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Luyu Zhang
@goocarlos
CEO&Founder of @dify_ai
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不要做一个拧巴的人。
我们制作了一个简短的使用流程以说明 Mosoo 如何帮您在应用集成 托管的云沙盒中的 codex 1.声明式的完成 Agent 创建 2.发布 并且 copy instructions for llm 3.复制黏贴到您的编码应用中 让其帮你完成集成
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中国古话里几乎每条"道理"都能找到对立的另一条: "一屋不扫,何以扫天下" vs "成大事者不拘小节" "三思而后行" vs "当断不断,反受其乱" "宁为玉碎,不为瓦全" vs "好死不如赖活着" "多一事不如少一事" vs "路见不平,拔刀相助" 所以下次有人甩一句成语来"证明"你该怎么做——古话两边都能找到支持,它压根不构成论据。真正靠谱的判断,还是得看数据和证据链,而不是谁引用的谚语更顺口。
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如果你是一名程序员,每天需要持续写代码,那么你通常不会只使用一个单文件编辑器。 你需要一个相对完备的 IDE:能够看到项目的目录结构,理解模块之间的依赖关系,追踪变量、接口和调用链,并在局部工作时始终保留对整体架构的感知。否则,开发过程很快就会退化为零散修改:修复一个文件中的问题,却不知道它会对整个系统产生什么影响。 但创业者和管理者在经营一个组织时,常常恰好处于这种“单文件编辑器”式的工作状态。 他们每天在邮件、即时通信、会议、文档和通知之间来回跳跃,不断响应局部问题,却缺少一个能够呈现组织全景的工作界面。组织目标、人员结构、项目进展、资源约束、关键风险和决策依赖,分散在不同工具和不同人的头脑中。管理者看到的是一条不断刷新的消息流,而不是一个可以被理解、检查和修改的系统。 这显然是不合理的。 对组织负责的人,实际上也需要一个能够反映现实模型的交互界面。它未必需要具备多么复杂的功能,甚至不一定需要自动化。它首先应该提供一种稳定的结构,让管理者能够看见组织,理解组织,并沿着预先设计好的路径进行思考。 它可以展示目标如何分解,责任如何分布,项目如何关联,决策依赖哪些事实,风险正在何处积累。它的价值不只是保存信息,更重要的是约束思维:避免注意力完全被最新的通知和最响亮的问题劫持。 程序员通过 IDE 维持代码世界的结构感;管理者也应该拥有一种类似的环境,用来维持对组织现实的结构感。 从这个意义上说,一台不安装即时通信软件、专门用于深度工作的个人电脑,并不只是另一台硬件设备。它更像是管理者为自己搭建的一个最基础的“组织 IDE”——一个让现实能够被建模,让复杂性能够被展开,也让思维能够按照既定路径运行的空间。 我近期也给自己专门 Vibe 了一个,在这台专门设备上使用。以确保不会受到周围即时信息的影响。一旦进入这个环境,我的任务就不再是回应世界,而是理解世界、建模现实,并决定接下来应该推动什么。
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前上个月配了一台 ThinkPad X1 Carbon Gen 13,Costco 入手,价格 1600 多美元(完全自费,不走公司报销)。 它的定位非常明确:极致轻便,以及真正意义上的 “Personal Computer”。 不装 IM,也尽量不接入那些会侵入注意力、打断思绪的工具。只求保留一个有心理安全感的数字环境,可以在里面持续阅读、思考、写作和处理复杂工作。 论输入效率,它远高于手机;论便携性,它又优于 iPad Pro 加官方键盘。它与装有 IM、承担日常沟通功能的设备严格分工,绝不混用。 实际使用一个月,效果很好。 做过管理工作,或者长期需要处理复杂问题的人,应该能够理解:拥有一个不被消息、通知和他人需求随时侵入的计算环境,到底有多重要,这可能是保持头脑清醒的前提。
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前上个月配了一台 ThinkPad X1 Carbon Gen 13,Costco 入手,价格 1600 多美元(完全自费,不走公司报销)。 它的定位非常明确:极致轻便,以及真正意义上的 “Personal Computer”。 不装 IM,也尽量不接入那些会侵入注意力、打断思绪的工具。只求保留一个有心理安全感的数字环境,可以在里面持续阅读、思考、写作和处理复杂工作。 论输入效率,它远高于手机;论便携性,它又优于 iPad Pro 加官方键盘。它与装有 IM、承担日常沟通功能的设备严格分工,绝不混用。 实际使用一个月,效果很好。 做过管理工作,或者长期需要处理复杂问题的人,应该能够理解:拥有一个不被消息、通知和他人需求随时侵入的计算环境,到底有多重要,这可能是保持头脑清醒的前提。
