Mole Mac 发布 20多天后销量到了一个小里程碑,想和大伙聊聊我这个过程中的一些取舍,以及我为啥在前期在处理和用户的任何交流、答疑上、退款全部用手工的方式来进行,希望对正在独立研发自己作品的小伙伴有一些输入。
首先说,为啥我要检查完全手工手写的处理处理用户的答疑、反馈、邮件回复、退款、重置激活码、退差价等等这些事情,虽然不足用户量的1%,其实完全可以花半小时写一个 Agent 来帮我处理,这或许也是很多工程师做产品过程中一个很常见的看似高效但是不是很好的误区,这里有两个考虑,只有你真实的处理用户的售后问题,你才能感觉到用户真正需要的,他为啥要退款,为啥感觉不好用,他的真实的建议反馈,甚至还可以邮件交流获取到更多真实的诉求,以及这个你的处理过程中你熟练了解各种问题的最好答复和解决方案,这样等产品慢慢做大以后,再来用 Agent 提效会比一开始好很多。
其次,为啥不建议一开始就建立所谓的售后系统,因为这也是产品工程师一个重要的决策技术判断,优先做好主产品功能,而非一上来就把你的周边配套都搭建起来,虽然 AI 很快,但是还是会浪费你的宝贵时间去优化产品本身,看似不花时间,其实花了你很多时间,有这个时间去优化产品,满足用户的真实诉求会好太多了。
然后想和大伙交流,对于工程师转型产品独立研发过程中常见的一些坑点,首先一个好的产品和一般产品的区别是什么呢?好的产品更会决策哪些东西不做,不同的功能放到哪一个阶段做对于产品以及用户最好,哪些功能即使很好,但是不是本产品的主线也不应该放进来,不然很容易变成一个大杂烩,也不好维护。好的产品还有一个特性是脑袋里其实有这个产品半年内发展的脉络,很清晰知道每一个版本应该加哪些功能,以及哪些功能是伪需求,以及什么功能应该放到用户顺手的地方,对于普通小白不要说明书的产品才是好产品,这也是有小伙伴建议一些mac上的好功能想加到 mole 里面被我抱歉的原因,保持克制,以及坚信如无必要,勿增实体的产品观点。
mole 的定位是 mac 的系统优化、清理、维护的安静守护者,保持这个定位,去完善他,做到全世界最好用的 mac 维护软件,要是全球有每 100 个 mac 用户就有一个使用 mole,那么mole就真的很好用了,也是我做产品追求的点,让更多非技术小伙伴享受到工程师产品的乐趣,最近还有视障用户在使用mole,遇到一些无障碍问题,我抓紧修复,非常期待他们使用起来的效果和体验。
或许在 AI 时代,的确让很多东西方便很多了,但是和人的交流不能用 AI 代替,不然就没有啥意思来,虽然可以提效,但是很难提升彼此感情和信任,这或许会是以后用 AICoding 出来的产品保持人味的一个很好的途径。
由于第一次做付费产品,可能也有是我思考不周的地方,也很欢迎有经验的朋友帮助指出和建议。
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