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“卡牌大师” 魅魔之书:@wavezjll
【「卡牌大师」马宁领衔,3名中国裁判同场执法世界杯】中国人终于站上了本届世界杯了!国际足联6月19日宣布,中国裁判员傅明将担任美加墨世界杯E组第二轮厄瓜多尔队对阵库拉索队比赛的视频助理裁判(VAR)。 日前,国际足联已确认马宁将担任该场比赛主裁,周飞将担任助理裁判。北京时间6月21日8:00,厄瓜多尔与库拉索比赛开赛,三名中国裁判员将在本届世界杯上一同亮相。
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卡牌类项目学习报告 链上实物卡牌 RWA 这条线,最近明显热起来了。也很好理解,因为区块链利用其擅长的交易特性,解决了卡牌交易中欠缺的即时性、有效性和公平定价等问题,可以说是完美契合。 它的机制也比较简单:实体卡在 vault 里,链上资产负责交易、流动性、开包、赎回和金融化。 现存市场上的项目按机制可以分 3 类: 1/ 开包类:Pack-opening / Gacha / Vending 代表项目: - Courtyard io - Collector Crypt - Phygitals - RIP FUN 这一类最像把线下拆包体验搬到链上: 买数字包,随机开出实体评级卡对应的 NFT,用户可以继续持有、交易,或者烧 NFT 赎回实体。 优势很明显: - 用户体验强,拆包天然有传播性 - 平台能做 live odds、VRF、公平性证明 - 二级市场、排行榜、回购机制容易做增长 但风险也最集中: - 机制容易被质疑为博彩化 - pack EV、概率、库存透明度很关键 - 托管、保险、审计、赎回速度决定信任底座 2/ 交易类:Marketplace / 1:1 实物 NFT 代表项目: - Courtyard marketplace - Collector Crypt marketplace - Only Gems(早期案例) - 4K Protocol(泛实物资产协议) 这一类更接近标准 RWA: 一张实体卡对应一个链上凭证,卡存在 vault,NFT 负责转让和赎回权。 优势: - 降低跨境交易与物流摩擦 - 减少真假验证和重复交割成本 - 可以接抵押、借贷、组合管理等 DeFi 场景 短板: - 流动性仍集中在热门 IP 和少数高价值卡 - 链上价格需要线下市场做锚 - 法律所有权、托管破产隔离、审计频率必须看清楚 3/ 碎片化类:Fractional / Shards 代表项目: - Market Cards - Grail - Dibbs(历史案例,现已转型/非活跃) 这类的目标是解决高价卡门槛: 把 Messi、Haaland、Pokemon grail card 这类资产拆成更小份额,让更多人参与交易。 优点: - 降低入场门槛 - 提升高价卡潜在流动性 - 可以做集齐、竞拍、收益分配等玩法 但流动性是最大的挑战: - AMM最容易炒,但极容易圣诞树套人脱离卡价值本身 - 订单簿模式用户体验可能会比较差 关于这几个机制,我个人不喜欢拆包,因为运气一般的话基本回不了本,但赌博特性天然会有很大流量,交易量也确实证明了这个判断; 1:1因为高价卡天生会拒绝大部分参与者,但是不知道普卡会不会有人愿意玩和提供流动性; 碎片化有可能是比较适合大部分人去赌一把的模式,但是对流动性比较有考验。 我在Grail和Market cards都参与体验了一下,目前Speed已被套😂
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小羊卡牌社 Woody也差點中招了 原來遲遲沒有更新 是直接來一波RE 可能原因: 1.日本上家跑路 2.最近股票賠太多 3.大家預購給的太多了跑路比較划算
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收藏卡牌也能上链?这个项目有点意思。 最近刷到一个 RWA 项目 @renaissxyz ,和现在大多数做房地产、国债、美债 RWA 的路线不太一样,他盯上的是实体收藏品,尤其是宝可梦、海贼王等 TCG 卡牌。 简单理解,就是把经过 PSA、BGS 等机构认证的实体卡牌 1:1 映射到链上,所有权可以像 NFT 一样自由交易,不用每次都寄卡、验卡,大幅降低交易成本。 更有意思的是,@renaissxyz 希望打造整个收藏品金融网络。 包括链上金库托管、卡牌抽卡、二级市场、NFT 兑换实体卡,未来还有借贷、价格指数、AI Agent、SDK 等工具,目标是成为收藏品 RWA 的底层基础设施。 看了一下项目进展,目前 Beta 已经上线,据公开信息,累计用户超过 26 万,平台收入约 2000 万美元。今年还完成了 150 万美元融资,YZi Labs 领投,Gate Ventures、Hash Global、XIN Family 等机构跟投。 RWA 一直是这轮周期的重要叙事,但真正能把链下资产做出交易深度和流动性的项目并不多。相比卷稳定币、卷美债,收藏品赛道竞争反而没那么激烈,也更容易形成自己的社区文化。 当然,收藏品本身就是一个相对小众的市场,未来能不能破圈,还要看流动性、用户增长,以及全球仓储体系能不能持续扩张。 先放进观察列表,说不定会成为 RWA 赛道里一个比较有辨识度的项目。@renaissxyz @xhunt_ai
