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Florian.C
@FinnTsai88
🧩 10 年产品+设计经验 🤖 拆 AI 产品、Agent 工作流和真实 0→1 案例 🌍 关注小团队、DTC 出海和普通人的 AI 机会 📒 少讲概念,多拆案例
加入 August 2022
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TapTap 最近披露了一个挺夸张的数字: 2026 上半年,新上线的可玩游戏有 5002 款,去年同期只有 530 款。其中超过 4000 款,是借助 AI 做出来的。 游戏供给一年涨了快 9 倍,但玩家一天还是只有 24 小时。 以前最难的是把游戏做出来,现在 AI 正在把这道门槛快速打掉。接下来真正稀缺的,可能是分发、口碑,以及让用户愿意留下来的理由。 对做内容和产品的人也一样:门槛正在从做出来,变成被看到
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