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Cursor 推出Self-Hosted Machines自托管机器: 企业本地执行,Cursor 负责云端推理 Cursor 推出了 Self-Hosted Machines: 允许 Cloud Agents 在企业自有机器上执行文件、终端、浏览器和本地 MCP 操作; 智能体循环、推理和规划仍在 Cursor 云端运行。 此前,Cloud Agents 默认在 Cursor 管理的远程虚拟机中运行。 现在,执行环境可以换成公司内网服务器、企业云主机、Mac、GPU 机器或本地设备;任务规划、模型推理和会话管理仍由 Cursor 云端完成。
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AWS Lambda 现在支持 Self-managed S3 code storage 以前Lambda 部署代码时,会把 ZIP 包复制到 AWS 管理的存储空间,占用 Lambda code storage quota 现在: Lambda 可以直接引用你自己 S3 Bucket 中的代码 不需要额外复制代码包 代码存储容量由你的 S3 管理 支持 Lambda Functions 和 Layers 这个变化对于拥有大量 Serverless 应用的团队尤其有价值: 多环境部署 大量 Lambda Functions 多个 Lambda Layers CI/CD 自动化发布流程 不过需要注意: 1. 不会提升单个 Lambda 函数 ZIP 包大小限制(250MB unzipped) 2. Container Image 仍然使用 ECR #AWS# #Lambda# #Serverless# #CloudComputing#
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斯坦福最新研究突破:Self-Guided Self-Play 如何让 LLM 实现自我进化? 在大模型训练中,我们一直面临一个痛点:高质量的推理数据是有限的。一旦模型学完了人类编写的高质量数据,其推理能力的提升往往就会撞上天花板。 最近,来自斯坦福大学的研究团队发表了一篇名为 Scaling Self-Play with Self-Guidance 的论文。他们提出了一种名为 SGS (Self-Guided Self-Play) 的算法,试图彻底打破这一瓶颈。简单来说,这项工作让模型不仅能做题,还能自动出题、自己审题,从而在不需要更多人类介入的情况下,进一步提升后训练和微调的效果,实现模型推理能力的持续缩放(Scaling)。 现在前沿模型公司,后训练和微调的时候都会使用自博弈(Self-Play)方法 自博弈(Self-Play)的核心理念是:出题者(Conjecturer)负责出题,解题者(Solver)负责做题,两者在对抗中不断进步。在理想状态下,这个过程是没有天花板的。 但在现实训练中,这类方法通常会陷入 “学习停滞”(Learning Plateau): 出题者很快就会发现,只要生成一些逻辑混乱、故意堆砌复杂词汇但又不合逻辑的题目,解题者就很难解出,或者产生某种“虚假提升”。 训练退化:由于缺乏有效的监督,随着训练周期拉长,合成数据的质量迅速下降,导致模型不仅没学到新知识,反而越练越笨。 为了解决这一问题,SGS 引入了一个至关重要的角色——引导者(Guide)。在 SGS 框架下,LLM 同时担任三个角色: Solver (解题者):负责求解问题。 Conjecturer (出题者):负责生成相关的合成问题,难度需与当前目标匹配。 Guide (引导者):作为质量把关人,它负责评估出题者生成的题目质量。 Guide 会根据题目与目标任务的相关性、结论的简洁性以及逻辑的自然度进行评分。如果出题者试图通过“制造复杂逻辑冗余”来蒙混过关,Guide 会直接给出低分,强迫出题者回到高质量的学习路径上。 研究团队在 Lean4 形式化定理证明任务上验证了 SGS 的性能: 真正的持续 Scaling:在长周期的训练中(训练步数远超以往工作),SGS 的累计解题率表现出了极好的缩放特性,并没有出现以往常见的性能退化。 经过 SGS 长周期自我训练后,一个 7B 参数的模型,其推理能力甚至超越了未经过此类训练的 671B 参数模型(DeepSeek-Prover-V2)。 SGS 的意义,可以看成是 LLM后训练/微调领域的“AlphaZero 时刻”并不为过。它代表了一种重大的训练范式转变: 从单纯依赖人类标注数据的“手工作坊”模式,转向利用算法闭环自动生成高质量训练数据的“智能工厂”模式。 SGS 证明了在推理能力上,我们同样可以拥有“扩展定律”(Scaling Laws)。只要计算资源(Compute)充足,并且通过 Guide 机制守住数据质量,模型能力的提升就是可预测、可扩展的。 目前 SGS 在形式化验证领域(Lean4)已经证明了其价值。下一步的挑战在于如何将这种自我引导机制扩展到代码生成、复杂决策、甚至更广泛的通用逻辑推理领域。 我们可能正处于 又一次模型能力指数级增长的起点
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自我效能感提升(Self-Efficacy)——“我能行”的信念重塑 心理学家阿尔伯特·班杜拉(Albert Bandura)提出:成功体验是提升自我效能的最强来源。 做好一件小事提供掌握经验(mastery experience),让你积累“我能掌控局面”的证据。 自我效能高的人:设定更高目标、面对挫折更坚持、情绪更稳定。 小事正反馈特别有效,因为它即时、可控、不易失败,快速打破“我是个废人”的负面自我认知,形成“胜利者效应”。
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自宗教(self-religion)---ai时代的生成式宗教 神圣性不再预先由外部权威赋予,而是在个体长期的自愿承诺、实践验证、道德承担和生命转化中逐渐生成。
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Github 要对 self hosted runner 收费。我的工作流依赖大量自托管的 Mac mini 来运行,都是长时间任务,如果真要收费,要给 GitHub 多交几千块钱。没想到这个政策刚宣布就被社区喷的给取消了。
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We’ve read your posts and heard your feedback. 1. We’re postponing the announced billing change for self-hosted GitHub Actions to take time to re-evaluate our approach. 2. We are continuing to reduce hosted-runners prices by up to 39% on January 1, 2026. We have real costs in running the Actions control plane. We are also making investments into self-hosted runners so they work at scale in customer environments, particularly for complex enterprise scenarios. While this context matters, we missed the mark with this change by not including more of you in our planning. We need to improve GitHub Actions. We’re taking more time to meet and listen closely to developers, customers, and partners to start. We’ve also opened a discussion to collect more direct feedback and will use that feedback to inform the GitHub Actions roadmap. We’re working hard to earn your trust through consistent delivery across GitHub Actions and the entire platform.
