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Yating Zhao
@yatingzhao_ux
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从产品设计师的角度,vibe coding 出来的 app 一般都差些什么?从我个人的经验来看,我常常看见这三点。 第一就是不够简洁。 一个服务大量用户的产品,知道怎么把东西收起来,他们会费很大的力气保持界面的精简。而 vibe coding 出来的产品很多很强大,但很多功能都平摊在界面上,不太会取舍。开发者自己用起来很好用,一旦推广给用户,常常会让人觉得过于复杂、不好理解。 另一个常见的特点就是缺乏引导。 如果是自己用的话,即使在一个页面上完成一个流程的所有事,用起来都是非常顺手的。但当这个产品推出去给所有人用,首次使用要有充足的引导,完成一些复杂的任务也最好是一步步来。这一点vibe coding 出来的 app 常常做的不够。 第三点就是缺少品牌的设计,缺少品牌感。 我见到很多其实设计得非常精简、看起来已经很不错的产品,但是视觉上看起来有点像是一个系统页面,让人很难记住这个品牌,记住产品。当它做到极致,它的确是一种风格(比如 ChatGPT 和 Typora),但一般来说一个更好的、有辨识度的品牌设计,会让用户更容易喜欢上这个产品。
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Interface 不是一块静止的屏幕或者一个界面,它更像是一层人和系统之间的交互介质。 一个按钮是 interface,键盘是 interface,一个语音交互也是一个 interface。 比如说智能音箱,它没有任何界面,但是你叫它的名字可以唤醒它,你可以说出自己的指令,它会给你回应。你跟它的这个互动层就是一个 interface。 又或者是汽车,方向盘可以把你的动作转化成行驶方向,然后仪表盘又在随时向你传递速度等信息。那么你跟汽车的这个互动层,就是一个 interface。 过去很长时间,UI 设计师只需要管一块静止的界面怎么设计,但这越来越行不通了。 比如说我们看像 Typeless 这样的产品。它本身是语音交互,又考虑了跟键盘的互动。它完全已经是超出了一个静止屏幕的范畴了,这样才能更好地去设计下一代的 interface。
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