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Ren
@Ryrenz
AI Engineer | 分享实用 AI 工具和实战心得
加入 March 2025
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🛠️ 开眼了,sand3d 让 AI 写几行 Python 就能搭出带关节的 3D 零件,直接导出给机器人仿真用。 sand3d 11 月 3 日才建仓,已经上了 Trendshift 日榜,fork 也有 70 多个,作者 Thibault Neveu 和 Andréa Loy 还在 Hugging Face 放了五个配套数据集。 以前让大模型写 Blender 脚本建模,孔开在哪、两块板怎么对齐,坐标往往要一个个算,脚本又长又费 token。 sand3d 在 Blender 的 bpy 之上包了一层更短的建模语言,零件、边和面都按名字引用,不用再手算坐标。项目自称同一个零件比 Blender Python、CadQuery 少用 2 到 6 倍 token,整套 API 文档才 3600 个 token 左右,塞进上下文毫无压力。 同一段程序每次生成的网格逐位一致,导出也只要一行,GLB、STL、OBJ 都行;导成 URDF 时,每个运动部件会自动带上关节和限位。 让 AI 建模从「画个大概」变成「按图纸施工」。 GitHub:
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