开门红,第一天就大涨
昨晚我随手推荐了几款我觉得不错的小游戏,后台有不少父亲母亲留言问我能不能让孩子玩游戏的话题,我觉得在讨论能不能之前,先要说清楚游戏产品之间的差异。
可能在外行人的眼里,所有的游戏都是电子动画,没什么区别,但我举一个例子你们马上就能get。
游戏和影视作品一样在审美格调上也分三六九等,差异极大,游戏里面既有《霸道总裁爱上绝经的我》《年过半百闪婚帅教授》,也有《肖申克的救赎》《星际穿越》。
好的游戏作品堪称第九艺术,不会勾引你的孩子充钱,也不会成瘾,玩的时候是沉浸的视听享受,探索的差不多了就会主动放下。就以《黑神话》为例,基本上购买游戏的玩家平均时长都在70-120小时区间,通关40小时,2-4周目再补一下成就就差不多了。
到时候不用骂也不用吼,你的孩子自然而然就会停止,因为已经没有必要继续玩下去。可能几个月后他心血来潮会捡起来再玩一会,但放心绝对玩不久。游戏一锤子买卖200来块钱,之后不需要花钱买皮肤,也不会抽盲盒,更不会每天消耗时间做任务。
所以游戏不是问题,玩什么游戏是个大问题。有很多产品从设计之初的目的就是让用户成瘾,抓住用户的时间精力,消耗用户的金钱。这些游戏既没有竞技性,也没有审美,更不会启发思考,无论大人还是孩子都不应该玩。
我有一点是很有原则性的,就是作为30多年的深度玩家,我除了花钱买正版,我没有充过1分钱,从来没有,never。你产品做的好,我愿意为版权付费,但其它氪金的套路免谈。
……
这几天全球最大的焦点是伊朗那边出事了,这个时候就能看出信息茧房的效果,我估计90%的读者一点风声都没听到。简单说就是汇率暴跌,严重通货澎涨,叠加此前积累的社会矛盾,民众很不满意。
我想了想,接下来还是找个ai来写比较好,豆书记觉悟高,风控要求严格,让她输出最稳妥。
这几年互联网上流行一个词叫“基本盘”,很多人都用它来划分人群和扣帽子,其实要我说真正的基本盘只有一个,就是让老百姓安居乐业,过上好日子。一旦民生恶化,没有什么基本盘是牢不可破的。无论什么主义什么价值观,前提都是吃饭、穿衣、住房。
伊朗是中东很重要的国家,它的局势会对油价和贸易航路产生巨大影响,甚至也会间接影响避险资产的价格,接下来逐日观察后续发展。
……
今天港股交易开门红,恒生指数大涨2.76%,恒生国企+2.2%,恒生科技+3.4%,全线上涨。我在雪球看到有人问上涨的原因是什么,底下点赞最多的评论是摆脱了原生家庭的拖累🤣
不管怎么样是个好兆头,基本上下周一开红盘稳了,没准第一个交易日直接就站上4000点。
今天港股上了个国产GPU的明星股壁仞科技,高开低走涨75%,这公司和摩尔线程、沐曦股份是一个赛道的,如果在a股上市大概能涨400-600%,新股一签赚十几二十万的那种,在香港上就只有这个估值,总市值825亿港币。
白银lof溢价40-50%大家知道风险大,同样的股票a股比香港贵50-200%所有人都习以为常,因为大家知道a股久财多,流动性充沛,兼且外汇有管制,跨市场套利理论上不存在,所以就心安理得的接受了a股的高溢价。
现在企业最喜欢的就是同时在a股和h股上市,既享受到了境内的高溢价,还享受到了港股离岸金融的自由,鱼和熊掌都让他们吃到了。
…….
还有一些读者好奇我小时候的家境,我爷爷和外公都是49年前入党的离休干部,我父亲还是独子,所以算典型的县城婆罗门。母亲当时事业单位上班,父亲是本地农行成立时的第一批员工,福利是很好的。再加上家里当时开台球厅(2-3个店),所以90年代初攒了有小10万的钱,家境是很好的。后来小学二三年级父亲下海创业(开拖鞋厂)搞砸了,巨亏50万,财务崩盘,短短几年天上地下。
这些老读者以前听我说过,但新来的不清楚,正好同步一下。
今晚就聊这些,新年快乐诸位~
顯示更多
《黑神话:悟空》大家有玩起来的嘛,看到剧情,想问问能拍个电影吗😃
又跑了一条《黑神话:林冲》的游戏演示,这个效果超级好!
GPT-Image-2.0 + Seedance 2.0
所有的交互 UI 全都是动的,而且还有台词。
要不是画面这个涂抹感,我真看不出来!
