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PUBG 现在动不动就更新 10G-20G 的内容,真特么有病,换把枪都要更新 10G 真拿玩家硬盘不当硬盘,准备卸载了。
类似 Roblox 这样的社区型游戏和社交驱动的小游戏产品会很火。 以前构建这种游戏的类型非常少,而且成本也比较高。但现在其实每个人都能构建各种游戏。 像早期的 Dota 和 PUBG 的原始玩法,其实都是一些游戏的Mod演变出来的。 所以理论上,现在基于 AI 也可以演变出非常可能是下一个爆款的游戏类型,目前只是缺一个将这些能力整合到一起的游戏平台和工具。
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从去年年底开始,就一直想给自己找个兼职项目做 之前也说过,过年的时候去看了两个工作室,一个是做游戏直播的,还有个是做无人直播的 最近又陆陆续续的看了几个,下限有点低,我不是太能做 最终还是选了无人直播,能不能做起来就不知道了 游戏直播那个要求有点高,我不是太能拿下来 其实之前就简单的说过这两个项目的玩法,但是还是收到了很多私信问 我只能把我了解到的给你们说下,主要说游戏直播吧 首先,不是你推什么游戏,就一定要用这个游戏进行直播,用他的话来讲,播的游戏要有热度,能吸引眼球就行,属于挂羊头卖狗肉 他们直播是纯自然流,播的游戏是绝地求生,就是pubg 这个游戏有个模式叫沙盒模式,最近这个模式放开了,之前是特邀主播类的才能用,现在开了会员,创建个工会就能开了 这个沙盒模式很重要,可以自定义游戏里边的一切内容 你们应该都看到过很多主播在树上拿个弓箭到处乱射,或者在塔上那种,无限子弹,无限药 而且还一直在圈里,动不动就是几十杀,用的就是这个沙盒模式 用他的话来讲,我一直在圈里,而且杀人数量高,节目效果好,最后还能吃鸡,所以抖音会一直给流量,所以这种直播间的人数会持续增加 如何制造节目效果? 他们现在的做法是自己写个剧本,一般那种蹲树上一顿乱杀那种,用户都看腻了,不会在直播间长时间停留,所以这就是他强调的节目效果很重要 剧本写完之后,可以去自己开沙盒模式把这个剧本演绎出来,或者去咸鱼,专门有人接这种演员局的,演的时候录制下来 接着开直播,然后放自己录好的剧本,声音一定是现场的 直播期间,每个直播间会有10个左右的小号,给出引导话术,或者活跃直播间气氛,同时扔开奖红包,增加用户的停留时长,保证抖音不停的推流 最后就是找游戏公司去进行对接,直播间里推他们这个游戏 说的可能有点乱,你们自己消化下,反正整个流程就是这么回事了
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