🎭 又挖到一个出图神器 InvokeAI,生成、局部重绘、抠图全在自己机器上一口气做完。
GitHub 2.8 万 star,两千九百多个 fork,最新的 6.14.1 是这个月初发的,版本基本月更。
出图最耗人的不是出,是改。图整体挺对,就人物的手不对,在一个只能文生图的界面里你只能改改提示词反复重摇,摇到对为止,一张图折腾半小时;想把背景换掉还得导进别的软件抠一遍。
InvokeAI 的 Unified Canvas 是一块能直接动手的画布:框住手那一块做局部重绘,往画布外拉一块就是扩图,蒙版用画笔自己涂;要把主体抠出来有 SAM 和 SAM2,点一下就选中。一套流程跑顺了,用节点式工作流存下来,下次同样的活直接复用。
模型侧挂得很宽,SD 1.5、SD 2.0、SDXL、SD 3.5 系列、Flux 系列、Qwen Image、Ideogram 4 都行,ckpt、diffusers 和部分 gguf 格式都认。出过的图全留在画廊里,元数据能读出来,翻回去复用当时的参数。整个东西是跑在本地的网页服务,界面用 React 写的,许可是商业友好的那种,免费用。
AI 出图这件事,终于从抽卡变成了改稿。
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