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虎小象
@hx831126
不过是 Prompt Kiddide 罢了
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这个叫 iPhone Solo,开源地址在 GitHub 搜索 soloiaros/iphone-solo。说白了它没有任何实际用途,就是一个纯粹的网页小动效,利用重力感应让你倾斜手机时像合上一本书,拿来发动态骗骗眼睛而已。 两个字总结,「流量」 操作流程如下: 1. 部署项目:因为调用陀螺仪必须走 HTTPS,把源码直接一键部署到 Vercel 或 Cloudflare Pages,拿到线上链接(或者本地跑服务套内网穿透)。 2. 添加到主屏幕:用 iPhone 自带的 Safari 打开该链接,弹窗提示一定要点允许“动作与方向”权限。然后点底部“分享”,选择“添加到主屏幕”。 3. 上手体验:从桌面图标点进去,手机朝上放平,然后像合书一样轻轻左右翻转倾斜,画面就会跟着折叠消隐。点屏幕还能换自己的壁纸。 纯属极客整蛊小玩具,录个视频挺吸睛。
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小红书,非常严格(¯▽¯)👍
可控,但不被控制。 随机,但不是失控。
【问题比答案重要】 当你和一个足够熟悉你的模型,一起写好一条 Prompt 之后, 你会发现,真正有意思的事情才刚刚开始。 之后你甚至不需要再描述画面。 只输入一个 Keyword: 「萨尔瓦多·达利」 「文森特·威廉·梵高」 「袁隆平」 「Albert Einstein」 然后等待。 你不知道它会选择哪一双眼睛、哪一只手、哪一个动作, 也不知道主标题最后会出现在哪里。 但你知道,它已经理解了这套系统里什么是重要的。 这大概就是我越来越喜欢的一种 AI 创作方式: 把确定性写进规则,把随机性交给结果。 不是要求模型生成一个你已经想象好的答案, 是先设计一个足够好的「答案空间」 具体结果是未知的, 但审美边界、判断逻辑和质量区间是确定的。 所以生成之前仍然会期待,甚至会兴奋。 因为你不知道它会给你什么。 但你又隐约知道—— 它大概率会给你一个,你自己没有想到、但又觉得「对,就是这个」的答案。 这大概就是 AI 创作里最舒服的一种状态: 可控,但不被控制。 随机,但不是失控。
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Keyword: 唐僧 孙悟空 沙悟净 猪八戒 充分利用模型的各项能力!
【问题比答案重要】 当你和一个足够熟悉你的模型,一起写好一条 Prompt 之后, 你会发现,真正有意思的事情才刚刚开始。 之后你甚至不需要再描述画面。 只输入一个 Keyword: 「萨尔瓦多·达利」 「文森特·威廉·梵高」 「袁隆平」 「Albert Einstein」 然后等待。 你不知道它会选择哪一双眼睛、哪一只手、哪一个动作, 也不知道主标题最后会出现在哪里。 但你知道,它已经理解了这套系统里什么是重要的。 这大概就是我越来越喜欢的一种 AI 创作方式: 把确定性写进规则,把随机性交给结果。 不是要求模型生成一个你已经想象好的答案, 是先设计一个足够好的「答案空间」 具体结果是未知的, 但审美边界、判断逻辑和质量区间是确定的。 所以生成之前仍然会期待,甚至会兴奋。 因为你不知道它会给你什么。 但你又隐约知道—— 它大概率会给你一个,你自己没有想到、但又觉得「对,就是这个」的答案。 这大概就是 AI 创作里最舒服的一种状态: 可控,但不被控制。 随机,但不是失控。
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【问题比答案重要】 当你和一个足够熟悉你的模型,一起写好一条 Prompt 之后, 你会发现,真正有意思的事情才刚刚开始。 之后你甚至不需要再描述画面。 只输入一个 Keyword: 「萨尔瓦多·达利」 「文森特·威廉·梵高」 「袁隆平」 「Albert Einstein」 然后等待。 你不知道它会选择哪一双眼睛、哪一只手、哪一个动作, 也不知道主标题最后会出现在哪里。 但你知道,它已经理解了这套系统里什么是重要的。 这大概就是我越来越喜欢的一种 AI 创作方式: 把确定性写进规则,把随机性交给结果。 不是要求模型生成一个你已经想象好的答案, 是先设计一个足够好的「答案空间」 具体结果是未知的, 但审美边界、判断逻辑和质量区间是确定的。 所以生成之前仍然会期待,甚至会兴奋。 因为你不知道它会给你什么。 但你又隐约知道—— 它大概率会给你一个,你自己没有想到、但又觉得「对,就是这个」的答案。 这大概就是 AI 创作里最舒服的一种状态: 可控,但不被控制。 随机,但不是失控。
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iPhone 18的店宣视频已经被商家上屏了 面容在左边? 中间没有?灵动岛了?
