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snowboat
@snowboat84
PhD in Astrophysics → AI Founder and Researcher Building & Writing in public 📚 📝
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昨天有一个大新闻,说A社的数学家用Fable给著名的雅可比猜想找了一个反例,证伪了这个猜想(或者严格地说,是雅可比猜想三维以上的情况)。 今天剧情就反转了。原来极其相似的反例早在1999年就被苏联/俄罗斯数学家Vitushkin构造出来了。Vitushkin构造的是二维的情况,Fable应该是检索到了那篇文章,重新收拾了一下,就变成了三维的情况。 另外雅可比猜想著名的是二维的情况,所以无论当年莫宗坚、张益唐,还是这个Vitushkin,关注的都是二维的问题。三维问题并不是很重要啊。 类似的情况去年openAI也来过一次,信誓旦旦号称原创性地解决了一道埃尔多斯的猜想,结果是检索到的,根本不是自己做出来的。
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船长,什么时候启航?大航海的时代,是一个英雄无悔的时代,是一个勇往无前的时代,是一个发现未知的时代。大航海时代系列曾经激荡了多少童年时代的我们的心灵?有人说最喜欢大航海时代4,我个人最喜欢的是大航海时代2。 相识30年的老朋友,我最近旧瓶换新旧,用AI逆向工程了它。这次逆向实验的目的,不是写攻略,也不是改写游戏,而是问两个问题:第一,AI到底能不能帮人做逆向工程,可以做到怎样的一个程度?第二,90年代老一代设计师们到底把什么样的设计智慧塞进了极低的内存和算力里? 我们需要本着赤壁怀古的心境,提炼出一套最新式的AI逆向工程方法论。 这是我百日百篇原创长文系列的第34篇。
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