【記事】PFNは研究結果をどう現場で使えるようにしているか?3Dスキャン・3DCG再構築などを手がける次世代視覚ソリューション開発部のCG Worldインタビュー後編です。
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2D/3Dコンピュータビジョンエンジニア:
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【新記事公開】
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る
第13回 後編:研究と実装をつなぐ、Preferred NetworksのAI×3D開発
研究成果は、どうすれば現場で使える技術になるのか。
3DGS、バーチャルプロダクション、3Dデータ基盤構築を例に、PFNのAI×3D開発の実践に迫ります。
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