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去年 Nano banana 和今天的对比! 所以,做什么平面设计?做什么平面摄影?至少不要选择这个方向! 模型更快,模型边际成本几乎为零,模型可以7/24,模型随时更新升级自己的能力。而且一定越来越好
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去年 nano banana 的提示词 用在 image 2.5上
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去年 nano banana 的提示词 用在 image 2.5上
摇一摇
Prompt👇 —————— 浓色马克笔人物画|把一个真实的人,画成一件有趣的作品 创作任务 以用户上传的照片为唯一人物参考,创作一幅具有当代艺术感的马克笔人物画。 保留照片中人物的身份、神态、姿势和辨识度,但彻底重新组织颜色、笔触和画面空间。不是给照片套上绘画滤镜,而是像一位有观察力、有幽默感的画家,看过这个人之后,用几支颜色浓郁的宽头马克笔,把这个瞬间重新画出来。 画面应当大胆、浓厚、松弛,有鲜明的手工痕迹。第一眼被大色块吸引,第二眼认出照片中的人,第三眼发现旁边那句有点好笑的手写文字。 一、艺术方向 色彩与形状组织参考 Henri Matisse(亨利·马蒂斯)剪纸作品中鲜明的纯色关系、简化的人物轮廓,以及色块与留白之间的节奏。把这些启发转译为马克笔绘画,而不是制作剪纸拼贴。(泰特艺术馆) 文字与幽默参考 David Shrigley(大卫·史瑞格里)作品中简练的绘画、手写短句,以及对日常生活荒诞之处的观察。只借鉴这种图文之间的幽默关系;本次创作应更温暖,不沿用黑暗、尖刻的语气,也不复制他的具体作品或句子。(NGV) 统一成一种明确的视觉语言:浓色、宽笔、简化造型、真实神态、少量手写旁注。 不要机械混合多种画风。人物不是某位艺术家的固定角色,必须仍然是照片里的那个人。 二、先认出这个人,再简化这个人 绘画前,先识别照片中最有辨识度的几个特征:脸部轮廓、发型与发际线、眼睛之间的关系、鼻子与嘴的位置、头部角度、肩膀方向、姿势,以及有记忆点的服装或配饰。 围绕这些特征组织画面,而不是平均描绘所有细节。 保留人物原本的年龄感、肤色深浅关系、性别呈现与身体特征。保留明显的痣、雀斑、眼镜、胡须,以及帮助辨认身份的少量面部线条。 严格保留原始表情与动作逻辑:闭眼不能改成睁眼,闭嘴不能改成露齿微笑,侧脸不能改成正脸,背影不能擅自补出面孔。头发朝哪个方向散开,身体朝哪里倾斜,都应延续原图。 可以简化解剖细节,但不能通过美化、瘦脸、放大双眼、缩小鼻子,把人物重塑成另一张脸。 幽默主要来自文字和观察,不靠把人物画丑。 三、媒介:浓厚的不透明颜料马克笔 将绘画媒介设定为不透明颜料马克笔,偏丙烯马克笔质感,以宽扁笔头铺色,以中等笔头建立形状,最后用少量细笔完成必要细节和文字。 大色块应饱满、扎实、具有覆盖感,但不要出现油画颜料般的立体堆积。 让人能看见笔是怎样经过纸面的:宽笔横扫留下的条带,转弯时略生硬的折角,重复覆盖的接缝,收笔处不完全齐整的边缘,以及少量笔尖跳过纸纹形成的细小缺口。 大部分色面保持完整,只在局部露出这些痕迹。不要用遍布全图的颗粒噪点代替真实笔触。 先画色块,再补少量线条。不要先用均匀黑线勾出全部轮廓,再像填色本一样填满。 允许局部覆盖、轻微错位和不完全闭合的边界。保留画过的过程,不把每一笔修得完美。 四、用大色块建立人物 把头发、脸、颈部、上衣、手臂和必要配饰,概括成少数几块有重量的形状。