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山景城小路
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山景城小路
@Zen_with_AI
2026.10.18 22:48
这篇论文小路介绍过,今天详细讲讲: 四个 AI 花了 27 小时 14 分钟、死了 605 次,才打败 Minecraft 里的末影龙。 人类速通玩家几分钟就能做到的事,AI 却用了超过一天,那这场胜利还有什么意义? Google DeepMind 的 Maxence Faldor 等人 10 月 15 日发表于 arXiv 的《A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft》,做的是一次长程协作测试。 四个通用编码智能体被扔进随机生存世界,只拿到标准 Mineflayer 库和一个目标。27 小时里,它们自己探索、收集资源、写了 2,783 个程序,还自发分工、共享踩坑经验、互相 debug,甚至在队友死亡后回收装备。研究人员全程围观,一次都没干预。 它证明的是"多智能体可以抱着一个目标活 27 小时不散伙"——持续协作、处理失败、完成复杂的长程任务。 这篇让我对 multi-agent 的期待更现实了一点:真正值得关注的是这种 27 小时不掉线的协作,如果我们把他无缝引入到软件工程,芯片设计,工业制图等等领域,会切实的把工作效率提高到一个很高的层面。
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