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GitHubDaily
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Type-C 线长得都一样,但能力天差地别,哪根能跑满速,哪根只能慢充,完全分不清。 于是找到 WhatCable 这个开源小工具,插上线后会用大白话告诉我们这根线到底能干什么。 它直接读取系统底层的端口信息,把线缆的真实速率、充电功率、连接设备都翻译成人话展示出来,不用翻任何设置。 GitHub: 最实用的是充电诊断功能,能直接告诉我们这条线限制了充电速度,还是充电器功率没跑满,精准定位瓶颈。 支持 Homebrew 一键安装,还附带命令行工具。如果你 Mac 桌上堆了一堆 Type-C 线分不清好坏,装一个就明白了。
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做爬虫或跑自动化脚本时,总会被各种反爬验证拦截,用常规的隐藏插件依然防不胜防。 今天看到 CloakBrowser 这个开源项目,直接在 C++ 源码层面修改了 Chromium 的指纹特征。 并非简单的 JS 注入或配置修改,而是从底层重构了画布、音频、硬件报告等核心信号。 开启拟人化参数后,连鼠标移动轨迹、键盘敲击延迟和页面滚动都能模拟真实用户的习惯。 GitHub: 只需修改几行导入代码,就能无缝接入现有的 Python 或 Node.js 项目,兼容 Playwright 和 Puppeteer。 还提供 Docker 镜像和持久化配置文件管理,适合部署到服务器长期运行。 正在做网页自动化的朋友,要是被反爬机制反复折腾,不妨试下这个开源方案。
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刚看到一个开源桌面应用 Modly,开箱即用一键将任意图片转成 3D 模型,所有计算都在本地 GPU 完成。 只需导入一张照片,选择模型,点击生成,就能得到一个 3D 网格模型。 全程离线运行,不上传任何数据到云端,无需任何费用。 GitHub: 还可以自由切换模型,支持一键安装 Hunyuan3D、Trellis2 等主流 3D 开源模型。 提供了 Windows 和 Linux 的独立安装包,下载就能直接运行,没有复杂的环境配置。 如果你在做游戏素材、3D 打印或者产品展示,想快速从照片生成 3D 模型又不想依赖云服务,可以试试。
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