形状之间的关系比细碎纹理更重要。 脸部主要由一个基础肤色色面、两三处结构性色块和少量五官笔画构成。取消毛孔、照片微纹理、细碎反光和复杂明暗渐变,但保留支撑身份辨识的面部结构。 眼睛用少量短笔和深色色点完成,眼神方向必须准确。不要统一画成大圆眼,不添加夸张的高光和睫毛。 眉毛用有粗细变化的短笔画出,保留原本的走向和距离。 鼻子可以主要由一块暖色与一两笔暗色提示,不进行精密的立体塑形。 嘴部保留原始开合状态、嘴角方向与情绪。只有原图确实露出牙齿时才画牙齿,并将其概括为简单形状。 头发先画整体轮廓,再添加少量能说明方向的笔画。深色头发可使用深褐、墨蓝或近黑的色块;浅色、灰白色头发保留其辨识度,不一律改成棕发。重要的碎发可以像突然划出的细线,松动人物边缘。 衣服保留款式、领口、层次和关键色彩关系。褶皱只留下解释姿势所必需的几笔。 手势是照片重点时,必须保留动作;手不是重点时,可以减少细节,但不能随意改变位置。 五、色彩:浓重,不沉闷;鲜明,不嘈杂 放弃原提示词中统一的浅粉彩、奶油肤色和淡蓝背景设定。 根据照片里的服装、肤色和情绪,选择一组有限而有力度的配色。通常使用四至六种主要颜色,以一种主导色建立整体气氛,一种对照色制造张力,再用少量强调色点亮画面。 候选色包括钴蓝、群青、朱红、番茄红、赭黄、深草绿、孔雀绿、茄紫、酒红和暖象牙白。每张画只选择适合它的几种,不要把所有颜色同时放进去。 让大面积颜色真正参与构图,而不是只把背景涂得鲜艳、人物仍然保留照片式写实。 肤色允许艺术化转译,可使用赭石、陶土、杏桃或暖棕等色面,并在局部引入与背景呼应的冷色。保留原人物肤色的深浅特征,不统一漂白,也不要把脸切成杂乱的彩虹碎片。 用相邻色块的冷暖与明度差建立体积,不依赖柔焦渐变、喷枪阴影或电影光效。 六、构图与背景 根据原图提取主要人物,删除无关路人、杂物和复杂环境。若是没有明显主次的合影,保留核心人物之间的关系,不任意删掉其中一人。 默认延续原图的横竖方向与关键动作。可以适度裁切、放大和调整主体位置,但不要把有意义的全身动作一律裁成头像。 采用松弛而准确的构图。人物可以略微偏向一侧,为文字留出自然的位置;不要为了对称而机械居中。 背景以一整块主色或两块大的颜色区域构成,可以保留少量暖白纸面。用色块边缘、人物轮廓与空白之间的关系创造空间,不还原完整的摄影环境。 只有当某个物件直接构成照片的趣味或人物特征时,才保留它,例如手中的杯子、被风吹起的帽子、怀里的宠物。把它同样画成简洁色块。 不要无意义地添加植物、星星、爱心、贴纸或几何装饰。画面需要的是取舍,不是堆满设计元素。 七、手写文字:像画家看着这个人,忍不住写了一句 先理解照片中真实可见的动作、表情、衣物或物件,再创作与之对应的幽默短句。 文字应当让人觉得:“这句话是看过这张照片才想到的。” 采用轻微反差、一本正经的玩笑、拟人化的小抱怨,或日常生活中的微小荒诞。不要直接说明照片里有什么,也不要使用励志鸡汤和与画面无关的流行口号。 英文为主,可酌情加入一句更短的中文;不必逐句双语翻译。主句控制在三至八个英文单词,另可添加一个一至三个单词的小旁注。除日期外,文字最多形成两组。 以下仅示范幽默机制,不是固定文案,不要全部写入画面: 头发明显凌乱时,可以写: “MY HAIR HAS OTHER PLANS.” 人物认真拿着一小杯饮料时,可以写: “SMALL CUP. BIG RESPONSIBILITIES.” 人物明显望向远处、呈放空姿态时,可以写: “CURRENTLY BETWEEN THOUGHTS.” 必须根据实际照片重新判断和创作。没有对应的画面线索就不要使用这些句子,也不要为配合句子给人物添加道具。 幽默针对情境,不贬损人物外貌或身份。