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再次推荐 Google Engineering & DevRel Leader @addyosmani 重磅开源的 Agent Skills (69.7✨),把资深工程师的生产级工程纪律,固化为 AI Agent 可机械执行、强制验证、跨工具复用的工作流 Agent Skills: Production-grade engineering skills for AI coding agents. 它要解决什么问题? AI Coding Agent 的默认行为是"走最短路径"——跳过规格、跳过测试、跳过安全评审,给出能跑但不可靠的代码。Agent Skills 的立论是:质量不靠提醒出来的,要靠强制流程托底的。它把"什么时候写规格、测什么、怎么评审、何时发布"这类隐性工程判断,固化成 Agent 必须遵循的步骤。 顶层架构:六阶段生命周期 DEFINE → PLAN → BUILD → VERIFY → REVIEW → SHIP /spec /plan /build /test /review /ship 8 个 slash 命令作为入口,分别对应一个阶段,自动激活对应 Skills。Skills 也会按上下文自动触发(写 API → api-and-interface-design,写 UI → frontend-ui-engineering)。/build auto 在一次批准后自动跑完计划与实现,但每个任务仍独立测试、独立提交、遇险即停。 24 个 Skills 的分布 1. Meta - 1 个 using-agent-skills(路由,决定该用哪个技能) 2. Define - 3 个 interview-me、idea-refine、spec-driven-development 3. Plan - 1 个 planning-and-task-breakdown 4. Build - 7 个 incremental-implementation、test-driven-development、context-engineering、source-driven-development、doubt-driven-development、frontend-ui-engineering、api-and-interface-design 5. Verify - 2 个 browser-testing-with-devtools、debugging-and-error-recovery 6. Review - 4 个 code-review-and-quality、code-simplification、security-and-hardening、performance-optimization 7. Ship - 6 个 git-workflow-and-versioning、ci-cd-and-automation、deprecation-and-migration、documentation-and-adrs、observability-and-instrumentation、shipping-and-launch 几个值得点名的设计取向 · doubt-driven-development:对抗性"新上下文复盘",CLAIM → EXTRACT → DOUBT → RECONCILE → STOP,可选跨模型升级。这是该仓库比较有原创性的一项,针对高代价/不可逆决策。 · source-driven-development:框架决策必须挂在官方文档上,要引源、要标注未验证项。直接对治 LLM 编造 API。 · deprecation-and-migration 把"代码即负债"单列为技能,配套强制 vs 建议性弃用模式与僵尸代码清除——很少见但有工程味。 · Google 工程文化底蕴:Hyrum's Law(API)、Beyonce Rule 与测试金字塔(测试)、变更尺寸约 100 行 + 评审速度规范(评审)、Chesterton's Fence(简化)、主干开发(git)、Shift Left 与 feature flag(CI/CD)。来源明确标注自《Software Engineering at Google》与 Google 工程实践指南。
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黑客松 @HerstoryWeb3 线上 Workshop:和 @solana DevRel @Mikkke_crypto 一起,了解怎么样更好地在Solana链上开发出第一个黑客松项目! 时间:5月8日 15:00 (UTC+8) 地点:Google Meet(社群内共享) @dev3pack @vercel @ElevenLabs
