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52Hz.eth
@52Hz_eth
Neiro/以太河马冲到A7.8|日记:
加入 December 2024
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花了一天时间捋了一下 $Slop 和nft的互相拖底机制,该项目的托底机制和博弈点是值得认真思考一下的,机制千千万,我还是很喜欢这种博弈点多的项目,以下内容若有写错或理解有误的地方多担待一下; 之前写过一篇机制拆解和玩法解释,那今天就从这一点出发逐步拆解和推演一下 $Slop 和nft的相互拖底逻辑,我们先来把每个机制导致的结果过一遍; Merge:融合——拿两个同一等级的nft,永久销毁其中一个,剩下的一个会融合两个图像的特点,结果就是错误值会提高,那么会导致:nft总量减少,高错误值的nft更稀缺、更值钱,那么它直接支撑起了nft整体地板价; Void:虚空销毁——不是真销毁,而是把nft关进小黑屋暂时不计入流通,你可以用nft的错误值1:1兑换 $Slop 代币。那么结果就是:nft从市场暂时消失,你拿到 $Slop 代币,但是这部分nft的销毁也要算进未流通的范畴,而这在nft相对贵、 $Slop 相对便宜的时候很划算; Revival:复活赛——用荷兰拍的方式烧掉一定数量的 $Slop ,系统会从虚空销毁里随机抽一张nft给你。那么结果就是: $Slop 代币被永久销毁,nft回到市场流通,而这在 $Slop 相对贵、nft地板价相对低的时候很划算; $Slop 交易手续费,手续费其中一部分会自动买入当前最便宜的地板价nft,然后立刻执行虚空销毁。这相当于就是永远存在的自动买盘,不管价格高低只要有人交易 $Slop 代币,那么系统就会持续买nft并虚空销毁; 刚才把每个机制导致的结果过了一遍,那么接下来就是根据以上机制和逻辑进一步推演一下代币和nft的相互拖地机制; 第一种场景:nft地板价太低→玩家觉得nft便宜→大量用 $Slop 代币去复活nft→ $Slop 被大量烧掉→供应减少→ $Slop 价格回升→同时nft被抽回市场,但因为大家都在融合nft所以一直在烧低等级和低错误值的nft,整体nft稀缺性变强→nft地板价也被拉起来。那么拖底效果就是: $Slop 变贵→帮nft提供买盘; 第二种场景: $Slop 价格太低→大家觉得 $Slop 便宜→大量把虚空销毁里的nft换成 $Slop →nft从市场消→nft地板价回升→同时 $Slop 被大量铸造,但因为融合阶段和复活阶段一直在销毁nft和 $Slop ,所以导致整体供应可控。那么拖底效果就是:nft贵→帮 $Slop 提供买盘; 第三种场景:融合玩法持续运行→玩家不断把低错误值的nft合并成高错误值nft→nft总量不断减少,那么高错误值的nft会越来越贵→高错误值的nft的虚空销毁价值更高→间接支撑 $Slop 的铸造价格→整个nft生态只增不减的错误值,让NFT整体不再是纯纯地板价,而是有等级差的nft。那么拖底效果就是:永久减少nft供应,抬高平均价值; 第四种场景:手续费回购地板价nft后虚空销毁,这是最稳的拖底→只要 $Slop 被交易→手续费积累→那么系统自动买地板nft→进行虚空销毁→无论市场冷热都有持续的买盘支撑nft地板→虚空销毁的时候又多铸一点 $Slop →增加 $Slop 流动性,但同时nft供应减少→形成交易越活跃→自动买得越多的正反馈,这是内置的永动买盘; 推演到这里脑子已经快炸了,总的来说在整个拖底机制中nft和 $Slop 通过融合阶段减少供应+虚空销毁阶段把nft换成 $Slop +复活阶段把 $Slop 换回nft+交易费自动买地板nft形成闭环,那么价格低的一方总会被另一方套利资金拉起来,融合阶段持续让nft更稀有、更值钱,说白了完全是项目方自己设计的nft和 $Slop 互相转换飞轮; $Slop 0x999b49c0d1612e619a4a4f6280733184da025108