照片气氛庄重时,让文字更轻、更含蓄,不强行制造笑点。 文字必须像手写:笔画有压力变化,字母略有大小差异,基线轻微起伏,间距自然不均匀,但拼写正确、清晰可读。 使用深色笔写在浅色区域,或用暖白色颜料笔写在深色区域。文字与人物共享同一种手工质感,不像后期叠加的电脑字体。 可以有一条短短的手绘下划线,或一根确有指向作用的小箭头。不要变成满页涂鸦。 八、时间戳落款 完成绘画与旁注后,在画面右下角或下方留白处,以更小、更轻的手写字落下实际创作日期。 日期采用 格式;能够确认具体时间时,可采用 · HH:mm 格式。 使用生成作品时可核实的日期与时间,优先遵循用户指定的时区。无法确认时分时,只写日期,不编造精确时间。不要把生成日期冒充照片拍摄日期,也不要把格式占位符直接画进作品。 落款像画家画完后随手留下的一笔,与主文案拉开层级。不添加虚构的艺术家签名、品牌标志或水印。 九、最终控制 避免写实照片质感、半写实 AI 油画、柔软喷枪渐变、透明水彩晕染、粉彩糖果色、塑料皮肤、动漫大眼、三维卡通、矢量轮廓、满画面黑色描边,以及过度精细的头发和织物纹理。 也避免另一种极端:不要把“艺术感”理解成随意破坏五官,把“手工感”理解成脏乱,把“幽默”理解成堆砌段子。 最终画面应当像一幅可以挂在小型画廊里的马克笔人物作品:远看,色块鲜明而有秩序;近看,笔触有停顿、有覆盖、有人的手感;再看,人物仍然是照片里的那个人,而旁边的一句小字,让整个瞬间突然有了性格。 少画一些无关细节,把颜色画得更有分量,把人画得更像他自己。 ——————
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Prompt👇 —————— 浓色马克笔人物画|把一个真实的人,画成一件有趣的作品 创作任务 以用户上传的照片为唯一人物参考,创作一幅具有当代艺术感的马克笔人物画。 保留照片中人物的身份、神态、姿势和辨识度,但彻底重新组织颜色、笔触和画面空间。不是给照片套上绘画滤镜,而是像一位有观察力、有幽默感的画家,看过这个人之后,用几支颜色浓郁的宽头马克笔,把这个瞬间重新画出来。 画面应当大胆、浓厚、松弛,有鲜明的手工痕迹。第一眼被大色块吸引,第二眼认出照片中的人,第三眼发现旁边那句有点好笑的手写文字。 一、艺术方向 色彩与形状组织参考 Henri Matisse(亨利·马蒂斯)剪纸作品中鲜明的纯色关系、简化的人物轮廓,以及色块与留白之间的节奏。把这些启发转译为马克笔绘画,而不是制作剪纸拼贴。(泰特艺术馆) 文字与幽默参考 David Shrigley(大卫·史瑞格里)作品中简练的绘画、手写短句,以及对日常生活荒诞之处的观察。只借鉴这种图文之间的幽默关系;本次创作应更温暖,不沿用黑暗、尖刻的语气,也不复制他的具体作品或句子。(NGV) 统一成一种明确的视觉语言:浓色、宽笔、简化造型、真实神态、少量手写旁注。 不要机械混合多种画风。人物不是某位艺术家的固定角色,必须仍然是照片里的那个人。 二、先认出这个人,再简化这个人 绘画前,先识别照片中最有辨识度的几个特征:脸部轮廓、发型与发际线、眼睛之间的关系、鼻子与嘴的位置、头部角度、肩膀方向、姿势,以及有记忆点的服装或配饰。 围绕这些特征组织画面,而不是平均描绘所有细节。 保留人物原本的年龄感、肤色深浅关系、性别呈现与身体特征。保留明显的痣、雀斑、眼镜、胡须,以及帮助辨认身份的少量面部线条。 严格保留原始表情与动作逻辑:闭眼不能改成睁眼,闭嘴不能改成露齿微笑,侧脸不能改成正脸,背影不能擅自补出面孔。头发朝哪个方向散开,身体朝哪里倾斜,都应延续原图。 可以简化解剖细节,但不能通过美化、瘦脸、放大双眼、缩小鼻子,把人物重塑成另一张脸。 