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中国的直播已经抵达了Next Level。
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鼋头樱花已经美到next level了!有谁去现场看过吗?
大美中国🇨🇳-賽裏木湖真的已經next level…美得太不真實
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“未来的世界属于懂 Token 的人。” —— 出自一位10岁博主之口。 刚换了 Mac Studio 的他,不是为了打游戏,而是为了“养龙虾”(跑多个 AI Agent 协同工作)。他把复杂的 AI 产业链比作一个大蛋糕,从能源层到应用层,层层剖析。 别觉得小孩在过家家,他讲的“Token 是 AI 时代的硬通货”这个观点,可能比很多专家的报告都接近本质。 这届小孩的 AI 认知已经 Next Level 了,建议大人们反复观看,治治我们的“算力焦虑”。👇
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Lesson Learned from Family 1⃣️:要做大事 Quote: 做大事要求的素质和做小事是差不多的,所以要做大事。 熟悉我的人都知道,我们过去是做乡镇企业 aka 开厂的,因为制造业的利润是很薄的,所以老板资产很容易通过员工数倒推。 速算法,一个员工大约对应 10 万利润,假如 30 个员工的老板,好的年份利润大概 300 个,5 倍 PE 的资产就是 1500 万。 所以和币圈 P 小将相比,赚不了什么钱的,不值一提。 但要开好一个两位数员工的乡镇小厂,需要的素质那完全是 next level。如果你没有做过或者耳濡目染过,是没办法体会的。 查你的部门包括不限于税务、环保、消防、土地,需要搞好的关系包括乡镇、县、市。 每天处理的琐碎包括不限于工人打架、乡邻来撕逼、销售接私活、采购收回扣、应收帐款要不到。怎么搞定下家的采购甚至保安、保管员,怎么搞定某个领导不刁难。 以上说的和核心业务还没有半毛钱关系,比如订单去哪里找,产品的工艺问题、良率、升级。 所有的问题都需要老板一个人去处理,职业经理人不存在的,除非命运不想拿在自己手里。 你能够处理这些琐碎吗。大多数人是不能的。这也是绝大多数厂二代接不了班的原因。 但是你可以做更大的事情。 是不是非常反常识?但是事实就是这样的。 把自己想象到 cz 那个位置,币安所做的事业够大了,但每天处理的事情的复杂度、并不会比乡镇企业老板更糟糕多少。 唯一的 bug 是行业合规性导致的,cz 或者李林这种人,对于人生自由的担忧。 但乡镇企业老板也没有更好,不谈环保清查或者疫情的天灾,公司更小抵御风险的能力只会更差,而且合规性上,中国的小老板都是有各种漏洞的,没有真正找不出毛病的老板。 所以我读到苏世民说「做大事和做小事的难度是一样的。 两者都会消耗你的时间和精力,所以如果决心做事,就要做大事,要确保你的梦想值得追求,未来的收获可以配得上你的努力」,我就瞬间理解为什么我们这么折腾,赚不了几个钱了。 因为没有做大事。 但我并不认为做大事和做小事的难度一样,cz 遇到的挑战显然 next level,但是要求的个体素质是一样的,所以狗尾续貂修改一下。 - - - 尝试过各种路径以后,我意识到上一辈老中吃苦耐劳的那一套我还是差一些,或者天性上是一个不喜欢过分 exert yourself 的人。 或许我做不了大事。 那么怎么挣钱呢? 后来我意识到。做事是做事,挣钱是挣钱。如果你只是想挣到生活无忧的钱,两点之间直线最短,你应该直接去挣钱。 (待续)
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Blonks — BSC 首个 Slonks 风格全链上生成艺术。 4444 枚,全部由链上的微型神经网络逐像素生成:每个 token 拥有自己的「锚图」与一份从权重渲染出的「渣图」,二者的差异(slop)即风格指纹。 铸造期内匿名累积,关窗后由未来区块哈希作种、Fisher-Yates 链上洗牌一次性揭晓——任何人无法预测、无法 snipe。 合成机制:同等级两枚销毁其一、嵌入向量取均值,幸存者升级并被重渲染。等级越高越稀有,但每次合成都是一次新的抽签——slop 既可能下降,也可能爆炸。 🟢 MINT 已开启 0.005 BNB · 24 小时铸造窗口 · 链上永生 — Blonks — the first Slonks-style fully on-chain generative collection on BSC. 4444 pieces, each rendered pixel-by-pixel by a tiny neural network living entirely in contract storage. Every token carries an anchor image and a slop image produced from the weights; their divergence is the artwork. Mints are blind during the window. After it closes, a future blockhash seeds a Fisher-Yates shuffle on-chain — unpredictable, unsnipeable, fair. Merge: burn one of two same-level tokens, average their embeddings, re-render the survivor at the next level. Higher tiers are scarcer, but every merge is a fresh roll — slop can drop, or detonate. 🟢 MINT IS LIVE 0.005 BNB · 24h window · forever on-chain
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