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今天才知道的关于游戏 UI 的一个冷知识: 游戏界面有时候并不是“写死在引擎里”的,而更像一个嵌在游戏里的前端层。 比如《上古卷轴5》很多菜单是用 Flash/Scaleform 做的。听起来很古早,但正因为 UI 是独立资源,后来 SkyUI 才能把原本很主机化的背包、物品排序、制作菜单重做成 PC 友好的界面,甚至进一步发展出 MCM,让大量 Mod 都能在游戏里拥有自己的配置面板。 这不是简单的“换皮肤”,而是 UI 架构给社区留下了改造空间。 现代游戏也有类似思路,只是技术栈变了。比如《城市:天际线2》《文明7》《微软模拟飞行》的部分复杂界面,会使用 HTML/CSS/JS 或类似 Web 的 UI 技术来实现。地图、科技树、仪表盘、设置页、数据面板,这些东西本来就很像应用软件,用 Web 技术做并不奇怪。 所以游戏 UI 技术选型不只是工程细节,它会影响三件事: 第一,开发团队能多快迭代复杂界面; 第二,游戏能不能适配 PC、主机、掌机等不同输入和屏幕; 第三,玩家和 Mod 社区未来能不能继续改造它。 某种意义上,UI 越像一个独立的“前端层”,它就越可能成为游戏长期生命力的一部分。
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一个 Startup 的创始人过完 35 岁生日后会突然发现这么一个离奇的现实——自己从小到大路上的所有人,并没有多少人,或者说找不到人从事这样一份职业。光是这一点,就和绝大多数人不大相同了。 怪不得 Horowitz 在书中直接谈到了创始人心理管理的问题:"到目前为止,我作为 CEO 学到的最困难的技能是管理自己的心理……这是任何 CEO 都将面临的最个人化、也最重要的战斗。"
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苹果电脑全系列涨价了,我手上这台 M5 Pro 的 MBP 足足涨价近 ¥1,000。恐怕这会涨上去就下不来了。
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美国 Amazon 用户中约四分之三是 Prime 会员;按 Amazon 下单客户口径,Prime 占比约 74%–75%。 这个数字非常夸张。它说明 Prime 在美国已经不只是“会员权益”,而是接近电商消费的基础设施:免运费、履约速度、视频内容、折扣日,最终把用户的默认购物入口锁在 Amazon。 放到其它市场看更明显: - 京东:以 2022 年约 5.88 亿年度活跃购买用户作分母,PLUS 会员约 5.8%–6.0%。 - 日本 Amazon:消费者 Prime 渗透率约 40%+,但不是严格的 Amazon 用户口径。 所以真正值得看的是:同样是电商会员,美国 Prime 已经完成了“从付费权益到默认账户层”的跃迁。中国平台的会员体系更多还是权益包,付费意识有相当大的差距。日本介于两者之间。
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泪目了!去年在 Costco 买的东西,快一年过去了,仍然可以无理由直接退货。买多了存货都不怕了。
苏格拉底从不给答案。 他走进雅典广场,找到最自信的人,问一个简单的问题——"什么是正义?"然后用追问,一层一层,把对方的答案拆解干净。 最后留下的,是沉默。 这就是苏格拉底方法的本质:一台精密的解构机器。它能摧毁一切,却什么都不建造。 两千年来,哲学家们一直在试图解决这个问题。 柏拉图说:真理在另一个世界。 亚里士多德说:用逻辑来建构。 笛卡尔说:从"我思故我在"出发。 康德说:划定边界,别问边界之外的事。 每一个答案,都被下一个人用苏格拉底的方式重新解构。 没有什么是绝对牢固的。 但与此同时,人类在进步。 科学在进步。艺术在进步。经济在进步。 这两件事怎么能同时成立? 秘密在于:解构和进步,发生在不同的层面。 科学家造火箭,不需要先解决"什么是真理"。医生治病,不需要搞清楚"意识是什么"。工程师造桥,不需要定义"什么是空间"。 实践有自己的逻辑。它的检验标准很简单:桥有没有塌,病有没有好。 人类的进步,从来不依赖"找到了绝对的基础"。它依赖的是——局部的、暂时的、足够用的共识,加上不断试错的勇气。 但这里有一个代价,我们很少谈起。 苏格拉底的遗产,让我们越来越擅长批判,越来越擅长发现漏洞、质疑假设、解构论点。 我们的教育系统培养了无数聪明的怀疑者。 但建构者越来越少了。 因为建构者需要做一件心理上极其困难的事: 在知道地基不够稳固的情况下,仍然选择全力相信自己正在建造的东西。 这不是无知,不是盲目。 爱因斯坦提出相对论时,实验证据还很稀薄。他相信,不是因为证据充分,而是因为他相信宇宙应该是简洁和谐的——这是一种近乎审美的信念。 乔布斯造 iPhone 时,没有人知道触摸屏能不能取代键盘。 每一个伟大的建构者,都在做同一件事:看见了地基的裂缝,然后选择继续建。 解构是刹车。建构是引擎。 我们这个时代,不缺刹车。 缺的是愿意在不确定中押注,愿意说"我相信这个,我来建"的人。 苏格拉底让我们学会了怀疑。 但怀疑,从来不是终点。