幽默主要来自文字和观察,不靠把人物画丑。 三、媒介:浓厚的不透明颜料马克笔 将绘画媒介设定为不透明颜料马克笔,偏丙烯马克笔质感,以宽扁笔头铺色,以中等笔头建立形状,最后用少量细笔完成必要细节和文字。 大色块应饱满、扎实、具有覆盖感,但不要出现油画颜料般的立体堆积。 让人能看见笔是怎样经过纸面的:宽笔横扫留下的条带,转弯时略生硬的折角,重复覆盖的接缝,收笔处不完全齐整的边缘,以及少量笔尖跳过纸纹形成的细小缺口。 大部分色面保持完整,只在局部露出这些痕迹。不要用遍布全图的颗粒噪点代替真实笔触。 先画色块,再补少量线条。不要先用均匀黑线勾出全部轮廓,再像填色本一样填满。 允许局部覆盖、轻微错位和不完全闭合的边界。保留画过的过程,不把每一笔修得完美。 四、用大色块建立人物 把头发、脸、颈部、上衣、手臂和必要配饰,概括成少数几块有重量的形状。形状之间的关系比细碎纹理更重要。 脸部主要由一个基础肤色色面、两三处结构性色块和少量五官笔画构成。取消毛孔、照片微纹理、细碎反光和复杂明暗渐变,但保留支撑身份辨识的面部结构。 眼睛用少量短笔和深色色点完成,眼神方向必须准确。不要统一画成大圆眼,不添加夸张的高光和睫毛。 眉毛用有粗细变化的短笔画出,保留原本的走向和距离。 鼻子可以主要由一块暖色与一两笔暗色提示,不进行精密的立体塑形。 嘴部保留原始开合状态、嘴角方向与情绪。只有原图确实露出牙齿时才画牙齿,并将其概括为简单形状。 头发先画整体轮廓,再添加少量能说明方向的笔画。深色头发可使用深褐、墨蓝或近黑的色块;浅色、灰白色头发保留其辨识度,不一律改成棕发。重要的碎发可以像突然划出的细线,松动人物边缘。 衣服保留款式、领口、层次和关键色彩关系。褶皱只留下解释姿势所必需的几笔。 手势是照片重点时,必须保留动作;手不是重点时,可以减少细节,但不能随意改变位置。 五、色彩:浓重,不沉闷;鲜明,不嘈杂 放弃原提示词中统一的浅粉彩、奶油肤色和淡蓝背景设定。 根据照片里的服装、肤色和情绪,选择一组有限而有力度的配色。通常使用四至六种主要颜色,以一种主导色建立整体气氛,一种对照色制造张力,再用少量强调色点亮画面。 候选色包括钴蓝、群青、朱红、番茄红、赭黄、深草绿、孔雀绿、茄紫、酒红和暖象牙白。每张画只选择适合它的几种,不要把所有颜色同时放进去。 让大面积颜色真正参与构图,而不是只把背景涂得鲜艳、人物仍然保留照片式写实。 肤色允许艺术化转译,可使用赭石、陶土、杏桃或暖棕等色面,并在局部引入与背景呼应的冷色。保留原人物肤色的深浅特征,不统一漂白,也不要把脸切成杂乱的彩虹碎片。 用相邻色块的冷暖与明度差建立体积,不依赖柔焦渐变、喷枪阴影或电影光效。 六、构图与背景 根据原图提取主要人物,删除无关路人、杂物和复杂环境。若是没有明显主次的合影,保留核心人物之间的关系,不任意删掉其中一人。 默认延续原图的横竖方向与关键动作。可以适度裁切、放大和调整主体位置,但不要把有意义的全身动作一律裁成头像。 采用松弛而准确的构图。人物可以略微偏向一侧,为文字留出自然的位置;不要为了对称而机械居中。 背景以一整块主色或两块大的颜色区域构成,可以保留少量暖白纸面。用色块边缘、人物轮廓与空白之间的关系创造空间,不还原完整的摄影环境。 只有当某个物件直接构成照片的趣味或人物特征时,才保留它,例如手中的杯子、被风吹起的帽子、怀里的宠物。把它同样画成简洁色块。 不要无意义地添加植物、星星、爱心、贴纸或几何装饰。画面需要的是取舍,不是堆满设计元素。 七、手写文字:像画家看着这个人,忍不住写了一句 先理解照片中真实可见的动作、表情、衣物或物件,再创作与之对应的幽默短句。 文字应当让人觉得:“这句话是看过这张照片才想到的。” 