Codex-5.6が本気で動画編集者の
仕事を全て奪いにきた...
👇
動画編集副業は間違いなくオワコンになる
映像制作会社のリストラもエグいやろな
最近の動画制作能力は明らかに
レベルが上がっていて
指示を一言伝えるだけで
企画から編集、レンダリングまで
一気に進められるようになってきた
実際に1週間ほど徹底的に検証して
特に相性が良かったのが
この4つのSkillです👇
1️⃣ HyperFrames
動画全体の企画、モーション生成、画面合成、最終レンダリングまでを担当。
テキストでアイデアを伝えるだけで、完成度の高いダイナミックな映像へ変換できます。
企画から納品まで、動画制作の流れを一気通貫で回したい時にかなり強いです。
2️⃣ Remotion
Reactベースで動画を生成できるツール。
テンプレートとコードを組み合わせることで、高品質な動画を大量に自動生成できます。
特に、デジタルヒューマン、字幕、図解、モーションを組み合わせたSNS動画との相性が良く、動画制作をほぼ工業化できます。
3️⃣ video-use
実写素材の編集に特化したツール。
素材の内容を自動で認識し、使うシーンの選定、カット、タイミング調整、編集までAIに任せられます。
単純な自動カットではなく、映像の流れを理解したうえで編集してくれるのが強い。
4️⃣ Seedance
動画生成モデル向けに、質の高いプロンプトを作るためのツール。
カメラワーク、構図、照明、被写体の動き、実写感まで細かく指示できるため、AI動画にありがちな「映像は綺麗だけど演出が弱い」という問題を補えます。
Codex 5.6とこの4つを組み合わせれば、
・企画
・台本作成
・素材生成
・モーション制作
・実写編集
・字幕挿入
・画面合成
・最終レンダリング
ここまでの工程を
ほぼAIだけで完結できます。
これまで動画制作には、企画担当、編集者、モーションデザイナーなど複数人が必要でした。
でも今は、Codexに完成イメージを伝えるだけで、複数のSkillを使い分けながら、完成動画まで自動で持っていける。
動画編集がなくなるというより、
「編集ソフトを手作業で操作する仕事」が急速に減っていく。
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