BLEACHがワンピース的な「どっちが腕力・火力が高いか」のパワーバトルマンガみたいに言われてるけど、ちがうくね? バラガンは自分の老化能力で自滅し、ゾマリは能力の制約を攻略され、アーロニーロは擬態の弱点を見破られた。敵の能力を理解し、その仕組みを逆手に取って攻略するという〈認知的攻略報酬〉は、BLEACHにも相当ある。
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BLEACH、破面編あたり読んでるけど、バトルが
本気出すぜ…
ド ン
何…だと…
こっちも本気出すぜ
ド ン
何…だと…
の繰り返しでシンプルすぎてヤバい(すごい)
いや、いまの少年マンガは、呪術廻戦くらいの能力バトルが標準になってて、小難しくなりすぎてはいるよね…
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