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周尔复
@cholf5
游戏后端主程|15年开发经验; 做游戏|聊真实开发人生|AI工具实践; 后端:.NET, skynet; 前端:MonoGame, LÖVE, Godot; 开发工具偏好:Rider, VSCode, CC; 架构偏好: Monolith, Actor 独立游戏长期探索者; FIRE 路径践行中
加入 November 2010
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手艺人 -> 质检员,说得好,现实就是如此。 现在 AI 最擅长写哪个行业的代码,哪个行业就越容易被大规模裁员。不幸的是,现在 AI 最擅长写的就是前端代码。其实配套的后端也很擅长写,因为 Web 领域的后端都比较简单,除非是那种要应对海量并发不得不做微服务的会复杂点。 目前 AI 对游戏行业的代码相对不那么擅长写,因为游戏行业太封闭,代码耦合又严重,说白了就是代码全是屎山,写得像样的没几家,AI 的训练数据严重不足。就算这样也写得很厉害了,可见 AI 之强。 总之程序员的好日子没多久了,都早做准备吧。不管是做独立软件还是独立游戏,还是别的出路,都最好早点想一想,不要以为目前的高薪还能维持很久。
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打工人的就业寒冬已经到来 杭州蘑菇街裁了 80%的技术团队,从2021年的300多人,裁到现在不到60人。前端组几乎全灭,测试组只剩2个人做AI输出的抽检。
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