これ、最初に入れとかないと普通に損するやつです🔥
Fable 5.1でまだ「このSkill使って」って手打ちしてる人は古すぎる。
Skillって最初から全部読みません。
セッション開始時に入るのは名前と説明だけ。
本体は「使うと決めた瞬間」にだけ読み込まれる。
だから人間がSkillを指定するほど、
・使わない説明文が毎回トークンを食う
・Fable 5.1には過剰指定になって精度が落ちる
旧モデル向けの細かい手順Skillを毎回指定してる人ほど、最新モデルの性能を自分で殺してる。
Fable 5.1は「何を使うか」より「何を達成したいか」の方が強い。
完了条件だけ渡せば、あとは自分で探します。←これがFable 5.1のすごいところ。
Find Skillsを入れたら、CLAUDE.mdにこれだけ書いて。
・足りない能力は自作する前にFind Skillsで探す
・入れる前に提供元とinstall数を見る
・プロジェクト固有の手順だけローカルSkill化する
Find Skillsは能力のパッケージマネージャ。
入れすぎると枠が削られて、本当に使うSkillまで見えなくなる。
入れたら /skills で棚卸し。
これやらない人、だいたい詰みます。
ポイントはツールを指定することじゃなく、
欲しい結果だけ渡して、
能力の選定を機械に丸投げすること。
まずはFind Skills入れて、次の作業で「何を使うか」を書くのをやめてみて。
これだけやればOK。
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