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ゆーちゃんパパ@イラストと手描き動画っ♪
@yukaplusjp
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加入 May 2020
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Ryzen/mem64GB/RTX3060-12GにてPixal3D-GGUF/ConfyUI使うと何故かTexSlatGenでOOM チャッピーに相談してソース上でnaf_tile_factorをイジるとOOMは回避できたがテクスチャが変… どうやらshapeとTextureでtile_factorを同一にする方がテクスチャの妥当性は上がるっぽい…?
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