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Predict the Worlds 正式开打。 2026 Worlds 赛制已经明确,整体分为三个阶段: Play-In → Swiss → Knockout 入围赛: 4支队伍,双败 BO5,争夺最后的瑞士轮席位。 瑞士轮: 16支队伍参赛,累计3胜晋级,累计3负淘汰,最终决出8强。 淘汰赛: 8支队伍进入单败 BO5,从八强一路打到半决赛、总决赛,最终决出世界冠军。 简单理解就是: 4队入围赛 → 16队瑞士轮 → 8强 → 4强 → 决赛 → 冠军 对 Predict 玩家来说,整个 Worlds 周期就是一条完整的交易路线。 从入围赛开始,到瑞士轮,再到淘汰赛和最终决赛,赛事越往后,关注度、流动性和交易热度大概率都会继续提升。 今年 Worlds,不只是看比赛。 也是一场持续一个月的预测市场大战。
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一起來Shadowverse: Worlds Beyond展開對戰吧! 輸入邀請碼,即可獲得能購買4包卡包的金幣! ▼邀請碼 SJVQSyJ #闇影詩章WB#
在世界超级摩托车锦标赛捷克站 WorldSSP 组别第二回合正赛中,中国摩托车品牌“张雪机车”成功斩获本赛季的第五个冠军。 这是网友创作的搞笑视频,哈哈哈,昙花五现太扯了。
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在2026世界超级摩托车锦标赛(WSBK)匈牙利站WorldSSP组别第二回合正赛中,中国摩托车制造商“张雪机车”的法国车手瓦伦丁·德比斯退赛。 张雪就此事回应,“很遗憾我们在比赛的第一圈就退赛了,刚刚和前方沟通,是因为遇到了机械故障,初步排查是发动机的机油压力下降,更深的原因还需要进一步解析才能知道。”
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在刚刚结束的2026世界超级摩托车锦标赛(WSBK)匈牙利站WorldSSP组别第一回合正赛中,中国摩托车制造商“张雪机车”的法国车手瓦伦丁·德比斯夺得冠军。
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在刚刚结束的2026世界超级摩托车锦标赛(WSBK)匈牙利站WorldSSP组别第一回合正赛中,中国摩托车制造商“张雪机车”的法国车手瓦伦丁·德比斯夺得冠军。
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有没有一种可能:在文本框里敲下‘赛博朋克城市夜景’,下一秒,你就能在浏览器里自由走动,抬头是闪烁的霓虹,转身是湿漉漉的街道? 这不是概念视频。高德昨天开源的ABot-WorldStudio,已经把这个交互式3D世界生成体验开放测试了。 简单说,这是一个通用世界模型工坊——你把文字或图片给它,它帮你生成一个可以实时交互的AI世界。不是动图,不是预渲染视频,是真正能走、能看、能互动的三维空间。 而且,里面还藏了一个‘时空任意门’。你从森林场景走入一个光圈,再出来就是蒸汽朋克工厂,场景完整切换,没有加载黑屏,连续推理可以稳定跑超过1小时不崩溃、没画质衰减。 这背后是高德自研的两个模型:ABot-World0和ABot-3DWorld0,前者负责交互视频生成,后者负责3D高斯溅射场景重建。两者统一成一个工坊,让创建世界和走进世界变成一条流水线。 对普通人来说,最大的意义是什么? 省时间,省钱,省技能树。 以前,你要做一个能走进去的3D场景——比如一个虚拟展厅或者游戏关卡——你得学几个月的Blender、Unity,或者雇一支小团队。现在,只要你有想法,ABot-WorldStudio可以替你完成从建模到交互的全过程。 我试了试网上别人分享的例子:输入‘日式禅意庭院,有枯山水和竹流水’,10秒后一个可360度旋转、放大缩小的庭院就出现了。虽然细节还不能跟人工建模比,但作为概念验证或者快速原型,效率提高的不是一个数量级。 对于内容创作者,你可以用它快速生成带场景的视频分镜,不用像以前那样一张一张画背景。对于教育者,你可以给山区孩子瞬间生成一个虚拟的历史场景或者细胞内部结构,让他们‘走进去’看。对于电商,输入产品图片,自动生成一个3D展台,让用户旋转查看。 更关键的是,这个工具把技术门槛打到了最低。 它支持自然语言和图片输入,不需要写代码,不需要学任何专业软件。界面友好,生成的场景还能分享链接给别人,对方在手机浏览器里也能打开交互——这大大降低了普通人体验3D世界的门槛。 有个细节值得说:官方实测单次连续推理超过1小时,没有崩溃或质量衰减。这意味着用它生成的世界进行直播、长时间的课堂讲解或者展会演示,可靠性是有保障的。跟之前很多AI生成3D只能跑几分钟就崩掉的方案比,进步巨大。 另外,模型已经在GitHub全面开源,且可以在单张RTX 5090上本地部署。也就是说,如果你家里有高端显卡,你可以自己跑这个模型,离线生成世界,数据完全私有。这对注重隐私的企业用户尤其重要。 当然,也不是没有限制。 目前测试版生成的世界精度、物理交互的丰富度还比不上专业游戏引擎。比如你不能在场景里捡起一把椅子或者推倒一堵墙,交互更多是视觉浏览和简单的视角切换。但它已经能给人很强的沉浸感,而且随着模型迭代,这些都会快速补齐。 还有一个现实门槛:虽然在线测试不需要你配环境,但如果想本地部署,你需要一张至少24GB显存的显卡——目前最匹配的是5090,这玩意儿不便宜。好在它可以开源社区在未来适配更低配置。 那么,普通人现在能做什么? 最佳入手姿势:直接访问ABot-WorldStudio的官方测试站,用手机号或邮箱注册,可以免费生成一定数量的世界。输入你想看到的任何场景——从外星地表到中古市集——看看AI能复现到什么程度。然后把生成的世界链接分享给朋友,他们也能进去逛。 如果你有技术背景,可以去Hugging Face或GitHub搜ABot-WorldStudio,下载开源模型。社区里已经有人给出了Docker部署教程,一张5090跑起来的实际体验相当流畅。 我的判断是,高德这次发布,把3D世界创作从专业工作室拽到了每个普通人手里。它不会是3A游戏的终结者,但一定会成为创意爆发和原型验证的超级杠杆。 最后提醒一句:测试期间服务器可能拥挤,生成失败多试一两次。另外生成的内容要遵守平台使用协议,别做违规场景。 现在就去试试吧,你离创作第一个交互式世界可能只需要一句话。
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玩了一下午 ,这种表单 4x 游戏上手门槛真高,但学会了也还行。虽然没有同类商业游戏 distant worlds 那样的视觉表现,但脑补后莫名其妙的有点萌。
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张雪机车,拿下第四冠!张雪发视频隔空喊话德比斯:培养一个比你更强的中国车手,我就给你养老。 北京时间5月16日,世界超级摩托车锦标赛(WSBK)捷克站WorldSSP组别正赛首回合打响。比赛中,张雪机车车手德比斯从比赛中段上到头名领跑,随后他成功守住领先位置,斩获本回合赛事冠军,收获本赛季第四冠。
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