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上海卡牌展里,@pudgypenguins 的Logo出现在了原神的前面。前两天在和Kakawow的市场负责人聊,你们选择IP合作时候偏向于哪个点?他说,全球性IP,Pudgy具有这个特征。 迈进中国市场是个巨大的一步,从Web3走出到Web2的项目屈指可数。社区里仍有Holder问卡牌是什么,大家可以看看卡牌从美国兴起到日本,中国至少还有2-3年能玩,这个行业还在草莽时代。 @pudgypenguinsCN 我会把你做好的。
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一张卡牌上链之前,先要回答“它到底在哪” 一张价值上万元的卡牌,真正阻碍它流通的,往往不是没人喜欢,而是没人能隔着屏幕确认三件事:它是真的、它还在、它确实属于卖家。 这正是 @renaissxyz 想解决的问题。 很多 RWA 项目喜欢从“代币化”讲起,但对于实体收藏品来说,生成一个链上凭证并不难。难的是凭证背后的实物:由谁保管,如何验证,转手之后要不要重新寄送,买家付款后能不能顺利拿到。 只要这些问题还依赖某个商家的一句保证,所谓“上链”就只是换了一种记录方式。 Renaiss 选择从最麻烦的部分开始做。 它在 BNB Chain 上连接独立金库、收藏品商店、市场和收藏者,通过可验证托管、加密多签与链上验证节点,让现实中的收藏品和链上记录保持对应。实物可以继续安全地留在金库里,用户则能够围绕它进行交易、转移或发起赎回。 这意味着,一张卡不必每成交一次就搬运一次。过去散落在鉴定、仓储、物流和交易平台之间的信任成本,可以被压缩到一条更清晰的链路中。 普通市场解决的是“一次买卖”,Renaiss 想解决的是“如何让收藏品持续流通”。 目前 Renaiss 已经开放公开测试版。官网里的 Gacha、Marketplace 和 Redemption,分别对应了收藏品进入、交易和退出的几个关键环节。 以 Gacha 为例,卡池里是真实的评级卡,实物由金库保管。卡牌信息经过加密,并引入 Merkle Proof 与零知识验证机制,让抽取过程与卡牌状态具备链上可验证性。抽到的卡可以继续持有,也可以放到市场交易;如果用户想拿回实物,还可以发起赎回。 从抽到一张卡,到验证、交易,再到拿回实物,产品已经形成了一条能被实际体验的路径,而不是只停留在白皮书里的流程图。 官网上的 Lending 和 Borrowing 目前仍标注为 Coming soon。这个顺序反而很重要:实体资产进入金融场景之前,首先应该证明资产真的存在、托管关系清楚、所有权可以验证,并且用户拥有退出渠道。地基没有打好,越复杂的金融设计只会放大问题。 Renaiss 已从 YZi Labs EASY Residency Season 3 毕业,并完成由 YZi Labs 领投的 150 万美元首轮融资。相比动辄覆盖房地产、债券和大宗商品的宏大 RWA 叙事,它选择的入口非常具体——卡牌和实体收藏品。 这个市场本来就有玩家、有价格、有交易,也有围绕稀缺性、文化和情感形成的共识。Renaiss 不需要凭空创造需求,它要做的是把原本割裂的托管、验证和市场连接起来,让这些已经存在的价值更容易被确认和流通。 区块链不会让一张没人喜欢的卡突然变得珍贵。 但当一件收藏品本身已经拥有价值时,它可以让更多人看清这件东西在哪里、属于谁,又该如何安全地完成下一次交易。 这才是 Renaiss 真正值得关注的地方:它不是把现实收藏品包装成一个新的链上故事,而是在给收藏品市场补上一层长期缺失的可信基础设施。 如果你关注 RWA、BNB Chain,或者本身就是卡牌收藏玩家,可以前往 体验公开测试版。
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- 社交卡牌交易游戏 Fantasy top 宣布关停。 - Zerion 孵化的L2 链 ZERO Network 宣布关停。
前几年去朋友卡牌公司参观,当时不能理解做卡牌的公司居然这么大!合作过一些电竞选手,也配合综艺去做流量。几年后机缘巧合,我开始继续学习这个赛道。 原来真人卡就是我们小时候追星的贴纸海报,带来一样的情绪价值。而美国/日本的卡牌市场远远领先中国,几家卡牌市场的负责人都告诉我:中国的卡牌市场还在草莽时代。 「草莽时代」,听起来像几年前的币圈。
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