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@GOROman
なるるん式AI無職術 発売中止
加入 July 2007
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#NVIDIAやセガの思い出# 1997年、上京して間もない頃。とある開発会社に入社した私は、初任給でビデオカードを買った。当時はまだ「GPU」という言葉すらなかった。 NVIDIA RIVA 128搭載、今は亡きCanopus PWR128P。 付属の「モトレーサー」で随分遊んだ。だがあのカードがくれたのはゲームだけじゃなかった。私はあの一枚でDirectX 5を触り、3Dプログラミングを学んだ。初任給が、その後の人生の方向を決めた。 2004年、サミーに入社。先行技術開発グループでPlayStation 2のゲーム開発に携わった。納期3ヶ月。過酷なプロジェクトだった。 時はセガサミー合併の直前。当時のセガは赤字、コンシューマは特に厳しかった。そんな中、私のチームが開発したソフトは、何故かセガがパブリッシャーになった。 結果、97万本。SCEゴールドディスク賞、そして社長賞。 赤字だったセガのコンシューマ事業に、ほんの少しだけ恩返しができた気がしている。 その後サミーを退職し、元のメンバーと小さな会社を起こした。ソフトウェアエンジニアは私一人。遊技機業界向けのNVIDIA 3Dライブラリとツール群を、一人で開発した。 そして2005年頃。 その小さな会社を、ジェンセン・ファンが買収しに来た。まだ革ジャンではなかった。NVIDIAの株もくれるという話だった。       私は、断ってしまった。 あの時の株が今いくらになっているかは、計算しないことにしている。 でも後悔はしていない……と言えば嘘になるが、RIVA 128から始まった30年、私はずっとNVIDIAと共に歩いてきた。初任給のPWR128Pから、ジェンセンとの交渉のテーブルまで。 7月15日、秋葉原。 あの日革ジャンじゃなかった男に、もう一度会いたい。       「2005年に断った者です」 と。
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