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OpenSea 已重新支持 Solana NFT 交易,用户可在平台买卖 Mad Lads、Collector Crypt、Phygitals 等 Solana NFT 系列。这是 OpenSea 自 2022 年首次测试支持 Solana NFT 后,时隔四年多重新上线相关功能;Solana 也成为其结束测试后首个支持 NFT 交易的非 EVM 网络。OpenSea 此前已于 2025 年通过 OS2 恢复 Solana 代币交易,此次进一步扩展至 NFT。当前 NFT 市场交易量仍明显低于 2021 至 2022 年高点,Binance、Nifty Gateway、Kraken NFT 和 X2Y2 等平台近年已陆续关闭相关业务。(The Block)
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OpenSea 已重新支持 Solana NFT 交易,用户可在平台买卖 Mad Lads、Collector Crypt、Phygitals 等 Solana NFT 系列。这是 OpenSea 自 2022 年首次测试支持 Solana NFT 后,时隔四年多重新上线相关功能;Solana 也成为其结束测试后首个支持 NFT 交易的非 EVM 网络。OpenSea 此前已于 2025 年通过 OS2 恢复 Solana 代币交易,此次进一步扩展至 NFT。当前 NFT 市场交易量仍明显低于 2021 至 2022 年高点,Binance、Nifty Gateway、Kraken NFT 和 X2Y2 等平台近年已陆续关闭相关业务。
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吴说获悉,据 Artemis 数据,Trading Card Games 在过去一周交易量达 1.71 亿美元,连续两周创下新高,其中 Collector Crypt 交易量达 1.28 亿美元,Courtyard 达 2,730 万美元。
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搞半天原来 @renaissxyz 是没有代币的 无代币对 Renaiss 是一把双刃剑——它换来了更干净的价值捕获,却也放弃了竞品用来冷启动和裂变的最强工具。 它的竞品Collector Crypt 的 $CARDS 于 2025 年 8 月发行,FDV 一度冲到约 7 亿美元、后回落到约 1.2 亿美元;平台按季度空投(一次约 1500 万枚、价值约 400 万美元)来激励生态参与。代币是它增长飞轮的核心燃料之一。 而 Renaiss 至今没有代币。 无代币的好处,投行视角看有三点: 一,价值捕获必须来自真实收入(交易费、赎回费、基础设施费),逼它把生意做实,而不是靠代币叙事撑估值; 二,没有代币激励,就没有"空投猎人"式的雇佣兵成交——它现有的成交额相对更可能反映真实需求,而非补贴刷出来的量; 三,监管上更简单,少了一个证券属性争议的把柄。 但坏处同样现实:代币是这个赛道公认的冷启动与裂变利器——竞品正是用空投把用户、流动性和社区在短期内催起来的。 Renaiss 放弃这个工具,等于在一场"补贴换增长"的军备竞赛里主动少带一件武器,短期扩张速度大概率吃亏。而且没有代币,也就没有 FDV 那套"讲估值、造财富效应"的叙事,社区的投机热情更难被点燃。 所以"bug 还是 feature",取决于时间尺度: 短期看,无代币在增长竞速里是劣势; 长期看,如果它真能靠真实收入立住,无代币反而是更健康、更抗周期的结构。 这是一个"慢就是快"的赌注——赌基本面最终跑赢补贴。 不过,这样的魄力说明背后资本有实力 #Renaiss# #RWA# @renaissxyz @xhunt_ai @EchoHunt_ai @yzilabs
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目前最火的 Solana 收藏品类应用 @SolanaAppWorld: @solana 正在主导代币化收藏品与消费级 RWA 赛道。从趣味十足的开卡包体验,到在链上拥有真实的物理资产。 卡牌类项目: → @Collector_Crypt:累计交易额超 10 亿美元,拥有受保金库,是其他数个应用背后的底层支持; → @JupiterExchange Gacha:5 天内交易额达 900 万美元,卡牌可在 Offerbook 上作为抵押品; → @Rosentica:One Arena 卡包 + 对战模式,卡牌可直接用于战斗,由 Colosseum 孵化支持; → @PocketPullX:开卡包活动,采用排行榜机制; → @Beezie:主打集换式卡牌游戏,近期已拓展至 Solana 生态; → @rarible:Rarible 的首款 Solana 应用,卡包售价 25 美元起; → @phygitals:“娃娃机”玩法机制,提供 85% 的保底回购价; → @deadstock_app:抽中卡牌后支持立即套现退出; → @Slabzapp:将开卡包和邀请券转化为街机风格的小游戏,有机会赢取真正的实体卡牌 卡牌之外的更多选择: → @watchdotfun:真表抽奖,入场费仅需 19 美元; → @BAXUSco:代币化稀有威士忌与葡萄酒; → @CandyDigital:拥有官方授权的 MLB 美职棒、DC 漫画、Netflix 收藏品,现已完全接入 Solana 你目前玩得最多的是哪款应用?
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吴说获悉,据 DeFiLlama 数据,Physical TCG 协议费用在 6 月超 2,500 万美元,连续 4 个月创下历史新高,其中 Collector Crypt 达 1,590 万美元,Coutyard 达 440 万美元,Beezie 达 200 万美元,Phygitals 达 150 万美元等。
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《Arthur Hayes 家办研究主管:看多 CARDS 夏天到 4 美金价位,链上卡牌业务势头有望超 eBay》(编译 深潮)Collector Crypt(CC)在 Solana 将评级交易卡代币化并实现现金化,6 月年化总收入约 2.4 亿美元,扭蛋利润约 1.09 亿美元,最终估值约 5 亿美元;平台自 4 月起交易量迅速增长,二级市场与扭蛋模式共同推动盈利,未来流动性与跨境支付革新潜力巨大,行业前景乐观。 阅读全文:
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难得啊,感觉 @okx 算是少数目前还关注链上技术叙事的交易所了。如果不是OKX上线了 $CARDS 现货,我都不知道最近Crypto赛道在发生什么: 1) @Collector_Crypt 一个基于GameFi+RWA交叉赛道的宝可梦卡牌游戏,从底部上来也有10倍空间了,同赛道像Courtyard、Phygitals等等都有不错的表现,Tokenized卡牌赛道整体讨论度和交易活跃度都比较高,看来消费级应用落地确实在发生; 2) $SOL 最近明显感觉到了一定的底部支撑。因为Cards这类GameFi类游戏的话题回温,侧面反映了 @solana 在真实应用落地和生态活跃度上的表现。另外AI方向KLED、支付类AVICI、链上原生预测市场 @world_xyz 等等也都表现出不少活跃度。至少,这已经不是纯meme在炒作了。
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吴说获悉,据 DeFiLlama 数据,Physical TCG 协议在过去 30 天产生超过 2,600 万美元费用,成为在加密低迷周期中最活跃的新兴赛道之一,其中 Collector Crypt 费用约 1,550 万美元,Courtyard 达 565 万美元,Beezie 达 196 万美元,Phygitals 达 172 万美元等。
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