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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
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加入 April 2009
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3DGSの近くのシーンのみ精細にストリーミング。 Unity/Quest 3向けに開発されているのは、Sparkに着想を得たLoDツリー走査。 VRのGaussian Splatsは、「何個描画できるか」から「限られた計算予算をどこへ配るか」へ。 via:@DSkaale
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