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Over Educated Loser 和 Over Self-educated Loser 聊志愿与专业。这事儿没有任何重要的,就是我们想说的。
Claude 新的一篇博文《How Warp builds self-improving agents on Claude》 ,看了后还是挺有收获,它解决的是 Skill 的进化问题。 这个问题我以前也研究过,我写了一个反编译 JS 代码的 Skill( Agent 反编译的时候遇到新的场景解决了就自己更新自己的 Skill,效果还不错,能一直优化,就是 Skill 文件越来越大。 我还研究过写作的自我进化 Skill,那个就一言难尽,因为它其实没有自己统一的标准,经常负优化,越写越糟糕。 说回来 Warp 这个,Warp 是一个挺有名的终端工具,内部尝试借助 AI 做 Code Review。一开始让 Agent review 代码,效果并不理想,主要问题体现在 Agent 不了解你的项目,不知道你的团队规范,不知道历史经验教训,就算你指出来问题它下次还记不住。简单来说就是没有记忆。 初期他们采取了很多补救措施: - 手动根据失败案例改系统提示词 - 完善项目的 AGENTS.md 文件(有意思的是这篇文章是 Claude 发的,但是用的是 AGENTS.md 而不是 CLAUDE.md,我记得 Claude 默认不支持 AGENTS.md 的😅) 但效果并不理想,一方面它依赖于人主动去做,成本较高;另一方面团队成员在 Code Review 时人工在 PR 写的高质量评论完全没用上。 所以他们搞了个解决方案,一个基础 Skill 负责做代码审查,一个改进 Skill 负责定期收集人类工程师在代码审查时的评论,尤其是对 Agent 审查结果的评论,根据人类工程师的评论去更新代码审查的 Skill。 换句话说,它不是依赖于模型自己去改进自己,而是 Agent 根据人类对模型结果的标注(人类对代码审查的评论),去改进技能。 只不过它把这个事做的摩擦力极低,不需要人手工去收集整理评论,不需要填写调查问卷,人只要自然的去代码下写评论,后面的事情都是 Agent 自动完成。 这可能正是 Agent 的最佳实践方案之一:人负责高纬度的标注、评论、反馈这些事情,Agent 去做执行的工作,Agent 根据人类的反馈去改进 Skill。 除此之外,他们还总结了一些最佳实践: 1. 写原则,不要写死规则。 编写 skill 时,要像在指导一个聪明人,而不是在给计算机编程。在 Skill 中写“寻找重复代码”,比列出详尽的变量命名规则更有效。 2. 解释为什么。 说明规则背后的理由,能让智能体针对问题进行推理,而不是机械执行僵化指令,也因此更容易举一反三。 3. 让反馈没有摩擦毫不费力。 在人们原本工作的地方收集反馈,例如直接评论 PR 或 issue。同时让收集过程自动发生,不要增加额外的提交步骤。低摩擦才能让信号持续流动。如果反馈太麻烦,你就收不到反馈,也就无法改进 Skill。 4. 保持 Skill 精简,并使用渐进式披露。 优秀的 skill 文件不会很庞大;它会引用资源文件和脚本,而不是一次性把所有内容都塞进上下文。 5. 反馈质量大于数量,但数量也有帮助。 一位资深工程师给出的少量、详细且与领域相关的反馈,可能比大量草率反馈更有价值,因为简单的赞成/反对并不能说明“为什么”。 即使样本量相对较小,只要反馈来自掌握领域知识的人,而且足够详细,你也能得到非常好的信号——这些知识是智能体通过其他方式根本无法获得的。话虽如此,优质信号的语料越多,效果越好。 6. 做好改进 Skill 的 Skill,可以用来改进其他 Skill。 把改进 Skill(也就是前面提到的一个代码审查 Skill 一个改进 Skill)做好,收益不只限于眼前这套 Agent 循环,因为改进 Skill 在不同用例之间具有很高的复用性。除了领域专用知识这一部分,它其实是一套相当通用、可复用的机制。代码审查 Agent 的改进 skill,也可以应用到其他 Skill 的改进上。 可能有人会担心:如果反馈本身是错的呢? Warp 的做法是永远不让 Agent 盲目接受反馈。给它足够的上下文来做基本的合理性检查,限制谁的反馈有权影响技能更新(不是所有人的意见都同等重要),最后始终保留人在循环中审核改动。 对于那些有明确标准答案的领域,比如代码是否通过了测试、部署是否成功,可以先建一个验证基准,让 Agent 自己对着基准跑。没有标准答案的领域,比如代码风格、文档质量,就靠领域专家的判断,不要开放给所有人随意反馈。
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有网友爆料称,特斯拉专门为FSD(Full Self-Driving Supervised,监督版完全自动驾驶)入华筹备的上海数据中心已“人去楼空”,相关对接团队全部撤离。 今日记者向特斯拉中国方面求证,一位内部人士回应称:“不实消息。”(每经)
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