顯示更多
四妹在此🕸️恭迎天命人🕸️#
黑神话悟空# 四妹你毛毛露出来罗
预算 1 ETH 组了台主机玩黑神话,今天配件终于到齐了!
前几天和做战略投资的庄明浩老师、触乐网的创始人祝佳音老师连麦聊了快2个小时的「黑神话:悟空」,虽然主办方给的选题是讨论这款游戏能否带来投资热,但开场就被「国内一级市场当前的情况就连投资热都不复存在了,遑论游戏赛道的投资热」给终结了,于是剩下的时间其实就是三个中年男人海阔天空的闲聊了。
我把连麦里的部分观点整成了文字版本放在这里,游戏本身很牛逼其实已经不用多说了,更多的思路出发点其实是我所了解到的产业和文化影响:
- 虽然游戏科学这家公司在媒体报道里总被写得有些困苦——主要服务于逆境翻盘的叙事——但在事实上,它其实没有那么惨,成立之后做的两款网游卖得也算成功,属于攒够启动资金之后终于可以开始追求理想的标准程序,「黑神话:悟空」也是含着金钥匙出世直到今天大爆的,然而游戏销量后劲十足一再超出预期,这是事前再怎么乐观的香槟党都没有想到的,只能说顶格的产品就是配得上顶格的回报;
- 另一方面,对于「黑神话:悟空」的市场反响,能在多大程度上带动国产买断制3A游戏的开发热度,大家的态度可能就会相对悲观一点,一方面是投资业整体都不景气,水龙头本来就窄,再怎么拧大也不会有太明显的效果,另一方面「黑神话:悟空」其实存在着例外论,其他厂商不会狂妄到以为自己能够享受同等待遇的地步,尊重且祝福可能会是最普遍的参与态度,总之就是不要期待中国游戏市场马上进入3A大作满地跑的时代;(1/n
顯示更多
比xx还爽
1 春眠不觉晓,最近半个月睡眠的整体质量果然是有了极大的改善,当然可能和我恢复去健身房踩椭圆机有点关系,乐刻健身房的跑步机人满为患,椭圆机相对比较冷落,后来我大概研究科一下,可能是椭圆机不能扫码和别人pk名次,果然攀比是最好的刺激人去努力拼搏的动力之一····
2 周围很多朋友在玩一个叫做《梦幻消除战》的微信小游戏,我看了一下基本是合成+缝合+美术剧情组成的日常类打卡游戏,怎么说呢,对于游戏婆罗门我是对这种提不起兴趣的,但是不妨碍在这个细分市场做的好可以赚钱,中国太大了,任何一个细分市场都是亿万的规模,就好像 如何呢又能怎 这种赛道只要撑得起来一年5场演唱会那就是一个特别庞大的生意了,毕竟发片才能赚几个钱···
3 从买断制(发片)到氪金模式(免费综艺曝光+演唱会氪金dlc),市场需要更多的人参与才有可能深度转化,俗话说,没有功劳也有苦劳,只要苦劳的人多了,不怕他们不捐功德。
但是,这里也必须强调,真正的好游戏,大部分是在买断制里,因为价格对早期用户具有强烈的筛选能力反而能刺激好的内容二次诞生。就好像没买黑神话的人就是没法去下面评论给开发者意见一样。
选票是需要成本的。
ps:星河战队这部电影最屌的一个世界观设定就是,普通人(无论男女)参军获得公民资格才可以投票。
换到现在就是,通过劳动改变世界,对世界有更好的认知,才能有发言权去给这个世界的改变做出有效建议
4 标题除了说睡觉,还在说思考,小长假给了我很多场景去思考。这让我想起最近几年一部国产神级科幻片《宇宙探索编辑部》,杨皓宇这片演技我给120分。这部剧先是靠剧本拿了大奖后才去融资拍摄的,郭帆还去里面客串了,而且还是以一个导演身份来的。
电影剧本写了4年,打磨的非常完整。
那被裁撤的连暖气都没法正常运转的编辑部,像极了ai时代今天每个岌岌可危的人,而那对宇宙的探索的热情与坚定的信念,像极了每个人对生命最初诞生的那种热爱。
为什么成功人士往往脾气温和,偶尔去演一下暴君,反而是失败的人常常情绪激动,处处要赢。
通过反刍这部电影其实给了我一些答案,那就是,人活在社会关系之中,所以人不会轻易接受来自自身社会关系的任何否定,所以宁可转而向外寻求建议,从而避免成为自己关系圈内的“输家”
如果有一张最贵的面具,那一定是 “我要比你强”这五个字刺青于五官之上,理智之下。
电影最后唐志军写了首诗送给死去的女儿,但他只能流泪,因为眼泪就是这首诗本身。
顯示更多