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东京 WebX 2026 昨天圆满收官!作为本次盛会的最后一天,0G 团队可以说是满负荷运转,现场交流非常火爆。 回顾昨天的精彩瞬间: 1️⃣ 高能 Panel 观点碰撞:昨日傍晚,我们的 APAC Head @jtsong2 登上了 CRYL Stage,与 The Block、Gonka AI 及 Playable Intelligence 共同探讨了“去中心化 AI 堆栈:基础设施、应用与未来”。他重点分享了 0G 的模块化 AI 基础设施与 DA 方案。围绕“与传统云巨头竞争”、“自主 AI agent 链上协同”以及“用户 Context 隐私保护”等核心议题,深度剖析了 0G 的技术解法:去中心化网络不只是算力补充,更是未来 AI 信任与协同的基石。 0G最近落地的隐私计算等产品,用户的规模化增长也体现了当前路径的重要性🎤 2️⃣ Booth G-29 完美谢幕:这两天展位非常热闹,感谢所有专程来找我们面基和交流的朋友。能在线下直接听到大家对 0G 的反馈与支持,这种面对面的交流真的很棒 ☕ 3️⃣ 技术干货 Workshop:昨天下午,我们的 APAC DevRel @dragon888 在东京 AI 金融峰会(AI Finance Summit Tokyo)上,主持了 0G 生态组件的专题 Workshop,现场深度拆解并演示了底层技术的最新进展 🧱 再次感谢东京,感谢所有在线下相遇的伙伴!WebX 2026 虽然告一段落,但 0G 构建去中心化 AI 基础设施的脚步不停。我们下一个现场见 👋👋
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DeFi Development Corp. 宣布,英国子公司 DeFi Development Corporation UK PLC 已不再参与公司的 SOL Treasury Accelerator(SOL 储备加速器)战略,双方已解除关联,公司亦终止与该英国公司的循环信贷安排。英国子公司已宣布拟更名为 Cykel AI PLC,未来将专注于人工智能业务。
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Google Developer 这场圆桌干货真多。 Google Developer 这场圆桌讨论含金量非常高,推荐所有的程序员和产品经理都可以看看。 几位嘉宾都是谷歌非常资深的工程师和管理者,他们分享了各自对接下来程序员职业发展的看法,应该是我今年听过最有见地和接地气的判断了。 下面是我的笔记: 1、程序员应该主动放下对语法的执念。过去学习一门语言,往往要花大量时间记忆各种语法细节。 现在这些工作越来越适合交给 AI。真正值得投入精力的,是理解这门语言为什么这样设计、适合解决什么问题,以及不同技术方案背后的取舍。语法越来越容易获得,判断力反而越来越稀缺。 2、Senior Engineer 的定义变了。过去资深工程师的价值,是能写出别人写不出来的代码。 现在资深工程师的价值,更多体现在理解复杂系统、拆解复杂问题,以及做出正确的权衡判断。 面对同一个需求,他知道哪些方案适合业务长期发展,哪些方案只是看起来很先进,实际却会带来新的复杂度。 3、AI 正在模糊职业边界。谷歌有团队做过一次统计,一周时间里,软件工程师大部分时间都在补文档、写设计文档,而 UX Researcher 反而开始写代码。 过去很多需要跨团队协作的事情,正在被 AI 压缩到一个人身上完成。 确实,AI 会让每个人获得一些跨领域能力,但大多数时候只能达到入门水平。产品经理能写一点代码,工程师能做一点设计,研究员能做一点原型。 但真正的竞争力,依然来自自己专业领域里的高级判断力。 4、AI 时代,内部文档的重要性反而在上升。当团队开始大量使用 Agent,相当于团队规模突然翻倍,而且新增成员几乎没有任何背景知识。 如果设计决策、业务规则和历史上下文没有被记录下来,再聪明的 Agent 也很难发挥作用。 5、AI 时代最危险的事情是把思考让渡给 AI。 很多人现在写代码的方式是,把需求告诉给 AI,让它生成,错了再让 AI 修改。 时间久了之后,系统虽然还能运行,但自己已经说不清楚为什么这样设计、为什么这样实现。 这就是所谓的 Cognitive Debt。 AI 给出答案之后,不验证、不质疑、不追问,直接接受,表面上效率很高,实际上是在逐步放弃自己的判断能力。 