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尤雨溪
@yuxiyou
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总结一下,低开高走,但后期平衡有些问题。 战斗系统有独到之处,格挡不断连招,鼓励多切武器。中期装备和技能发育起来并习惯节奏之后能打出行云流水的感觉。 量大管饱,boss 巨多。可惜后期主角的性能提升曲线远超敌人的难度提升,部分饰品超模,很多后面的 boss 都是稀里糊涂一次过,变成了爽游。
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影之刃打了个开头,一点感受 - 制作上从美术建模到动画到对白到到配音都差了那么一点儿意思,不差,但是和黑猴对比还是有些差距。 - 战斗系统对于完美弹刀和拼刀的反馈不够明显,有时候都不确定到底弹成功了没有,还得看目标的杀气槽才能确认。 当然,才刚开头而已,整体先保留评价。
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影之刃打了个开头,一点感受 - 制作上从美术建模到动画到对白到到配音都差了那么一点儿意思,不差,但是和黑猴对比还是有些差距。 - 战斗系统对于完美弹刀和拼刀的反馈不够明显,有时候都不确定到底弹成功了没有,还得看目标的杀气槽才能确认。 当然,才刚开头而已,整体先保留评价。
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飞书海外版太久没登录说账号被 deactivate 了,也没有个办法重新激活,就是说用了一次不常用以后就永远别用了?这逻辑真是 nb...
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为了培养儿子的数学敏感度让他开始玩小丑牌 🤪
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你期望在 VueConf 2026 CN & 首届 ViteConf CN 上见到谁?听到什么主题?交流什么主题?😀
然而我至今没去吃过,下次去纽约得去一下了
十几年前在纽约上学的时候,帮人做过一个网站。当时一个同学的朋友是个设计师,接了个帮一家餐馆设计+做网站的活,但设计完了发现自己实现搞不定了,只好请我帮忙救火。 十几年后这家餐厅如今已经是米其林三星... 就是纽约的 Jungsik。
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一堆乱七八糟的服务连统一的账号系统都做不到。网站和 app 一般的功能从来就没 function 过。这样的公司到底是怎么活下来的
又要吐槽 singtel 草台班子了 5G sim 卡升级非要用户亲自去换新卡(技术不行做不到无缝升级,那你也可以寄过来啊?) 之前尝试换成 e-sim,系统永远是崩溃的 现在大老远跑了一趟,回来旧卡不能用了,新卡换进去也不能用,打客服电话查了一圈也解释不清楚什么问题,叫我再去门店… 什么垃圾公司。
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动作有点快 😂
听 @evanyou 分享的间隙,顺手把项目工具链换成了 vite-plus。 演讲还没结束,迁移就完了。
够不够大
本周 @voidzerodev 会有三个重磅发布。大的要来了
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本周 @voidzerodev 会有三个重磅发布。大的要来了
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一个教训:让 AI 进行大规模 review 之后不要让当前 session 直接去批量 fix,这种情况下上下文不充足很容易 hallucinate 开一批 subagent 一个一个 fix
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从头到尾唱了三个小时,老大真的很敬业
突然想到大家开源各种 skills,何尝不是一种心甘情愿的人工自我蒸馏。最后都被模型训练进去,也算是模型公司的一个阳谋
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结论:4.6 Opus 更强。 两边在做到 e2e 测试阶段的时候都遇到了按照设计的用法跑却出错。而且问题并不是出在它们这一次 session 自己写的代码 scope 里面,而是所依赖的的其他代码里的 bug Codex 的第一反应都是在自己的测试里面绕过去。但两个问题 Claude 都精确定位到了上游的 bug 并且直接修掉了
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今天双开 4.6 Opus 和 Codex 5.3 xhigh 在两个 git worktree 下做一模一样的任务,赛博斗蛐蛐
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破案了,因为两边有一个测试都是抄了同一个已经存在的类似的测试,那个源测试本身就有问题 😂
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神奇的是两边做完第一版出现了一模一样的 bug
今天双开 4.6 Opus 和 Codex 5.3 xhigh 在两个 git worktree 下做一模一样的任务,赛博斗蛐蛐
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