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我一直挺喜欢逛 3C 大卖场的,很放松心情。在东京是 Bic Camera,来了美国之后,逛得最多的就是 Best Buy。 圣何塞 Santana Row 这家店在市中心开了 23 年,今年 3 月正式关闭了。很担忧未来门店会越来越少。 谢谢它陪我消磨的那些下午。🥲
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每当 OpenAI 或 Anthropic 发布一个新模型,很多人会产生一种错觉: 技术已经诞生了,所以很快所有人都会拥有它。 但技术的扩散从来不是均匀的。 它更像一滴落下的蜂蜜。 最开始,蜂蜜只会覆盖离落点最近的地方。 然后慢慢流向资本、平台、创业公司、知识工作者…… 越往外流,越稀薄,越迟缓。 有些地方甚至永远不会被覆盖。 很多人看到这里,会想到竞争: 如何离蜂蜜的落点更近一点。 但我越来越觉得,真正有意思的问题不是这个。 而是: 如果蜂蜜天然会流向A、B、C, 那有没有可能,我们主动改变它的流向? 不去最拥挤的地方争夺已经流过无数次的蜂蜜。 而是把它带到那些从未被触达的地方。 当所有人都在讨论更强的模型时, 也许真正的机会,是让原本不可能使用AI的人开始使用AI。 不是参与扩散。 而是重新定义扩散。
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感觉最近 Typeless 的性能下降得很厉害:失败率提升了,速度下降了,准确率也下降了。有什么更好的选择吗?
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去年我买了两台 Windows 电脑:一台 ROG 的笔记本和一台 System76 的 Mini PC。 今天顺便看了一下价格,都比去年翻涨了好多。Mini PC 的价格从去年我买的 900 多美金涨到了 1700 美金,可见这一年闪存和 SSD 价格涨了多少。 现如今,Mac 家族居然变成了最有性价比的选择。苹果在 MacBook Pro 和 Mac Mini 产品线竟然完全没有涨价。
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“用一段不分行的、没有任何标点符号的 纯意识流文字,描述一个程序员 在调试代码时的内心状态, 大约 1000个字,不要使用任何列表或标题。 生成一份 MD 文档。”
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我们把整个人事系统搬进了终端 -- Cyber POps😮。 查同事、看组织架构、发徽章、办离职——全在命令行里完成,没有管理后台。 但它不只是 HR 工具。它同时是一套完整的单点登录系统——Google OAuth、Passkey、SSO 全部内置。内部开发者只需要几行代码,就能让自己的 CLI 工具或 Web 应用接入统一的身份和组织关系。 这是一次实验:当 CLI 足够好用、AI Agent 可以直接操作的时候,企业软件还需要从 UI 开始设计吗?先把数据模型和 Agent 能力做对,GUI 可能只是最后一层渲染。 24 小时内用 AI 从零构建。
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未来软件工程师的价值,呈倒 U 型分布。AI 正在让软件工程 pipeline 中间环节的价值快速塌陷。越靠近两端,稀缺性越高,身价越难被替代。 软件工程的 pipeline 正在重新凝聚成两个高内聚单元,各自高度闭环,通过轻量的 API 契约相连。两颗胶囊各自高度内聚,中间只有一条轻量的 API 契约。每颗胶囊内部,信息流动的摩擦都趋近于零。 Vibe Coding 陷阱:如果只会用 AI 工具生成前端代码,却没有用户洞察和产品判断,输出的只是"廉价软件"——交互粗糙,逻辑混乱,无法真正解决用户问题。AI 工具是放大器:有判断力的人,能做出量级更好的产品;没有判断力的人,只是更快地生产垃圾。 关于"全栈工程师":传统意义上的全栈(前端 + 后端)恰好落在价值曲线的最低点——它既没有足够靠近用户端,也没有足够靠近底层技术端。这不是说全栈工程师没有价值,而是说在 AI 时代,这个定义本身需要升级:全链路的用户洞察+前端实现,才是有意义的"全"。
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