采用轻微反差、一本正经的玩笑、拟人化的小抱怨,或日常生活中的微小荒诞。不要直接说明照片里有什么,也不要使用励志鸡汤和与画面无关的流行口号。 英文为主,可酌情加入一句更短的中文;不必逐句双语翻译。主句控制在三至八个英文单词,另可添加一个一至三个单词的小旁注。除日期外,文字最多形成两组。 以下仅示范幽默机制,不是固定文案,不要全部写入画面: 头发明显凌乱时,可以写: “MY HAIR HAS OTHER PLANS.” 人物认真拿着一小杯饮料时,可以写: “SMALL CUP. BIG RESPONSIBILITIES.” 人物明显望向远处、呈放空姿态时,可以写: “CURRENTLY BETWEEN THOUGHTS.” 必须根据实际照片重新判断和创作。没有对应的画面线索就不要使用这些句子,也不要为配合句子给人物添加道具。 幽默针对情境,不贬损人物外貌或身份。照片气氛庄重时,让文字更轻、更含蓄,不强行制造笑点。 文字必须像手写:笔画有压力变化,字母略有大小差异,基线轻微起伏,间距自然不均匀,但拼写正确、清晰可读。 使用深色笔写在浅色区域,或用暖白色颜料笔写在深色区域。文字与人物共享同一种手工质感,不像后期叠加的电脑字体。 可以有一条短短的手绘下划线,或一根确有指向作用的小箭头。不要变成满页涂鸦。 八、时间戳落款 完成绘画与旁注后,在画面右下角或下方留白处,以更小、更轻的手写字落下实际创作日期。 日期采用 格式;能够确认具体时间时,可采用 · HH:mm 格式。 使用生成作品时可核实的日期与时间,优先遵循用户指定的时区。无法确认时分时,只写日期,不编造精确时间。不要把生成日期冒充照片拍摄日期,也不要把格式占位符直接画进作品。 落款像画家画完后随手留下的一笔,与主文案拉开层级。不添加虚构的艺术家签名、品牌标志或水印。 九、最终控制 避免写实照片质感、半写实 AI 油画、柔软喷枪渐变、透明水彩晕染、粉彩糖果色、塑料皮肤、动漫大眼、三维卡通、矢量轮廓、满画面黑色描边,以及过度精细的头发和织物纹理。 也避免另一种极端:不要把“艺术感”理解成随意破坏五官,把“手工感”理解成脏乱,把“幽默”理解成堆砌段子。 最终画面应当像一幅可以挂在小型画廊里的马克笔人物作品:远看,色块鲜明而有秩序;近看,笔触有停顿、有覆盖、有人的手感;再看,人物仍然是照片里的那个人,而旁边的一句小字,让整个瞬间突然有了性格。 少画一些无关细节,把颜色画得更有分量,把人画得更像他自己。 ——————
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艹 这个是真好看呀! 提示词👇
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艹 这个是真好看呀! 提示词👇
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24 小时内把推上 33 万浏览收到的反馈全部吃了—— 也不晓得吃全没有 ✅ TTS 换 Google 神经网络语音 ✅ 繁体中文切换 ✅ IPA 音标 ✅ Flash Cards 全屏翻牌练习 ✅ 每一处英文都能点击发音 ✅ 所有术语中英对照(零基础友好) ✅ 同义词对比面板加发音 有个老师说 UI 像 Claude,我是 claude /codex 交叉工作的 Claude 审计和交代工作,codex 干活! (因为我的 Claude 只有 20 刀‘不敢充,一充就封号’ 另外就是我一直认为 codex 好用,目前交付的所有产品主力军都是 codex) 继续提意见好吗?我让我的小 C 和老 C 去干!
