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答えを教えるのではなく,ときには「待つ」。CESA「TGCA」のgamescom出展で聞いた,インディー支援の距離感[gamescom] 完成や発売だけがゴールではない。作品も人もそれぞれ違うから,必要な支援も違う。運営と参加クリエイターの双方にTGCAの“伴走型支援”について聞いた
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