短期看是在省时间,长期看是在搭纸牌屋。等系统真正出问题的时候,你会发现自己根本不知道它为什么会这样工作。 6、以前开发者负责的是实现路径,诸如用什么语言、什么框架、怎么写每一行代码。 现在越来越多时候,开发者要描述的是 end state,也就是最终想要什么。 你要把问题、目标、约束、边界、质量要求讲清楚,然后让 AI 去实现。 但这件事没那么简单。不是随便写一句 prompt 就完了。 你得非常清楚地知道:什么叫 done,什么叫 good,用户真正要解决什么问题,系统要满足哪些质量标准。 比如功能正确只是 done 的一部分,性能、可访问性、交互体验、稳定性,也都应该写进意图里。 7、架构能力正在往下沉。以前可能只有高级工程师、架构师才经常考虑系统拆分、模块关系、通信方式。 现在只要你用 Agent,你就得想这些问题。 比如,一个任务应该交给一个 Agent 跑一天,还是拆成十个 Agent 各跑一小时?哪些任务适合后台跑? 哪些任务必须人盯着?一个 Agent 的职责边界在哪里?多个 Agent 怎么协作?这些都已经变成普通开发者也要面对的问题。 8、很多人把 AI 当工具用,但更高阶的玩法是把 AI 当成一个持续成长的协作者。 真正有价值的动作,是分析 Agent 的错误。Agent 为什么会犯这个错?是上下文缺失?规则不清晰?还是需求本身有歧义? 很多人遇到错误之后第一反应是赶紧修复。 但优秀的工程师遇到错误之后第一反应是总结。因为修复一次错误,只能解决今天的问题。理解错误产生的原因,才能解决未来的问题。 9、一个特别实用的方法,是把 AI 当成一个专门挑刺的导师。 代码写完之后问它:我漏了什么逻辑没?哪里会出问题?别人会怎么反对这个方案?文档写完之后也问同样的问题。 很多时候最有价值的,是让 AI 帮我们发现自己看不见的盲区。 10、不要把忙碌误认为生产力。 很多人喜欢吹嘘说自己同时启动了 20 个 Agent 干活,并行在干 10 个任务,看起来很厉害。 理论上确实可以同时开很多个 Agent 干活,但人的注意力不能并行。Agent 多了以后,我们可能会花大量时间分配任务、检查结果、修正方向,最后看起来很忙,其实生产力不一定高。 真正重要的能力,是知道哪些事情应该交给 Agent,哪些事情必须自己深度参与。 忙碌和有产出是两回事。 11、不要试图跟上所有变化。AI 时代很容易陷入一种错觉,好像每天都有新工具出现,自己只要慢一步就会被淘汰。 一个具体的方法是,给自己设定固定的实验预算。比如每个月认真研究一个工具,或者每周固定留出几个小时做实验。 适合自己的就留下,不适合自己的就快速放弃。 变化越来越快之后,真正重要的能力已经不是追热点,而是筛选热点。
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带 Polymarket Developers 附属的 Builder fireplace 宣布将关闭 从 1 月下旬主网上线到关闭仅半年多一点的时间,期间还曾融了 150 万美元 世界杯结束后,预测市场或正在迎来一场寒冬,这对小型终端平台更是打击 Polymarket Builders 数量超过 450+,但周交易量已连续 5 周下滑,后面陆续关停的小平台可能不在少数
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99$ 一年的 Apple Developer 赚回本的比例是多少? RevenueCat 的订阅应用报告(目前最大的公开数据集,覆盖 ~115,000+ 个 app): 上线一年后,中位数订阅 app 的月收入约 $72。也就是说,做了内购/订阅并且真正上线的 app,中位数大概头一两个月就能覆盖 $99(扣掉苹果 15–30% 抽成后稍慢一点)。 所以每个月花几千块买 token 开发应用还没赚到钱的朋友不要犹豫了,尽快上架 apple store 吧
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The auditor has actually developed the feeling of a coach! The children are great!旁听生竟然练出了教练的感觉!小朋友真棒! #AmazingChina#
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iOS 27 Developer Beta 3 修复了所有的短信问题,可以更新了。
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