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错误版Punk项目Slonks今晚应该要发 $Slop 代币了,我看了几天一堆AI写的推文,我实在是看不下去了,所以今天写一个人话版本的,看到AI写的请你绕着走好吗? 首先我们来看一下项目概念: 核心概念是用一个微型神经网络模型,在经典Punk nft的原图上进行创作,因为模型是不可能完美复制原版的Punk,所以那些模型出错的像素就是艺术,官方口号就是slop is the art,称为错误的艺术; 然后普通的nft是静态的收藏品,而Slonks是动态的实验艺术品——因为你可以亲手牺牲一个来让另一个变得更独特和高级,图像是实时生成的,不它是预先画好的,这就很有意思了; 然后项目的玩法和机制就决定了它的nft和要发行的代币 $Slop 是有价格拖底的。nft自己给自己拖底,因为通缩机制,代币也有拖底机制,因为nft和代币之间是有联系和有共生关系的,这一块接下来会说到; 了解完项目核心概念,接下来看一下它的玩法: 具体来说就是它是一个会自我进化的实验性艺术经济系统,最最最最最核心的是: Merge:意思就是融合,两个同等级的nft进行融合,融合需要你销毁一个留一个,融合出来的nft它的错误值越高更值钱,后面兑换代币的数量就越多,目前一个错误值对应一个代币。那就会导致越想制造更高错误值值的nft就越要融合,越融合销毁就越多,导致nft供应减少; Void:意思就是虚空销毁,这里的销毁和上面说的销毁不一样,上面融合的销毁是真销毁,这里的虚空销毁是因为你准备把这个融合出来的高错误值的nft换成 $slop 代币, 既然你要把nft换成代币,那你就要把你的nft所有权让出来,所以在你把它兑换成代币的时候,nft会进入到虚空销毁的地方,在这里的nft后面你可以用 $slop 把它复活,所以不是真销毁但也不进入流通,等于先关小黑屋; Revival:顾名思义就是复活赛,在我们融合的过程当中被销毁的nft确实不能被复活,这是硬通缩。这里的复活对象就是在上一个环节虚空销毁阶段被销毁的nft; 这时候其实你已经吃到了nft的涨幅,后面你把nft换成代币再吃一波代币的涨幅以后,你会不会想复活一些被误杀或者你觉得比较优质稀缺的nft?如果想,那么你就要把你的代币销毁换回这个已经被虚空销毁的nft; 总的来说这个项目伟大和有趣的地方就是:动态实验艺术品+nft和代币双模式+代币和nft有机平衡相互拖底+nft和代币双通缩。反正这个项目有很高的可玩性、趣味性,叠加图币双模式相互拖底,那真是绝了; 再来说说代币上限理论上是576万个: 因为nft总量10000个,10000X576=5760000,那为什么要X576,因为每个nft是24X24的像素,那一共就是576,所以这也说明每个nft的最高错误值是576,那也说明一个错误值576的nft最高兑换576枚代币; 最后既然搞明白了机制和玩法,那么接下来就是怎么在图和币之间来回横跳和操作,确保你的收益最大化: 前面我们说过,在融合阶段大家会用中位数的nft去融合,因为这个中位数的nft有价格不算高、错误值却相对高一些的特点,所以大家看到了性价比之后就疯狂用处于中位数的nft去做融合; 那么这样就会导致中位数的nft被疯狂销毁,这时候你再去冲中位数的nft的话,除非你的预期是兑换到代币以后卖出代币获利了结,不然你纯买nft是没有性价比的; 在这时候你应该去扫那些低等级和低错误值的nft,因为踏马的所有都去用中位数nft去融合的时候,中位数的nft不仅持续被销毁而且价格会高的离谱。而那些低等级和低错误值的安静躺在那里等待你去捡,那为什么可以捡低等级和低错误值的nft呢? 因为踏马的中位数被销毁完了以后,就只剩高等级高错误值的nft和低等级低错误值的nft,但是游戏还要继续玩啊,融合也要继续玩啊,那这样的话你会拿高等级高错误值的nft去做融合吗?正常来说你应该会选择目前仅剩的低等级低错误值nft当中挑选nft然后继续玩融合; 看明白了吗?这里又有了一层生生不息的游戏循坏,一次又一次,导致这个项目所有的nft都不是废物,它们在对应的阶段有对应的作用,这就是动态平衡; nft自己有通缩机制拖底——nft和代币之间相互拖底——代币进一步会推高nft的价格——大家继续融合继续玩——又进一步推动大家去炒nft——游戏又接着开始下一轮,一轮接一轮; 就这些吧写不动了,实在是看不下去一堆人用AI写的东西,又臭又硬啥也不是,我写错说错的地方你来指正一下就好了,不喜勿喷;
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