结算应用 @crediblefin、高性能实时交互基础设施 @magicblock 和新型数字账户体验 @dexteraisol 👇
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最近在 Solana 上玩一个叫 TIPF 的东西,不是那种开盒子的,是个对战挖矿,Token In Pool Fight,玩了几天觉得有点意思。 核心机制很简单,每轮 25 个坑位,押 SOL 选边,Magicblock VRF 链上抽结果,不是后台改数字那种。两个池子可以选:激进池一轮一个赢家吃剩下 24 个人的 SOL,赌狗最爱;稳健池 24/25 胜率,差不多 96%,慢慢吃小额 SOL 拿 TIPF 攒积分,适合我这种怂人。 比较让我上头的是母矿机制,每轮固定累积 20 个 TIPF,1/625 概率触发大奖池,中了奖励区所有人分一杯羹。两个池子独立算,等于一边稳吃一边刮彩票。 总量就 5000 个节点,买的话有算力倍率和平台分红,支持永续质押。协议手续费 10% 回购销毁,说是已经回购了 1900 个 SOL,链上能查。guild 系统拉人组工会,挖矿经验和算力从 1.1x 到 2.0x,世界频道全是出攻略的。 玩了几天,理念说得过去,不是那种一眼盘子的东西。有没有一起冲的? @TIPF_AI 个人分享,非投资建议。
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Solana 公链上新出的 TIPF (Token In Pool Fight) 简直把 大家的博弈心理玩明白了,熊市无聊正好可以来体验下 Magicblock 链上 VRF(真随机)公平开奖的硬核挖矿游 戏 🎮 游戏核心规则很简单,每轮 25 个区块,你可以根据自己 的胃口选择两个不同的池子: 激进池(Degen): 25 个块里只有 1 个能赢。赢了直接卷 走全场 SOL,收益翻几十倍!没中也别哭,其余 24 个块 全员加权平分 100 个 TIPF 代币,属于赢了单车变跑车, 输了也能拿低保 稳健池(风险厌恶型): 胜率高达 96%!25 个块里 24 个都能赢,分走那 1% 倒霉蛋的 SOL,同时还有 50% 的 概率凭借投入权重独吞 100 个 TIPF 奖励 更绝的是,两个池子都挂载了独立的母矿系统 。每轮都 在持续累积叠加 20 枚代币,1/625 的概率随机触发,一 经触发直接按本轮投入加权瓜分,随时可能砸晕熬夜蹲守 的幸运儿 对于不想天天动手操作的选手,也可以去研究他们的 5000 个限量节点或者永久质押体系。协议收益的 10% 雷打不动用来回购,其中 90% 直接销毁打造极度通缩, 剩下的全分红给节点和质押老铁。现在入手基础节点还送 3 万代币额度的算力,等代币正式上线直接 1:1 兑换。 无聊了还能在公会和世界频道跟全球老哥们吹牛,最近大 盘狂泻很多人都等着抄底优质资产,自己仓位里也可以通 过玩游戏来多囤点 SOL,不香吗? 传送门带上,自己去研究: 官推:@TIPF_AI @solana @magicblock #TIPF_AI#
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往年今日的 9 月也被称为空投月,以下是 9 月值得关注的 TGE、ICO、主网上线和产品发布清单!⬇️ 🗓️ 9 月 TGE/空投项目 • @linera_io ~ ICO:9 月 1–8 日 • @ethos_network ~ ICO:9 月 1 日 • @umia_finance ~ TGE:9 月 2 日 • @arc ~ 主网:9 月 16 日 • @cityprotocolHQ ~ TGE:9 月 28 日 • @multiplifi ~ TGE:9 月 • @alloxdotai ~ TGE:9 月 • @avantprotocol ~ TGE:9 月 • @_gnoland ~ TGE:9 月 • @doppler_fi ~ TGE:9 月 • @PheasantNetwork ~ TGE:9 月 • @strata_markets ~ TGE:9 月 • @xdaoapp ~ TGE:9 月 • @TownSquarexyz ~ TGE:9 月 • @playcambria ~ TGE:9 月 • @On_Veera ~ TGE:9 月 • @tread_fi ~ TGE:9 月 • @magicblock ~ TGE:9 月
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