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先讲一个你可能从来没听说过的人。 1930年,英国语言学家 C.K. Ogden 做了一件很偏执的事——他把整个英语词汇表研究了一遍,然后问了一个问题:如果只能留下最核心的那些词,英语还能不能用? 他的答案是:850个词,够了。 这850个词,不是随便选的,是他穷尽分析之后筛选出来的"语言骨架"。他把它们分成5类: 100个操作词(Operations):这、那、是、有、做……就是那些让句子转起来的胶水词 400个普通事物(General Things):名词里最高频、最基础的那层 200个可描绘事物(Picturable Things):能画出来的具体东西,比如 door、fire、river 100个性质词(Qualities):描述世界的形容词,比如 clear、simple、important 50个反义词(Opposites):成对出现,学一个等于学两个 —————— 然后他把这套体系命名为 Basic English,发表出来。 接下来发生的事情更有意思。丘吉尔在二战期间公开赞扬这套体系,认为它是盟国推广英语教育的最佳基础。H.G. 威尔斯把它写进了《世界大战》的续集设定里,作为未来世界通用语言的蓝图。乔治·奥威尔……没有赞扬它,但《1984》里那套压缩语言"新话"(Newspeak)的灵感,正是来自对 Basic English 的深深警惕——他担心语言被缩减之后,人的思想也会跟着被缩减。 这就是这850个词的能量:支持者觉得它是桥梁,批评者觉得它是枷锁,争论了将近一百年。 但我想说的不是那场争论。我想说的是——这850个词,对今天的英语学习者来说意味着什么。 大多数人学英语,是被一本本厚厚的词汇书和无尽的考纲压着学的。CET-4、CET-6、托福、雅思……每一个证书背后都是几千个词的暴力记忆,背了忘,忘了背,从来没有真正"用"过。 Ogden 给出的逻辑完全相反:不是多,而是深。 这850个词,每一个都是高频中的高频,每一个在日常英语表达里都有不可替代的位置。当你真正把这850个词学透——不只知道它的意思,还知道它的用法、它的近义词在什么场景该用哪一个——你对英语的掌握会比背了5000个词却每个只认识中文意思要扎实得多。 这是一种截然不同的语言观:根扎得够深,枝才能生得够远。 —————— 于是我做了这个网站: (准确的说我让 Codex 做的) 原版 Ogden 的资料是一本PDF,黑白的,排版像上个世纪(它确实是上个世纪的)。我想让它变成真正可以用来学习的东西。 花了不少时间(花了不少 Token )最终做成了这样: 每一个词,都有一张完整的卡片。 卡片上有:这个词的中文释义、英文定义(用简单的英语解释英语,就像 Ogden 本人的风格)、一句真实语境下的例句,以及2到3个同义词。五个类别各有自己的颜色,一眼就知道你在学哪个区域的词汇。 每一个词,都可以听发音。 接的是有道词典的语音接口,默认英式发音,可以切换美式。点单词听一次,点例句听一次,语速比正常稍慢一点,适合跟读。不是那种机械的合成音,真的可以听。 最让我花心思的,是同义词那里。 很多人背单词的时候,同义词只是"差不多的意思"。但真正用英语的时候,difference 和 distinction 不一样,speak 和 talk 不一样,simple 和 easy 不一样。差在哪里?什么场景该用哪个? ——————— 网站是免费的,不需要注册,不会收集任何信息。 直接访问就行: 如果你身边有正在学英语的人,或者觉得自己英语"学了很多年但还是用不好"的,可以发给他们看看。 也许这850个词,是一个值得重新开始的起点。 👆 以上的文案也是它写的,我越来越没有用了
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最后的那个 ### 我明明要的5张图,可能codex 觉得5张不够表达 给我整了 6张,或者它觉得我5张发朋友圈 不礼貌!伤害强迫症患者。所以……给我凑齐!
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一顿操作,gemini Claude 各取它们写的罗里吧嗦的其中一些点,然用 codex 生成图像!于是得到如下文章和配图 👇 —— 你存在,但世界不知道 海德格尔说过一句话:「此在的“本质”,在于它的此在」 翻译成人话就是:你这个人,必须持续地去“在”,才算真正地活着。不是肉体上的活着。 是在这个世界关系网络里,持续地、可被感知的“在” ———————— 中国文化里有一种根深蒂固的审美: 「沉默是金」「木讷者近仁」「君子讷于言而敏于行」 这种审美在农耕熟人时代是有效的,因为那个社会的信任,靠的是世界和空间的反复叠加。 但今天,现代社会的本质,是陌生人之间的大规模协作。这种结构里面,沉默不再是「美德」,沉默是一种信息缺席。 资源流动的主场,已经迁移到了网络。信息、机会、供应链、合作、客户、信任,越来越多都是先在网络里发生,再回到现实里成交。 ———————— 金刚经说:应无所住而生其心 放在今天的语境里,它有一个非常具体的所指: 「不要住在“别人的阳光”里,去生出你自己的表达」 你住在"别人会怎么看我"里,所以你无法表达。 你住在"我的内容没人看"里,所以你拒绝开始。 你住在"我不是做自媒体的那种人"里,所以你提前判了自己的死刑。 ————————— 有一个词叫「潜力」 「潜」是潜伏 「力」是力量 潜伏的力量,藏起来的能力,好像挺美的哈 但…… 潜伏的力量,永远改变不了任何人的命运 只有流动的能量,才能在这个世界这个信息世界,激起涟漪。 —————————— 自媒体应该像一盏灯 是让别人远远看见:这里有一个真实的人,有稳定的能力,有长期的方向,有可以被信任的痕迹。 一个人可以不红,但不能在网络世界里完全失语。 可以不追流量,但不能没有自己的数字信用。 可以不把自媒体当事业,但至少要把它当成这个时代的基础生存工具。 因为未来很多机会,不会先敲你的门。 它会先搜索你,观看你,判断你,然后才决定要不要靠近你。 —————————— 问题只有一个,你需要回答你自己: 你愿意,让这个世界,有机会找到你吗? ###以上的内容# 你深刻理解之后 帮我用 [$editorial-line-system](/Users/hx/.codex/skills/editorial-line-system/SKILL.md) 做 5 张图!###
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先讲一个你可能从来没听说过的人。 1930年,英国语言学家 C.K. Ogden 做了一件很偏执的事——他把整个英语词汇表研究了一遍,然后问了一个问题:如果只能留下最核心的那些词,英语还能不能用? 他的答案是:850个词,够了。 这850个词,不是随便选的,是他穷尽分析之后筛选出来的"语言骨架"。他把它们分成5类: 100个操作词(Operations):这、那、是、有、做……就是那些让句子转起来的胶水词 400个普通事物(General Things):名词里最高频、最基础的那层 200个可描绘事物(Picturable Things):能画出来的具体东西,比如 door、fire、river 100个性质词(Qualities):描述世界的形容词,比如 clear、simple、important 50个反义词(Opposites):成对出现,学一个等于学两个 —————— 然后他把这套体系命名为 Basic English,发表出来。 接下来发生的事情更有意思。丘吉尔在二战期间公开赞扬这套体系,认为它是盟国推广英语教育的最佳基础。H.G. 威尔斯把它写进了《世界大战》的续集设定里,作为未来世界通用语言的蓝图。乔治·奥威尔……没有赞扬它,但《1984》里那套压缩语言"新话"(Newspeak)的灵感,正是来自对 Basic English 的深深警惕——他担心语言被缩减之后,人的思想也会跟着被缩减。 这就是这850个词的能量:支持者觉得它是桥梁,批评者觉得它是枷锁,争论了将近一百年。 但我想说的不是那场争论。我想说的是——这850个词,对今天的英语学习者来说意味着什么。 大多数人学英语,是被一本本厚厚的词汇书和无尽的考纲压着学的。CET-4、CET-6、托福、雅思……每一个证书背后都是几千个词的暴力记忆,背了忘,忘了背,从来没有真正"用"过。 Ogden 给出的逻辑完全相反:不是多,而是深。 这850个词,每一个都是高频中的高频,每一个在日常英语表达里都有不可替代的位置。当你真正把这850个词学透——不只知道它的意思,还知道它的用法、它的近义词在什么场景该用哪一个——你对英语的掌握会比背了5000个词却每个只认识中文意思要扎实得多。 这是一种截然不同的语言观:根扎得够深,枝才能生得够远。 —————— 于是我做了这个网站: (准确的说我让 Codex 做的) 原版 Ogden 的资料是一本PDF,黑白的,排版像上个世纪(它确实是上个世纪的)。我想让它变成真正可以用来学习的东西。 花了不少时间(花了不少 Token )最终做成了这样: 每一个词,都有一张完整的卡片。 卡片上有:这个词的中文释义、英文定义(用简单的英语解释英语,就像 Ogden 本人的风格)、一句真实语境下的例句,以及2到3个同义词。五个类别各有自己的颜色,一眼就知道你在学哪个区域的词汇。 每一个词,都可以听发音。 接的是有道词典的语音接口,默认英式发音,可以切换美式。点单词听一次,点例句听一次,语速比正常稍慢一点,适合跟读。不是那种机械的合成音,真的可以听。 最让我花心思的,是同义词那里。 很多人背单词的时候,同义词只是"差不多的意思"。但真正用英语的时候,difference 和 distinction 不一样,speak 和 talk 不一样,simple 和 easy 不一样。差在哪里?什么场景该用哪个? ——————— 网站是免费的,不需要注册,不会收集任何信息。 直接访问就行: 如果你身边有正在学英语的人,或者觉得自己英语"学了很多年但还是用不好"的,可以发给他们看看。 也许这850个词,是一个值得重新开始的起点。 👆 以上的文案也是它写的,我越来越没有用了
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